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22 episodi
1. La Caduta

1. La Caduta
L’SG-1 cerca la Città Perduta e scopre che gli Antichi hanno riportato indietro il Dr Daniel Jackson lasciandolo privo di memoria. Mentre l’SG-1 lo aiuta a recuperare la memoria, la squadra capisce che la Città Perduta non è sullo stesso pianeta.
44min
12 giu 2003
2. Ritorno A Casa

2. Ritorno A Casa
Anubis va a Kelowna dove si trovano miniere di una fonte di energia molto più potente che può rendere la sua nuova arma più distruttiva. I capi di Kelowna contattano l’SG-1 in cerca di aiuto, ma fanno un accordo sconsiderato con Anubis.
44min
12 giu 2003
3. Fragile Equilibrio

3. Fragile Equilibrio
Un quindicenne si infiltra nell’SGC sostenendo di essere il colonnello Jack O’Neill, misteriosamente “ringiovanito” di 30 anni durante la notte. Con le conoscenze di O’Neill, il suo DNA, e, soprattutto, il suo atteggiamento, sarà davvero O’Neill?
44min
19 giu 2003
4. Orfeo

4. Orfeo
Con ayuda de Daniel, Teal'c visualiza que Rya'c y Bra'tac están presos en un campo de exterminio goa'uld. Con la ayuda del SG-1, Teal'c se dispone a rescatar a su hijo y a su mentor, pero ¿podrá vencer sus miedos a tiempo?
44min
26 giu 2003
5. Revisioni

5. Revisioni
A 6.000 anni luce di distanza, O’Neill e il team SG-1 scoprono un universo devastato i cui abitanti vivono in una cupola protettiva. Sopravvivono tramite un sistema informatico che controlla tutto, il “Link”. Ma è una salvezza o una maledizione?
44min
10 lug 2003
6. La Scialuppa Di Salvataggio

6. La Scialuppa Di Salvataggio
L’SG-1 trova una nave che si è schiantata e che contiene centinaia di persone ibernate. Colpito da un’arma invisibile, il team perde i sensi. Al risveglio scopre che le coscienze degli esseri ibernati hanno preso possesso del corpo di Daniel!
44min
17 lug 2003
7. La Miniera Nemica

7. La Miniera Nemica
Un’operazione dell’SGC in una miniera di Naquadah subisce l’attacco di una tribù natia di Unas. L’SG1 scopre che gli Unas considerano quel terreno sacro. Invece di attaccare gli Unas, Daniel va a negoziare con loro.
44min
24 lug 2003
8. Corsa Spaziale

8. Corsa Spaziale
Il Serrakin Warrick propone di condividere la tecnologia del suo pianeta con la Terra se Carter l’aiuterà a vincere una gara spaziale. Carter accetta e fa da copilota della nave in un pericoloso percorso a ostacoli; ma è una gara rischiosa.
44min
31 lug 2003
9. Rete Bloccata

9. Rete Bloccata
Il Dr Felger crea un virus del computer per disattivare i mondi controllati dai Goa’uld. Ma il programma ha un guasto che si diffonde in tutta la rete Stargate. O’Neill, Teal’c e Daniel sono intrappolati, e il pericolo è dietro l’angolo.
44min
7 ago 2003
10. Diritto Di Nascita

10. Diritto Di Nascita
L’SG-1 incontra una razza di donne guerriere la cui sopravvivenza dipende dai simbionti allevati dai Jaffa. Teal’c e l’SG-1 devono convincere la sacerdotessa a superare la paura di affidarsi a una droga salvifica prima che i Goa’uld le distruggano.
44min
14 ago 2003
11. Evoluzione (Parte 1)

11. Evoluzione (Parte 1)
L’SG-1 incontra un guerriero bio-ingegnerizzato avanzato dotato di super forza, creato da Anubis. Mentre il team cerca di rintracciare l’origine di questo nuovo nemico, Daniel va in Sud America in cerca di un dispositivo lasciato dagli Antichi.
44min
21 ago 2003
12. Evoluzione (Parte 2)

12. Evoluzione (Parte 2)
Trovata la base dei guerrieri, Carter viene incaricata di scoprire i piani di Anubis. Intanto, O’Neill va in missione in Sud America per salvare Daniel, rapito dai ribelli honduregni che chiedono un riscatto.
44min
8 gen 2004
13. Grace

13. Grace
Ferita durante un attacco alieno, Carter si sveglia e si ritrova abbandonata sulla nave Prometeo e intrappolata. Con il suo subconscio come guida, Carter deve uscire dalla nebulosa prima che distrugga la nave e la sua speranza di tornare a casa.
44min
15 gen 2004
14. Disastro Imminente

14. Disastro Imminente
Jonas Quinn torna all’SGC con la notizia che le miniere di Naquadria di Kelowna non appartengono al suo mondo e potrebbero causare un’esplosione nel nucleo del pianeta che lo renderà inabitabile e farà milioni di vittime.
44min
22 gen 2004
15. Chimera

15. Chimera
Daniel fa dei sogni sulla sua possibile conoscenza della Città Perduta degli Antichi. Il team, sospettando che la mente di Daniel sia manipolata, deve trovare il modo di aiutarlo mantenendo il segreto con i Goa’uld.
44min
29 gen 2004
16. Presagio Di Morte

16. Presagio Di Morte
Carter scappa da un superguerriero con una tecnologia che potrebbe sconfiggere l’esercito di Anubis. Ferita e disarmata, Carter deve usare tutto il suo addestramento per sopravvivere, mentre O’Neill e Teal’c la cercano prima che sia troppo tardi.
44min
5 feb 2004
17. Eroi (Parte 1)

17. Eroi (Parte 1)
Quando l’aeronautica manda la troupe di un documentario per filmare l’importanza storica del programma Stargate, i membri dell’SGC sono restii. La tensione cresce quando un’emergenza costringe il generale Hammond a limitare l’accesso all’SGC.
44min
12 feb 2004
18. Eroi (Parte 2)

18. Eroi (Parte 2)
Con il compito di documentare l’importanza del Programma Stargate, una troupe sta realizzando un documentario sulla natura eroica e il legame familiare del Comando Stargate quando un membro dell’SGC viene ucciso.
44min
19 feb 2004
19. Resurrezione

19. Resurrezione
L’SG-1 indaga sulla morte di un gruppo di scienziati ribelli dell'NID e fa una scoperta sconcertante: gli esperimenti degli scienziati potrebbero aver combinato il DNA creando il male supremo, un essere umano con la coscienza di un Goa’uld.
44min
26 feb 2004
20. Inaugurazione

20. Inaugurazione
Nel suo primo giorno di mandato, il nuovo Presidente degli Stati Uniti viene a sapere del Programma Stargate e deve essere aggiornato sugli ultimi sette anni della sua esistenza. Con Richard Dean Anderson e Amanda Tapping.
44min
4 mar 2004
21. Città Perduta (Parte 1)

21. Città Perduta (Parte 1)
O’Neill si fa scaricare di nuovo la conoscenza degli Antichi nella mente, nonostante la prima volta sia quasi morto. Mentre si deteriora lentamente, lui e l’SG-1 lottano contro il tempo per scoprire il segreto della Città Perduta.
44min
11 mar 2004
22. Città Perduta (Parte 2)

22. Città Perduta (Parte 2)
O’Neill si fa scaricare di nuovo la conoscenza degli Antichi nella mente, nonostante la prima volta sia quasi morto. Mentre si deteriora lentamente, lui e l’SG-1 lottano contro il tempo per scoprire il segreto della Città Perduta.
44min
18 mar 2004
Stargate SG-1
IMDb 8,4/10199710 stagioni
Creatori e interpreti
- Regia
- Produttori
- Interpreti
- Produzione
Recensioni
5.0 out of 5 stars
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