![Person of Interest [OV]](https://m.media-amazon.com/images/S/pv-target-images/bafdb9dbbddb843509bfea6a271620b096eb5fe070c6f0246d5cd03ac9cd3506._SX1080_FMpng_.png)
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23 Folgen
1. Pilot

1. Pilot
Im Auftakt der Serie wird die Sozialversicherungsnummer eines Staatsanwalts ausgeworfen. Reese und Finch müssen gemeinsamherausfinden, ob die interessante Person Opfer oder Täter ist.
2. Ghosts

2. Ghosts
Als sie die Sozialversicherungsnummer eines Teenagers erhalten, der vor zwei Jahren gestorben ist, fragen sich Reese und Finch, obauf die Maschine überhaupt Verlass ist.
3. Mission Creep

3. Mission Creep
Als die Maschine Reese und Finch auf einen Ex-Soldaten mit zwielichtigen Verbindungen zu einem Verbrechersyndikat verweist, mussReese sich in die Bande einschleusen.
4. Cura Te Ipsum

4. Cura Te Ipsum
Als die Maschine Reese und Finch auf einen Ex-Soldaten mit zwielichtigen Verbindungen zu einem Verbrechersyndikat verweist, mussReese sich in die Bande einschleusen.
5. Judgement

5. Judgement
Reese und Finch kommen einem Richter auf die Spur, der für seine harten Urteile berüchtigt ist, aber mit den Selbstjustiz-Methodender beiden nichts zu tun haben will.
6. The Fix

6. The Fix
Reese ist von der neuen interessanten Person fasziniert - einer schönen, gerissenen Frau, die ihre Probleme mit erstaunlichemErfindungsreichtum zu lösen versteht.
7. Witness

7. Witness
Die Maschine identifiziert einen Lehrer als nächste interessante Person: Er war Zeuge eines Mafiamordes.
8. Foe

8. Foe
Per High-Tech-Spionage gehen Reese und Finch gegen einen Spion aus dem Kalten Krieg vor.
9. Get Carter

9. Get Carter
Reeses und Finchs Katz-und-Maus-Spiel mit Detective Carter kompliziert sich um einiges, als die Maschine sie zur neuen interessantenPerson erklärt.
10. Number Crunch

10. Number Crunch
Als Detective Carter die Nachwirkungen ihrer Konfrontation mit Reese und Finch zu spüren bekommt, verwirrt die Maschine die beidenmit gleich mehreren Sozialversicherungsnummern.
11. Super

11. Super
Reese und Finch gewähren Detective Carter Einsicht in ihren neuesten Fall: Ein Hausverwalter interessiert sich zu sehr für seineMieter.
12. Legacy

12. Legacy
Detective Carter muss eine Entscheidung treffen: Als sie endlich Reese direkt gegenübersteht, bittet er sie um Hilfe. Es geht umeine junge Frau, die ein neues Leben beginnen will.
13. Root Cause

13. Root Cause
Reeses und Finchs aktuelle interessante Person ist ein vom Pech verfolgter Mann, der offenbar vor dem Zusammnbruch steht. Das Duobittet eine frühere interessante Person um Hilfe.
14. Wolf and Cub

14. Wolf and Cub
Die Machine identifiziert einen Teenager als nächste interessante Person: Sein Bruder wurde soeben ermordet. Finch macht sichSorgen, dass die Maschine entdeckt werden könnte.
15. Blue Code

15. Blue Code
Reese schleust sich in einen Schmugglerring ein, um an die aktuelle interessante Person heranzukommen, die möglicherweise unterfalscher Identität lebt.
16. Risk

16. Risk
Die Maschine verweist Reese und Finch an die Wall Street, wo ein cleverer junge Makler sich in einer großen Investment-Bank auf einmillionenschweren Finanzbetrug eingelassen hat.
17. Baby Blue

17. Baby Blue
Reese und Finch rätseln, warum ein sechsmonatiges Baby ihre interessante Person sein soll, und fahren dann als "gluckenhafte Eltern"ihr gesamtes Arsenal auf.
18. Identity Crisis

18. Identity Crisis
Die neueste Nummer der Maschine bietet eine echte Herausforderung für Reese und Finch, denn die Person ist im Netz praktisch nichtvorhanden und scheint ein Doppelleben zu führen.
19. Flesh and Blood

19. Flesh and Blood
Die Paten aller New Yorker Mafia-Familien werden von der Maschine genannt. Elias könnte mit dem Schlag gegen seine Konkurrenz einePerson in Carters Umgebung treffen.
20. Matsya Nyaya

20. Matsya Nyaya
Reese ermittelt verdeckt als Mitglied eines Panzerwagenteams. Der Fall erinnert ihn schmerzlich an seinen letzten CIA-Auftrag.
21. Many Happy Returns

21. Many Happy Returns
Finch versucht Reese vor der neuen Mission zu bewahren - vor allem, weil er merkt, dass die neueste interessante Person schmerzlicheErinnerungen wachrufen wird.
22. No Good Deed

22. No Good Deed
Die neuen interessanten Person gerät in eine finstere Regierungsintrige, die Finch nur zu bekannt vorkommt. Gleichzeitig entdecktReese Einzelheiten aus Finchs Vergangenheit.
23. Fire Wall

23. Fire Wall
Im Finale der ersten Staffel muss Reese eine Psychologin vor einem ihrer Patienten schützen und gleichzeitig der Verhaftung durchdas FBI entgehen, das ihm dicht auf den Fersen ist.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Produzenten
- Besetzung
- Studio
Hinweis zum Inhalt
Wiedergabesprachen
5.1
Untertitel
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