
32 episodios
1. ¿Te gustaría entrar a Primer Imperio?

1. ¿Te gustaría entrar a Primer Imperio?
Mientras investigan un robo, los ninjas descubren Primer Imperio, un videojuego que toma el control de todos los demás videojuegos de Ninjago
2. Dyer Island

2. Dyer Island
Cuando los ninjas relacionan la desaparición de Jay con Primer Imperio, van a la Isla Dyer para buscar respuestas del diseñador del juego, Milton Dyer
3. Nivel Trece

3. Nivel Trece
Cyrus Borg descubre un secreto sobre Primer Imperio y los ninjas enfrentan al Mecánico que escapó e intenta alcanzar el Nivel 13 para entrar al juego
4. Jay Estrella del Rock

4. Jay Estrella del Rock
Dentro de Primer Imperio, los ninjas se encuentran en un territorio desconocido e intentan encontrar a Jay y escapar de los Visores Rojos de Unagami
5. Jay, estrella del rock

5. Jay, estrella del rock
Dentro de Primer Imperio, los Ninjas se encuentran en un territorio desconocido e intentan encontrar a Jay y escapar de los Visores Rojos de Unagami.
6. La falla

6. La falla
Para detener a Unagami, los Ninjas debe obtener 3 Keytanas, la primera está escondida en Tierra Karana, uno de los entornos de juego más peligrosos
7. La falla

7. La falla
Para detener a Unagami, los Ninjas debe obtener 3 Keytanas, la primera está escondida en Tierra Karana, uno de los entornos de juego más peligrosos
8. Los Acantilados de la Histeria

8. Los Acantilados de la Histeria
Los Ninjas suben a los Acantilados de la histeria y descubren que Unagami convierte a los jugadores en cubos de energía para construir un portal
9. Un paso adelante, dos pasos atrás

9. Un paso adelante, dos pasos atrás
La única manera de que los Ninjas obtengan segunda Keytana es ganando una carrera en Tierra Technica y tiene que conseguir autos de carreras para eso.
10. Piloto Siete

10. Piloto Siete
Mientras los Ninjas se preparan para la carrera Cinco Billones por Hora, Lloyd conoce a la Piloto Siete quien puede tener la clave de la victoria
11. Carrera Cinco Billones por Hora

11. Carrera Cinco Billones por Hora
Los soldados de Unagami, los Visores Rojos, finalmente descubren la ubicación secreta del garaje de Scott y atacan a los Ninjas
12. Detenerse, caer y girar

12. Detenerse, caer y girar
Los Ninjas no han ni llorado la pérdida de sus amigos caídos cuando ya deben entrar a la locura de Tierra Domina.
13. Detenerse, Caer y Girar

13. Detenerse, Caer y Girar
Los Ninjas no han ni llorado la pérdida de sus amigos caídos cuando ya deben entrar a la locura de Tierra Domina
14. El padre pródigo

14. El padre pródigo
De vuelta en la ciudad de Ninjago, Zane y Pixal salen a las calles para encontrar a Milton Dyer, y descubren que las cosas no son lo que parecen…
15. El Templo de la Locura

15. El Templo de la Locura
Jay debe enfrentarse solo a Unagami en el juego final, pero Unagami tiene una batalla más grande al enfrentarse a la verdad sobre su propia identidad
16. El Templo de la Locura

16. El Templo de la Locura
Jay debe enfrentarse solo a Unagami en el juego final, pero Unagami tiene una batalla más grande al enfrentarse a la verdad sobre su propia identidad
17. Juego Terminado

17. Juego Terminado
Unagami entra al mundo real y aterroriza a la ciudad de Ninjago mientras Jay, Zane y Pixal intentan evitar el desastre reuniendo a Unagami con Dyer
18. En la Oscuridad

18. En la Oscuridad
La princesa Vania revela una entrada secreta que conduce a una mina subterránea bajo Shintaro donde se guardan los oscuros secretos de la ciudad
19. El Peor Rescate de la Historia

19. El Peor Rescate de la Historia
Los Ninjas intentan rescatar a Cole, pero las discusiones entre prisioneros alertan al Hechicero Calavera, y hace prisioneros a los otros Ninjas.
20. Las dos Espadas

20. Las dos Espadas
Para escapar de la prisión del Hechicero Calavera, los Ninjas debe convencer a los Munces y a Geckles de que dejen de discutir y trabajen juntos
21. La Reina de los Munces

21. La Reina de los Munces
Jay, Nya y Lloyd son guiados entre las minas de Shintaro por Murt, quien los lleva de vuelta a la Cueva de los Munces. A la Reina Munce le gusta Jay
22. Juicio de Mino

22. Juicio de Mino
Un grupo de Geckles creen que Kai y Zane están aliados con el Hechicero Calavera y los llevan con su líder, quien los somete a un juicio por Mino…
23. El Hechicero Calavera

23. El Hechicero Calavera
Separado de los demás, Cole debe encontrar su camino a la superficie para advertir al Rey Vangelis sobre el peligroso Hechicero Calavera
24. La Gran Caída

24. La Gran Caída
Este episodio relata cómo Cole, la princesa Vania y el maestro Wu caen por un túnel aparentemente interminable, dentro de la montaña de Shintaro
Creadores y reparto
- Dirección
- Productores
- Reparto
- Estudio
Advertencias de contenido
Al hacer un pedido o ver contenido, aceptas nuestros Términos. Vendido por Amazon por Amazon.com Services LLC.












