

Subskrybuj kanał Prime lub MGM+
Obowiązują warunki
1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2005
21 odcinków
1. Dzieci bogów, część 1 & 2

1. Dzieci bogów, część 1 & 2
Podczas gdy pułkownik Jack O'Neill i jego zespół podróżują do Abydos, by zmierzyć się z groźnymi wojownikami i Szybowcami Śmierci, zdaje on sobie sprawę, że ta misja wydaje się znajoma, a stary wróg pragnie zemścić się na Ziemianach.
1 h 37 min
26 lip 1997
2. Wewnętrzny wróg

2. Wewnętrzny wróg
W tej pełnej napięcia historii o "przetrwaniu najsilniejszych", O'Neill i zespół SG-1 muszą usunąć larwę Goa'uld z mózgu Kawalsky'ego, zanim będzie za późno.
45 min
31 lip 1997
3. Emancypacja

3. Emancypacja
Na planecie Simarka, gdzie dzika rasa Shavadai źle traktuje kobiety, kapitan Samantha Carter rzuca ich obyczajom intelektualne wyzwanie, które może przynieść kobietom równouprawnienie lub uczynić z nich na zawsze obywateli drugiej kategorii.
44 min
7 sie 1997
4. Granica

4. Granica
Po powrocie z planety o cywilizowanym i prymitywnym obliczu, większość zespołu zostaje zarażona ostrym wirusem. Czy Teal'c i Jackson znajdą przyczynę choroby, a może ich koledzy zostaną na zawsze dzikusami?
44 min
14 sie 1997
5. Pierwsze przykazanie

5. Pierwsze przykazanie
Zespół SG-1 zostaje wysłany w poszukiwaniu zaginionego zespołu SG-9. Odkrywają, że kapitan ekipy jest traktowany przez mieszkańców planety jak bóg i stał się tyranem. Czy zdołają go pokonać?
44 min
21 sie 1997
6. Zimny łazarz

6. Zimny łazarz
Dziwny kryształ powala O'Neilla, zastępując go sobowtórem. Ten wraca na Ziemię, by odkryć przyczynę śmierci syna pułkownika. Sobowtór jest jednak niebezpiecznie niestabilny. Czy O'Neill wróci, by uratować wszystkich?
44 min
28 sie 1997
7. Noxowie

7. Noxowie
Gdy planowana zasadzka kończy się katastrofą, a członkowie SG-1 giną, pokojowo nastawieni Noxowie przywracają ich do życia. Ale czy ci łagodni ludzie mogą oprzeć się śmiercionośnej technologii Goa'uldów?
44 min
11 wrz 1997
8. Krótka świeca

8. Krótka świeca
Na tajemniczej planecie Argos piękna Kynthia uwodzi pułkownika Jacka O'Neilla, skazując go na argosańskie życie trwające tylko sto dni. Czy jego zespół znajdzie w porę lekarstwo na jego przedwczesne starzenie się?
45 min
18 wrz 1997
9. Po drugiej stronie lustra

9. Po drugiej stronie lustra
Szukając sojuszników przeciwko Goa'uldom, zespół SG-1 ląduje na Cimmerii, domu legendarnych nordyckich bogów. Teal'c i O'Neill zostają przeniesieni do podziemnego labiryntu jaskiń z groźnym stworzeniem Unas. Czy Carter i Daniel ich uratują?
44 min
25 wrz 1997
10. Męki tantala

10. Męki tantala
Dr Daniel Jackson odkrywa, że w 1945 roku młody profesor przeszedł przez Gwiezdne Wrota i nigdy nie wrócił. Razem z jego wciąż żyjącą narzeczoną, zespół SG-1 trafia na starego już profesora, uwięzionego w walącej się fortecy.
44 min
2 paź 1997
11. Więzy krwi

11. Więzy krwi
Teal'c wraca na Chulak, by powstrzymać Goa'uldów przed zniewoleniem jego syna, Rya'ca. Rya'c potrzebuje do przeżycia larwy Goa'uld, którą ma jedynie Teal'c.
45 min
9 paź 1997
12. Ogień i woda

12. Ogień i woda
Zespół SG-1 wraca w popłochu z planety Oannes bez Daniela Jacksona, który stanął w płomieniach. Podczas gdy jego towarzysze opłakują go na Ziemi, Daniel zostaje uwięziony przez wodne stworzenie humanoidalne, Nema.
45 min
16 paź 1997
13. Hathor

13. Hathor
Zła Goa'uld Hathor ucieka z piramidy Majów w Meksyku. Uwodzi mężczyzn w bazie Gwiezdnych Wrót, by pomogli jej przejąć władzę nad światem. Czy Samantha Carter i jej koleżanki ją powstrzymają?
44 min
16 paź 1997
14. Osobliwość

14. Osobliwość
Kapitan Carter powraca z jedyną ocalałą z planetarnej zarazy - małą dziewczynką, Cassandrą. Kiedy tworzy się między nimi więź, Carter odkrywa jej straszny sekret - bombę czasową wszczepioną przez Goa'uldów. Czy zdoła uratować ją i świat?
44 min
30 paź 1997
15. Kor ai

15. Kor ai
Pułkownik Jack O'Neill i zespół podróżują do Chartago, gdzie Teal'c zostaje rozpoznany jako były Jaffa złego Apofisa. Zostaje aresztowany za morderstwo i czeka go proces. Czy jego przyjaciele go uratują?
44 min
22 sty 1998
16. Tajemnica

16. Tajemnica
Zespół SG-1 ratuje grupę wysoko rozwiniętych ocalałych z katastroficznej planety Tollan. Aby legendarną wiedza Tollanów nie wpadła w niepowołane ręce, O'Neill i jego zespół stawiają wszystko na międzywymiarową akcję ratunkową.
44 min
29 sty 1998
17. Samotność

17. Samotność
Z powodu defektu technicznego Gwiezdnych Wrót, O'Neill i Carter nie mogą wydostać się z lodowej pustyni. O'Neill jest ciężko ranny, oboje zamarzają, a nikt nie wie, w jakiej części wszechświata się znajdują.
44 min
5 lut 1998
18. Ołowiani ludzie

18. Ołowiani ludzie
Po lądowaniu na planecie PX3 989, tajemniczy kosmita Harlan unieszkodliwia zespół SG-1. Po przebudzeniu i powrocie na Ziemię odkrywają, że ich dusze i umysły zostały przeniesione do androidów. Czy zespół odzyska utraconą świadomość?
44 min
12 lut 1998
19. Młot thora

19. Młot thora
Tajemnicze lustro przenosi Daniela Jacksona do innego wymiaru. Nagle znajduje się on na Ziemi z alternatywnej rzeczywistości, atakowanej przez Goa'uldów. Czy zdoła wrócić i ocalić świat?
44 min
19 lut 1998
20. Polityka

20. Polityka
Tylko Daniel Jackson zna plany Goa'uldów dotyczące inwazji na Ziemię. Nikt nie traktuje jego ostrzeżeń poważnie - władze postanowiły zamknąć kosztowny program Gwiezdnych Wrót na zawsze.
44 min
26 lut 1998
21. W uścisku węża

21. W uścisku węża
Aby zatrzymać inwazję Goa'uldów, zespół SG-1 nie słucha rozkazów i przenosi się do kwatery głównej wroga. Lądując pośród przygotowań do ataku na Ziemię, ich droga powrotna zostaje odcięta. Czy zespół zapobiegnie katastrofie i ocali ludzkość?
44 min
5 mar 1998
Gwiezdne wrota
IMDb 8,4/101997Sezony: 10
Twórcy i obsada
- Reżyserzy
- Producenci
- Obsada
- Wytwórnia filmowa
Informacje dotyczące treści
Języki dźwięku
Napisy
Zamawiając lub oglądając, akceptujesz nasze Warunki. Usługa sprzedawana przez firmę Amazon.com Services LLC.























