Hunter x Hunter
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Hunter x Hunter

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Sujeito aos termos

Monstros amedrontadores, criaturas exóticas, riquezas vastas, tesouros misteriosos, terras vis e terras inexploradas... Gon parte em uma aventura para se tornar um caçador profissional que arrisca a própria vida em busca do desconhecido. Pelo caminho, ele conhece outros participantes da Prova dos Caçadores: Kurapika, Leorio e Kirua. Será Gon capaz de vencer os grandes desafios da Prova de...
201613 temporadas
FantasiaAçãoExcitante
FantasiaAçãoExcitante
201613 temporadas
16+
21 episódios
  • 1. Partida x e x Amigos

    1. Partida x e x Amigos

    O Gon, um jovem de doze anos, cumpre a promessa que fizera à Dona Mito, a mulher que o criou, para assim receber a permissão de partir numa jornada para a Prova dos Caçadores e assim tornar-se um como o seu pai. A caminho, num barco, rumo ao local da prova, ele se encontra com o Leorio e o Kurapika, outros que desejam tornar-se caçadores... mas os três já começam aos trancos e barrancos...
    O Gon, um jovem de doze anos, cumpre a promessa que fizera à Dona Mito, a mulher que o criou, para assim receber a permissão de partir numa jornada para a Prova dos Caçadores e assim tornar-se um como o seu pai. A caminho, num barco, rumo ao local da prova, ele se encontra com o Leorio e o Kurapika, outros que desejam tornar-se caçadores... mas os três já começam aos trancos e barrancos...
    16+
    24 min
    16 de abr. de 2016
  • 2. O Teste x dos x Testes

    2. O Teste x dos x Testes

    O Gon, o Leorio e o Kurapika chegam na cidade onde a prova acontecerá. Lá, eles seguem o conselho do capitão e encaminham-se pelo atalho para a área da prova. No caminho, acabam passando por um subúrbio onde um grupo e uma senhora os aguarda. Ela então lhes diz que, para continuarem, eles deverão passar pelo seu questionário ou serão desqualificados.
    O Gon, o Leorio e o Kurapika chegam na cidade onde a prova acontecerá. Lá, eles seguem o conselho do capitão e encaminham-se pelo atalho para a área da prova. No caminho, acabam passando por um subúrbio onde um grupo e uma senhora os aguarda. Ela então lhes diz que, para continuarem, eles deverão passar pelo seu questionário ou serão desqualificados.
    16+
    24 min
    23 de abr. de 2016
  • 3. Rivais x pela x Sobrevivência

    3. Rivais x pela x Sobrevivência

    O Kiriko trouxe os nossos três heróis até a área da prova. Muitos aplicantes já se encontram no local. Encontra-se até o veterano Tonpa, o arrepiante Hisoka e um ninja falastrão, o Hanzo, além de um jovem com um skate. A primeira fase da prova está prestes a começar.
    O Kiriko trouxe os nossos três heróis até a área da prova. Muitos aplicantes já se encontram no local. Encontra-se até o veterano Tonpa, o arrepiante Hisoka e um ninja falastrão, o Hanzo, além de um jovem com um skate. A primeira fase da prova está prestes a começar.
    16+
    24 min
    30 de abr. de 2016
  • 4. Esperança x e x Ambição

    4. Esperança x e x Ambição

    A primeira fase faz com que todos sigam o examinador Satotz até a segunda fase da prova. Em meio a isto, um número de candidatos acaba desistindo do tedioso percurso que parece não ter fim à vista. O Leorio corre junto do Kurapika e já fica sem fôlego, mas o seu desejo de tornar-se um caçador acaba falando mais alto. Após oitenta quilômetros, todos, finalmente, chegam às escadas finais e o...
    A primeira fase faz com que todos sigam o examinador Satotz até a segunda fase da prova. Em meio a isto, um número de candidatos acaba desistindo do tedioso percurso que parece não ter fim à vista. O Leorio corre junto do Kurapika e já fica sem fôlego, mas o seu desejo de tornar-se um caçador acaba falando mais alto. Após oitenta quilômetros, todos, finalmente, chegam às escadas finais e o...
    16+
    24 min
    7 de mai. de 2016
  • 5. Hisoka x O x Ardiloso

    5. Hisoka x O x Ardiloso

    Os candidatos conseguiram chegar no fim do túnel que desboca no Banhado dos Trapaceiros. Lá, eles não conseguem enxergar um palmo na frente do nariz e ainda por cima viram alvo de vários monstros. O Gon e o Killua correm em frente a um dos grupos, enquanto o Leorio e o Kurapika ficam logo atrás, até que um grupo de aplicantes resolver cercar o Hisoka.
    Os candidatos conseguiram chegar no fim do túnel que desboca no Banhado dos Trapaceiros. Lá, eles não conseguem enxergar um palmo na frente do nariz e ainda por cima viram alvo de vários monstros. O Gon e o Killua correm em frente a um dos grupos, enquanto o Leorio e o Kurapika ficam logo atrás, até que um grupo de aplicantes resolver cercar o Hisoka.
    16+
    24 min
    14 de mai. de 2016
  • 6. Um x Desafio x Surpresa

    6. Um x Desafio x Surpresa

    Depois do tumulto envolvendo o Hisoka, o Gon e os seus amigos se veem capazes de chegar na área da segunda fase da prova. Os examinadores desta são a Menchi e o Buhara. A tarefa deles é cozinhar e, mesmo sendo uma tarefa simples, os candidatos sofrem para criar um prato que satisfaça a nossa caçadora gourmet. Será alguém capaz de saciá-la?
    Depois do tumulto envolvendo o Hisoka, o Gon e os seus amigos se veem capazes de chegar na área da segunda fase da prova. Os examinadores desta são a Menchi e o Buhara. A tarefa deles é cozinhar e, mesmo sendo uma tarefa simples, os candidatos sofrem para criar um prato que satisfaça a nossa caçadora gourmet. Será alguém capaz de saciá-la?
    16+
    24 min
    21 de mai. de 2016
  • 7. Showdown x On x The Airship

    7. Showdown x On x The Airship

    Chairman Netero challenges Gon and Killua to a game of skill, which Gon refuses to lose.
    Chairman Netero challenges Gon and Killua to a game of skill, which Gon refuses to lose.
    TV-14
    24 min
    12 de nov. de 2011
  • 8. Solution x Is x Majority Rules?

    8. Solution x Is x Majority Rules?

    The participants must climb down a tall pillar with hidden doors to pass the next phase of the exam.
    The participants must climb down a tall pillar with hidden doors to pass the next phase of the exam.
    TV-14
    24 min
    19 de nov. de 2011
  • 9. Cuidado x com os x Presidiários

    9. Cuidado x com os x Presidiários

    O Gon e os seus amigos devem ganhar três vezes para chegar à próxima etapa. A segunda rodada trata-se de ver de quem a primeira vela que se apagará. Acontece que a vela do Gon havia sido alterada. Na rodada seguinte, o Kurapika se vê num jogo de vida ou morte contra o matador Majitani, até que este revela uma tatuagem de aranha nas suas costas, o símbolo da Trupe Fantasma...
    O Gon e os seus amigos devem ganhar três vezes para chegar à próxima etapa. A segunda rodada trata-se de ver de quem a primeira vela que se apagará. Acontece que a vela do Gon havia sido alterada. Na rodada seguinte, o Kurapika se vê num jogo de vida ou morte contra o matador Majitani, até que este revela uma tatuagem de aranha nas suas costas, o símbolo da Trupe Fantasma...
    16+
    24 min
    18 de jun. de 2016
  • 10. Trick x to x the Trick

    10. Trick x to x the Trick

    A technicality complicates the end of Majitani and Kurapika's fight; Togari confronts Hisoka.
    A technicality complicates the end of Majitani and Kurapika's fight; Togari confronts Hisoka.
    TV-14
    24 min
    3 de dez. de 2011
  • 11. Problemas x com as x Apostas

    11. Problemas x com as x Apostas

    O Leorio está apostando o tempo que lhes resta e em breve vê-se com apenas dez horas restantes. Sem espaço para erro, ele se entrega ao jogo de pedra-tesoura-papel. Confiante, ele partiu para o jogo, mas não imaginava que o seu adversário fosse brincar com ele. Duas vitórias, duas derrotas. O destino do grupo agora encontra-se nas mãos do Killua.
    O Leorio está apostando o tempo que lhes resta e em breve vê-se com apenas dez horas restantes. Sem espaço para erro, ele se entrega ao jogo de pedra-tesoura-papel. Confiante, ele partiu para o jogo, mas não imaginava que o seu adversário fosse brincar com ele. Duas vitórias, duas derrotas. O destino do grupo agora encontra-se nas mãos do Killua.
    16+
    24 min
    10 de dez. de 2011
  • 12. O Último x Teste de x Determinação

    12. O Último x Teste de x Determinação

    Os cincos membros seguem com abordagens diferentes na sua quinquagésima hora de penalidade. Uma vez que recobraram a chance de voltar ao teste, obrigam-se a superar muitos obstáculos. Eventualmente, chegam diante de duas portas, com uma hora de sobra. Uma porta leva a um caminho longo e tortuoso que permite a passagem de cinco pessoas; a seguinte leva a um caminho curto e fácil, mas que só...
    Os cincos membros seguem com abordagens diferentes na sua quinquagésima hora de penalidade. Uma vez que recobraram a chance de voltar ao teste, obrigam-se a superar muitos obstáculos. Eventualmente, chegam diante de duas portas, com uma hora de sobra. Uma porta leva a um caminho longo e tortuoso que permite a passagem de cinco pessoas; a seguinte leva a um caminho curto e fácil, mas que só...
    16+
    24 min
    17 de dez. de 2011
  • 13. Uma Carta x do x Gon

    13. Uma Carta x do x Gon

    O Gon resolve escrever uma carta para a Dona Mito e à sua avó detalhando a sua jornada, partindo de casa até os desafios da Trick Tower.
    O Gon resolve escrever uma carta para a Dona Mito e à sua avó detalhando a sua jornada, partindo de casa até os desafios da Trick Tower.
    16+
    24 min
    23 de jul. de 2016
  • 14. Acerte x o x Alvo

    14. Acerte x o x Alvo

    Os candidatos encaminham-se para a Ilha Zevil para a quarta fase da prova. Cada um retira um número que corresponde a outro número que revelará a sua presa. O número de cada presa vale três pontos, idem para os números que cada um tem de si mesmos. Todos os candidatos devem coletar seis pontos para passar por esta etapa da prova. Já a presa do Gon se revela sendo o...
    Os candidatos encaminham-se para a Ilha Zevil para a quarta fase da prova. Cada um retira um número que corresponde a outro número que revelará a sua presa. O número de cada presa vale três pontos, idem para os números que cada um tem de si mesmos. Todos os candidatos devem coletar seis pontos para passar por esta etapa da prova. Já a presa do Gon se revela sendo o...
    16+
    24 min
    30 de jul. de 2016
  • 15. Um Festival x de x Enganação

    15. Um Festival x de x Enganação

    O Gon confia tudo nas borboletas de hemocromatose para achar a sua presa, o Hisoka, antes de esperar pela oportunidade perfeita de usar a sua habilidade com a varinha de pescar para arrancar o número dele. Neste meio tempo, o Leorio é engando pelo Tonpa e acaba perdendo o seu próprio número, até que o Kurapika aparece em cena para salvar o dia. Junto dele, o Leorio descobre que nenhum dos...
    O Gon confia tudo nas borboletas de hemocromatose para achar a sua presa, o Hisoka, antes de esperar pela oportunidade perfeita de usar a sua habilidade com a varinha de pescar para arrancar o número dele. Neste meio tempo, o Leorio é engando pelo Tonpa e acaba perdendo o seu próprio número, até que o Kurapika aparece em cena para salvar o dia. Junto dele, o Leorio descobre que nenhum dos...
    16+
    24 min
    6 de ago. de 2016
  • 16. Derrota x e x Desgraça

    16. Derrota x e x Desgraça

    O Kurapika e o Leorio acabam sendo perseguidos pelo Hisoka, mas conseguem negociar uma maneira para saírem ilesos da situação. Salvo que o encontro acaba atiçando o Hisoka, o qual, então, parte em busca de um novo alvo. Sem saber que o Gon se encontra na sua cola, ele se vê ainda mais surpreso quando a varinha de pescar do Gon rouba o seu número enquanto ele ataca um qualquer. Fugindo,...
    O Kurapika e o Leorio acabam sendo perseguidos pelo Hisoka, mas conseguem negociar uma maneira para saírem ilesos da situação. Salvo que o encontro acaba atiçando o Hisoka, o qual, então, parte em busca de um novo alvo. Sem saber que o Gon se encontra na sua cola, ele se vê ainda mais surpreso quando a varinha de pescar do Gon rouba o seu número enquanto ele ataca um qualquer. Fugindo,...
    16+
    24 min
    13 de ago. de 2016
  • 17. Armadilha x no x Buraco

    17. Armadilha x no x Buraco

    O Killua se fatiga de ter o Imori atrás dele e então o chama para lutar e rapidamente despacha o sujeito. Neste meio tempo, o Gon se junta ao Leorio e ao Kurapika. Os três arquitetam um plano para pegar o número da Ponzu e a encontram em um caverna um tanto suspeita. É aí que o Leorio decide que precisa seguir dali sozinho.
    O Killua se fatiga de ter o Imori atrás dele e então o chama para lutar e rapidamente despacha o sujeito. Neste meio tempo, o Gon se junta ao Leorio e ao Kurapika. Os três arquitetam um plano para pegar o número da Ponzu e a encontram em um caverna um tanto suspeita. É aí que o Leorio decide que precisa seguir dali sozinho.
    16+
    24 min
    28 de jan. de 2012
  • 18. Uma x Entrevista x das Grandes

    18. Uma x Entrevista x das Grandes

    O Gon e os seus amigos foram emboscados em uma caverna cheia de cobras venenosas. O Bourbon, a pessoa responsável pela armadilha, já se encontra morto e ninguém faz ideia de como se virar com as cobras. No meio da confusão, o Leorio acaba mordido por elas e vai enfraquecendo aos poucos, mas, enfim, o Gon tem uma carta na manga para salvar o dia e conclui-se mais esta etapa. Agora, o presidente...
    O Gon e os seus amigos foram emboscados em uma caverna cheia de cobras venenosas. O Bourbon, a pessoa responsável pela armadilha, já se encontra morto e ninguém faz ideia de como se virar com as cobras. No meio da confusão, o Leorio acaba mordido por elas e vai enfraquecendo aos poucos, mas, enfim, o Gon tem uma carta na manga para salvar o dia e conclui-se mais esta etapa. Agora, o presidente...
    16+
    24 min
    27 de ago. de 2016
  • 19. Não se x Ganha x Nem se Perde

    19. Não se x Ganha x Nem se Perde

    O Gon e os seus amigos avançaram para a etapa final da Prova dos Caçadores. Ela consiste em um torneio onde os vencedores estão fora e os perdedores avançam. A regra é clara e quem matar o adversário acaba desqualificado. Logo de cara, a primeira partida fica entre o Gon versus o Hanzo. Impotente contra ele, ainda assim, o Gon insiste em não desistir até que o seu adversário perde a paciência e...
    O Gon e os seus amigos avançaram para a etapa final da Prova dos Caçadores. Ela consiste em um torneio onde os vencedores estão fora e os perdedores avançam. A regra é clara e quem matar o adversário acaba desqualificado. Logo de cara, a primeira partida fica entre o Gon versus o Hanzo. Impotente contra ele, ainda assim, o Gon insiste em não desistir até que o seu adversário perde a paciência e...
    16+
    24 min
    10 de set. de 2016
  • 20. Baffling Turn x of x Events

    20. Baffling Turn x of x Events

    Gon passes the Hunter Exam, much to his own astonishment; Gittarackur goes on the warpath.
    Gon passes the Hunter Exam, much to his own astonishment; Gittarackur goes on the warpath.
    TV-14
    24 min
    18 de fev. de 2012
  • 21. Problemas x Entre x Irmãos

    21. Problemas x Entre x Irmãos

    Irritadíssimo por ter o seu amigo, o Killua, forçado a matar, o Gon vai para cima do Illumi e diz estar a caminho da montanha Kukuroo resgatar o jovem assassino. Os seus amigos partem com ele e o Satotz menciona o fato da prova ainda ter sido concluída...
    Irritadíssimo por ter o seu amigo, o Killua, forçado a matar, o Gon vai para cima do Illumi e diz estar a caminho da montanha Kukuroo resgatar o jovem assassino. Os seus amigos partem com ele e o Satotz menciona o fato da prova ainda ter sido concluída...
    16+
    24 min
    24 de set. de 2016
  • Hunter x Hunter
    FantasiaAçãoExcitante
    201613 temporadas
    Monstros amedrontadores, criaturas exóticas, riquezas vastas, tesouros misteriosos, terras vis e terras inexploradas... Gon parte em uma aventura para se tornar um caçador profissional que arrisca a própria vida em busca do desconhecido. Pelo caminho, ele conhece outros participantes da Prova dos Caçadores: Kurapika, Leorio e Kirua. Será Gon capaz de vencer os grandes desafios da Prova de...
    Criadores e elenco
    Estúdio
    MADHOUSE
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