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13 episodios
1. El objetivo

1. El objetivo
En una batida al oeste de Baltimore, el detective de homicidios, Jimmy McNulty, interroga a un testigo acerca del asesinato de un joven pandillero. McNulty acude después al juicio de D'Angelo Barksdale, acusado de disparar a otro hombre.
1 h 2 min
1 jun 2002
2. El caso

2. El caso
Encuentran el cadáver de un testigo que testificó contra D'Angelo. Daniels se ve frustrado por todo lo que le llega a su servicio.
58 min
8 jun 2002
3. Las compras

3. Las compras
Los "interrogatorios de campo" de Herc, Carver y Prez acaban con una revuelta menor, un chico perdiendo su ojo y mala publicidad para el departamento. Como recompensa por haber parado el golpe, Daniels recibe más ayuda, o algo parecido.
55 min
15 jun 2002
4. Casos antiguos

4. Casos antiguos
Mientras se leen los cargos a los capturados en la redada, Mahone celebra su salida del departamento por lesiones y anima a su compañero Polk a que haga lo mismo.
60 min
22 jun 2002
5. El busca

5. El busca
El servicio de McNulty consigue por fin establecer unos patrones para tener localizado a Barksdale y su banda. El problema es que nadie puede crackear los códigos telefónicos usados por los interlocutores para ocultar sus llamadas.
1 h
29 jun 2002
6. Bajo escucha

6. Bajo escucha
Cuando Rawls parece realizar un arresto prematuro por tres asesinatos conectados con D'Angelo y Avon Barksdale, McNulty y Greggs acuden a un aliado improbable para lograr un receso y preservar así la valía de las grabaciones que han conseguido: Daniels.
59 min
6 jul 2002
7. Un arresto

7. Un arresto
Alertados por un pinchazo, Greggs, Herc, Carver y Freamon hacen una redada en un suministro de droga en la parte baja de la ciudad. Su esfuerzo se ve recompensado, pero el incidente hace que Avon y Stringer sospechen y destrocen cabinas.
59 min
20 jul 2002
8. Lecciones

8. Lecciones
Una fuente poco común da a McNulty la matrícula de un coche conducido por Stringer Bell. Greggs y Carver arrestan a un asistente del congreso, que lleva una bolsa con dinero marcado, pero se ven obligados a soltarle bajo órdenes de Burrell.
56 min
27 jul 2002
9. Días de partido

9. Días de partido
Barksdale juega un partido muy caro en el que llevan mucha ventaja, con un rival de la zona este de la ciudad, Proposition Joe. Freamon enseña a Prez y Sydnor cómo rastrear las finanzas de Barksdale para "encabezar" empresas en Baltimore.
57 min
3 ago 2002
10. El coste

10. El coste
Con Wallace detenido, McNulty y Daniels intentan averiguar qué hacer con él, durante los meses antes de que testifique. Sydnor y Carver localizan una de las reservas ocultas de Barksdale, y Prez pavonea su regalo a cambio del rastreo de documentos.
56 min
10 ago 2002
11. La caza

11. La caza
Tras el desastroso tiroteo de la redada, la policía sube la temperatura persiguiendo a Savino, Wee-Bey y Little Man. Burrell ordena a Daniels dar un escarmiento a los traficantes con un asalto que ponga "toda la droga sobre la mesa".
57 min
17 ago 2002
12. Limpieza

12. Limpieza
Las cabinas de la parte baja están fuera de servicio, así que McNulty y Daniels intentan seguir el ritmo, poniendo escuchas en la oficina de Barksdale. Wallace vuelve de su periodo sabático. Bodie obtiene nuevas responsabilidades.
56 min
31 ago 2002
13. Sentencia

13. Sentencia
Cualquier equipo tiene sus eslabones frágiles, incluido el de Avon Barksdale. Con el ambiente caldeado en las altas esferas, Daniels y McNulty se dirigen a una autoridad superior en un esfuerzo por abrir el caso en canal.
1 h 5 min
7 sept 2002
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