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12 épisodes
1. Le Retour du héros

1. Le Retour du héros
Saitama croise par hasard la route de King, qu’on dit être le plus fort de tous les héros de l’Association.
2. Le Monstre à visage humain

2. Le Monstre à visage humain
Fubuki, leader de la classe B, arrive chez Saitama pour lui proposer de rejoindre son groupe. Mais notre héros accepterait-il de s'embêter avec des histoires de hiérarchie ? Surtout entre héros ? Rien n'est moins sûr. Fubuki devra trouver les bons arguments pour le convaincre au risque de se prendre un vent !
3. Que la chasse commence

3. Que la chasse commence
Troublé par le comportement de Bang, Charanko, son disciple, va trouver Genos et Saitama. Pourront-ils le conseiller efficacement ? Sauront-ils expliquer les véritables motivations de Bang ?
4. Batte-Man

4. Batte-Man
Grâce à un habile stratagème (l'utilisation d'une perruque) Saitama participe au tournoi Super Fight en se faisant passer pour Charanko, l'élève peu doué de Bang. Pendant ce temps, Batte-Man est chargé de la protection d’un cadre de l’Association des héros.
5. Le tournoi des arts martiaux

5. Le tournoi des arts martiaux
Alors que Saitama participe au Super Fight, une véritable invasion de monstres débute dans plusieurs villes en même temps.
6. Le Soulèvement des Monstres

6. Le Soulèvement des Monstres
Alors que l’Association des héros fait face à une invasion sans précédent, Saitama continue son parcours au tournoi d’arts martiaux... Genos, parti combattre les démons lui aussi, pourra-t-il assister au premier combat de son maître dans l'arène ?
7. Héros de classe S

7. Héros de classe S
Saitama arrive en finale du Super Fight alors que l’invasion des monstres continue, poussant plusieurs héros de classe S à intervenir... Le combat des héros contre les monstres semble devoir durer toujours. Quand Saitama apprendra-t-il l'abominable lutte qui se déroule en dehors du stade ?
8. La résistance des plus forts

8. La résistance des plus forts
Suiryû a remporté le Super Fight après la disqualification de Saitama, mais des monstres débarquent soudain dans le stade.
9. Un problème de puissance

9. Un problème de puissance
Saitama revient au stade où s'est déroulé le Super Fight pour sauver Suiryû dont il a entendu les appels désespérés et s’apprête à affronter Bakuzan, qui lui, s'est transformé en monstre en en ingérant des cellules.
10. L'encerclement de la justice

10. L'encerclement de la justice
Un monstre s’infiltre dans le quartier général de l’Association des héros pour délivrer un message.
11. L'honneur de chacun

11. L'honneur de chacun
Garoh affronte un groupe de classe A qui s’est réuni pour l’éliminer.
12. La fessée du maître

12. La fessée du maître
Bang et son grand frère ont retrouvé Garoh et s’apprêtent à enfin l’affronter, sous les yeux de Genos.
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