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12 Folgen
1. Das Paradies, in dem mein Traum versinkt

1. Das Paradies, in dem mein Traum versinkt
Kurz bevor Orphen und seine Kameraden ihre Reise fortsetzen, wollen sie einen Halt bei den heißen Quellen machen. Auf ihrem Weg werden sie von Volkan und Dortin überrascht. Es kommt zum Streit.
2. Die Geister der Hinrichtungsstätte

2. Die Geister der Hinrichtungsstätte
Orphen und seine Gefährten dürfen noch eine Weile länger im Gasthaus von Eris und ihrer Mutter bleiben. Sie befürchten, dass Lotz einen weiteren Anschlag auf die beiden plant und wollen sie beschützen.
3. Das Magieschwert, das mir mein Schicksal weist

3. Das Magieschwert, das mir mein Schicksal weist
Orphen und seine Gefährten erreichen die nächste Stadt, um sich zu überlegen, wohin sie weiterziehen. Claiomh macht in der Zwischenzeit einen Spaziergang und bemerkt, dass jemand in einer Seitenstraße verprügelt wird.
4. Die Schwertprinzessin von Nashwater

4. Die Schwertprinzessin von Nashwater
Lottecia bittet Claiomh um Hilfe bei ihrem Problem mit Ed. Sie wendet sich daraufhin an Orphen und Majic, die sie am nächsten Tag in Lottecias Trainingshalle begleiten. Dort treffen sie ein paar alte Bekannte wieder.
5. Das Schwert des Insektenwappens

5. Das Schwert des Insektenwappens
Orphen will Helpart für das Chaos in der Stadt büßen lassen. Doch in der Zwischenzeit kommt Ed bei Lottecias Trainingshalle an und fordert sie zum Kampf heraus. Der Sieger soll das Schwert des Insektenwappens erhalten.
6. O Dämon, dürste nach meinem Herzen

6. O Dämon, dürste nach meinem Herzen
Lottecia hat sich Orphen und seinen Gefährten angeschlossen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg nach Urbanrama. Unterwegs begegnen sie der freundlichen Winona, die sie zum Essen einlädt.
7. Mondschein, erleuchte meinen Überraschungsangriff

7. Mondschein, erleuchte meinen Überraschungsangriff
Orphen sucht noch immer nach Lottecia, während Majic und Claiomh zurück zur Unterkunft gegangen sind. Dort werden die beiden von Ryan überrascht. Majic entfesselt ungeahnte Kräfte und setzt sich gegen Ryan zur Wehr.
8. Die Smaragd-Rüstung

8. Die Smaragd-Rüstung
Claiomh wird von Ryan gefangen gehalten, der mehr über sie erfahren möchte. Mit Hilfe seiner Rüstung, Snake Green, foltert er sie und möchte ihr die Verzweiflung vor Augen führen.
9. Der Bote vom Lehnsgebiet

9. Der Bote vom Lehnsgebiet
Ryan rettet sich mit letzter Kraft zurück zur Kirche. Jedoch ist ihm Colgon auf den Fersen, um ihm den Rest zu geben. Auch Helpart ist in der Kirche. Es kommt zum Kampf zwischen ihm und Colgon.
10. Die Melancholie der Rotdrachen

10. Die Melancholie der Rotdrachen
Winona schlägt Orphen einen Deal vor. Wenn er sie begleitet, verspricht sie, dass sie Claiomh hilft. In der Zwischenzeit machen Helpart und der wiederbelebte Ryan ihren Zug. Sie wollen Urbanrama dem Erdboden gleichmachen.
11. Der Stärkste aller Weißmagier

11. Der Stärkste aller Weißmagier
Es kommt zum Showdown zwischen Orphen und Helpart. Obwohl Helpart einen Arm verloren hat, scheint ihm Orphen unterlegen zu sein. Doch Orphen gibt nicht auf und kämpft bis zum bitteren Ende.
12. Das verschleierte Schicksal meiner Verzweiflung

12. Das verschleierte Schicksal meiner Verzweiflung
Orphen steht dem Inbrünstigen Drachen gegenüber. Jedoch enthüllt ihm dieser seine wahre Identität. In der Zwischenzeit treffen sich Colgon und Lottecia. Es kommt zum großen Finale!
Kreative und Besetzung
- Regie
- Besetzung
- Studio
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