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Temporada 1
34 episódios
1. O Celeiro de Alcaçuz

1. O Celeiro de Alcaçuz
Enquanto Barbie, Chelsea e seus amigos esperam seus cupcakes esfriarem, Chelsea conta uma história que se passa em Dreamtopia, em que ela e Barbie ajudam os Unicones a descobrir o que está destruindo seu celeiro de alcaçuz. Com uma ajuda inesperada do Príncipe Notto, os amigos de Terra dos Doces ajudam a reconstruir o celeiro e aprendem uma lição sobre paciência.
2. O Gerador de Limonada Borbulhante

2. O Gerador de Limonada Borbulhante
Durante uma festa do pijama, Chelsea e seus amigos falam sobre os brinquedos com quem gostam de dormir, mas Otto fica com vergonha de admitir que trouxe seu cobertorzinho de bebê. Em Dreamtopia, o Príncipe Notto está construindo um Gerador de Limonada Borbulhante, mas quando ele não funciona, Chelsea e Barbie precisam convencê-lo a tentar de novo - e usar seu cobertorzinho escondido
3. O Gemonstrador

3. O Gemonstrador
Quando Otto, Barbie e Chelsea procuram objetos para colecionar, Chelsea encontra uma linda pedra de quartzo que a faz pensar na Montanha Brilhante. Em Dreamtopia, Chelsea e a Aprendiz de Rainha Barbie precisam ajudar Safira, a Fada das Gemas, a operar o Gemonstrador para a Cerimônia Anual das Gemas.
4. Procure Até Encontrar

4. Procure Até Encontrar
Quando Barbie perde a chave do carro, Chelsea e Otto se oferecem para ajudar a procurá-las. Em Dreamtopia, a coroa do ElefanteRei, a varinha da Rainha Aprendiz Barbie e até a cadelinha desapareceram. Animadas por uma canção alegre e com a ajuda das Bolas de Glitter, Chelsea e Barbie estão determinadas a continuar procurando até achar todos eles!
5. Uma Jornada Doce

5. Uma Jornada Doce
Durante uma caminhada na natureza, Chelsea se apressa, enquanto Barbie prefere apreciar a paisagem com calma. Enquanto isso, em Dreamtopia, Barbie, a Princesa Frutinhas, prepara o castelo para a Festa dos Pares Doces. Quando Manteiga de Amendoim se perde de Geleia, Chelsea o ajuda a encontrar sua parceira a tempo do grande evento.
6. Os Nozinhos

6. Os Nozinhos
Como no jogo do telefone sem fio, Chelsea e seus amigos percebem como é fácil acontecer um mal-entendido. Em Dreamtopia, um decreto mal compreendido de Barbie, a Princesa da Floresta, deixa os Nozinhos em pânico. Barbie, Chelsea e Notto precisam escalar as Montanhas de Mousse para enviar a mensagem correta e trazer os Nozinhos para casa.
7. Uma Situação Eletrizante

7. Uma Situação Eletrizante
Uma tempestade impede Chelsea de sair fora de casa, mas não sua imaginação de voar até Dreamtopia! Ela descobre que um pico de eletricidade está deixando todos de cabelos em pé. Eles precisam encontrar a origem do problema para não estragar a festa. Mas quando Barbie, a Princesa da Floresta, e Chelsea percebem que não podem controlar o fenômeno, elas decidem relaxar e se divertir.
8. O Tesouro Perdido da Princesa do Prisma

8. O Tesouro Perdido da Princesa do Prisma
Quando os irrigadores interrompem um jogo de futebol, Chelsea e seus amigos se abrigam na casinha do jardim. Chelsea imagina que está em Dreamtopia, onde acompanha Barbie, a Rainha do Arco-Íris, numa aventura submarina em busca do tesouro perdido da Princesa do Prisma.
9. Quatro Vezes Chelsea

9. Quatro Vezes Chelsea
Enquanto monta um quebra-cabeça com Otto, Chelsea acredita que é melhor do que o amigo e deseja ter alguém que seja como ela. Em Dreamtopia, a Rainha Aprendiz Barbie concede esse desejo, mas acidentalmente, cria três clones de Chelsea. Quando as clones acabam dificultando as coisas, Chelsea percebe a importância de ter diferentes pontos de vista para solucionar um problema.
10. Cabelatlon

10. Cabelatlon
Em casa, Chelsea tem dificuldade para virar uma estrela, mas recusa a ajuda de Barbie. A imaginação de Chelsea as leva a Dreamtopia, onde ela se vê participando do Cabelaton, uma competição esportiva diferente. Quando fica apreensiva com o desafio dos Penhascos de Pente, Chelsea pede conselhos a Barbie, a Princesa da Floresta, cujas palavras encorajadoras a ajudam a concluir a competição.
11. A combinação de cores

11. A combinação de cores
Quando montam uma banquinha de limonada, a de Chelsea fica muito doce, e a de Otto, azeda demais. Em Dreamtopia, a cor verde está desaparecendo. Chelsea e Barbie, a Rainha do Arco-íris, precisam convencer as Princesas Amarela e Azul a pararem de brigar para restaurar o verde e a harmonia à Baía do Arco-íris.
12. O Livro de Feitiços Danificado

12. O Livro de Feitiços Danificado
Quando Chelsea descobre que Otto rasgou a página do livro de receitas que pegou emprestado, ela se imagina em Dreamtopia. Na terra mágica, as Rainhas Aprendizes onjuram um feitiço que não funciona porque o Príncipe Notto omitiu que rasgou uma página do livro de feitiços. Chelsea consegue reverter o feitiço e Notto aprende uma lição sobre respeitar a propriedade alheia.
13. Concerto nas Nuvens

13. Concerto nas Nuvens
Quando Otto reclama que Chelsea está cantando alto, sua imaginação viaja até a Baía do Arco-íris, onde Barbie, a Rainha do Arco-Íris, pede que ela se apresente em um concerto para o Conselho das Nuvens. Com a ajuda de seus amigos e de Barbie, Chelsea toma coragem para cantar alto e com orgulho.
14. A Floresta da Amizade

14. A Floresta da Amizade
Enquanto faz pulseiras da amizade com Zoie, Chelsea imagina como seria compartilhá-las em Dreamtopia. Na Floresta Wispy, os amigos criam objetos incríveis, mas só conseguem desapegar deles quando a Árvore Falante acaba tombando. Barbie, Chelsea e os outros precisam trabalhar juntos e usar suas criações para levantar a árvore.
15. Barry Sem Sementes

15. Barry Sem Sementes
Quando Barbie usa meias que não combinam, Chelsea pensa que é preciso ter confiança para ser diferente. Barry, um novo Urso de Morango, aparece em Dreamtopia. Ele acompanha Chelsea e Barbie, a Princesa Frutinhas, em um passeio num barco cheio de ursos. A autoconfiança de Barry - e o fato de ter uma pele lisinha, sem sementes - salvam o dia quando outro ursinho se mete em apuros.
16. As Bolas de Glitter Bebês

16. As Bolas de Glitter Bebês
Quando Zoie pede a Chelsea para cuidar de sua incubadora de ovos, ela se imagina em Dreamtopia, onde Safira, a Fada das Gemas, pede que ela vigie os ovos das Bolas de Glittter. Quando os bebês nascem, Chelsea e Barbie logo descobrem que ser responsável por coisas pequenas pode ser uma tarefa enorme!
17. Unicórnio nas nuvens

17. Unicórnio nas nuvens
Uma discussão sobre as formas das nuvens leva uma viagem para a Baía do Arco-íris, onde Barbie organiza um concurso de estátuas do Unicórnio Alado. Quando Chelsea e Notto discordam da aparência de sua obra, eles decidem convidar o unicórnio para posar para a escultura, mas descobrem que ele prefere não fazer. Chelsea então toma uma atitude que o convence do contrário.
18. A Noite das Pipas

18. A Noite das Pipas
Chelsea e seus amigos estão fazendo pipas, mas quando Otto pega todo o material para a sua pipa, ela se imagina na Baía do Arco-íris, onde todos estão criando pipas. Chelsea e Barbie trabalham juntas, mas a deixam de lado a pipa para ajudar Notto a consertar a sua. Ele faz as garotas percorrerem o reino inteiro, abusando de suas boas intenções logo quando mais precisa de sua ajuda.
19. Jogos da Baía do Arco-íris

19. Jogos da Baía do Arco-íris
Quando Otto vence várias vezes um jogo de tabuleiro, Chelsea se imagina na Baía do Arco-íris, onde joga um esporte de equipe imaginário contra Barbie e Príncipe Notto, e no processo, aprende a liderar seu time de forma justa e com uma atitude positiva
20. As sementes mágicas

20. As sementes mágicas
Quando Chelsea e Barbie descobrem sementes no pátio, Chelsea se imagina na Terra dos Doces, onde todos estão plantando para a Feira de Agricultores. Mas quando Chelsea planta uma semente mágica da qualnasce uma abóbora gigantesca, ela aprende que maior nem sempre é melhor.
21. Um Som na Terra dos Doces

21. Um Som na Terra dos Doces
Quando Chelsea ouve um som assustador embaixo de sua cama, ela se imagina na Terra dos Doces. Seus habitantes estão ouvindo um estranho barulho que está abalando as paredes do Castelo dos Doces. As irmãs decidem investigar, e depois de cantar uma música, Chelsea aprende a enfrentar seus medos - e descobre o que está fazendo o estranho som.
22. Arrumar Não É Fácil

22. Arrumar Não É Fácil
Enquanto Chelsea ajuda Barbie a arrumar o quarto, ela deseja que exista uma forma de fazer isso super-rápido. Na Montanha Brilhante, as Rainhas Aprendizes fazem a maior bagunça enquanto testam feitiços. Chelsea então constrói um robô limpador, mas ele não funciona direito. Com o inspetor do castelo a caminho, Chelsea e Barbie precisam limpar tudo do jeito tradicional: arregaçando as mangas
23. Presentes Mágicos da Floresta

23. Presentes Mágicos da Floresta
Quando Barbie dá um presente especial a Chelsea sem um motivo específico, a garotinha se imagina na Floresta Wispy, onde todos estão escolhendo alguém para presentear. Chelsea escolhe Barbie, a Princesa da Floresta, mas teme que seu presente simples não seja suficiente. Finalmente, Chelsea aprende que os melhores presentes vêm do coração.
24. O Desfile da Terra dos Doces

24. O Desfile da Terra dos Doces
Enquanto Chelsea e seus amigos decoram suas bicicletas, eles imaginam seu próprio desfile. Na Terra dos Doces, Chelsea inspira todos a ter ideias para fazer um lindo desfile.
Criadores e elenco
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Idiomas de áudio
5.1
Legendas
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