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Elenco: Unknown
12 episodios
1. Principiante

1. Principiante
Sora y Shiro —un par de ninis antisociales y extraordinarios jugadores en línea— de pronto se encuentran en un mundo donde los juegos deciden todas las facetas de la vida... a lo que ellos se aficionan inmediatamente.
2. Retador

2. Retador
Después de invitarse a sí misma, Steph —la nueva amiga de Sora y Shiro— hace una apuesta absurda que culmina con el triunfo de Sora. Mientras se corona al nuevo rey de Elkia, Steph detalla la caída de la raza Imanity y su lucha desesperada para demostrar que su padre, el antiguo rey, tenía razón.
3. Experto

3. Experto
Cuando se está por anunciar quién será la nueva reina de Elkia, Shiro interviene para arrebatarle los reinos de la única manera que sabe: jugando.
4. Gran maestro

4. Gran maestro
Una animada partida de ajedrez se convierte en otra cosa,y, al salir victoriosos, Shiro y Sora alcanzan la cumbre del poder una vez más.
5. Casilla débil

5. Casilla débil
Sora y Shiro han abandonado el palacio y han elegido vivir en una choza precaria. Steph comienza a temer que no son los salvadores que ella pensaba que eran, y los reta a una serie de juegos de "azar".
6. Interesante

6. Interesante
Sora y Shiro retan a Jibril, el Flugel, a jugar una partida épica de shiritori, a sabiendas de que dos mundos están en juego.
7. Sacrificio

7. Sacrificio
Sora trata de desafiar al poderoso imperio de Warbeast, pero pronto advierte que puede tratarse de un esfuerzo inútil.
8. Falso final

8. Falso final
Sora, Shiro, Steph y Jibril se abren paso hasta la embajada de Warbeast para desafiarlos con un plan arriesgado y apuestas incluso más peligrosas.
9. Caminata en el cielo

9. Caminata en el cielo
Hay sospechas de juego sucio cuando Shiro se despierta y Sora no aparece por ningún lado.
10. Rosa azul

10. Rosa azul
Sora, Shiro y los demás se preparan para jugar contra los Warbeasts con ejercicios de confianza y estrategias de astucia. Hay mucho en juego, pero Sora, como siempre, tiene un plan.
11. Gigante asesino

11. Gigante asesino
A Izuna, aunque poderosa, la han igualado en el juego. La primera persona que tire pondrá a prueba sus límites en el espacio virtual. Al tiempo que explota la tensión, el fuego amigo se hace prominente.
12. Regla número 10

12. Regla número 10
Las habilidades de Izuna parecen desafiar a la física, y les dejan a Sora y Shiro una sola opción… ¡CORRER!
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