
Crunchyroll kostenlos testen
Staffel 1
57 Folgen
1. Die Star Sheriffs

1. Die Star Sheriffs
Saber Rider reist zum Planeten Yuma. Dort entsteht unter der Leitung von April das Schlachtschiff Ramrod, ein so genannter Friedenswächter. Das Projekt muss unter allen Umständen vor den Outridern geheim gehalten werden, die den universellen Frieden zerstören wollen. Als auch Saber Rider und April angegriffen werden, bekommen sie unerwartet Hilfe von Rennfahrer Fireball und Kopfgeldjäger Colt.
2. Der vierbeinige Freund

2. Der vierbeinige Freund
Als die Star Sheriffs eine zerstörte Basis der Kavallerie untersuchen, werden sie von Outridern angegriffen. Einer der Sheriffs muss deshalb ausbrechen, um die Feinde auf eine falsche Fährte zu locken. Colt macht sich auf den Weg. Doch in einem Canyon gerät er in eine Falle der Outrider. Plötzlich taucht ein kleiner Leguan auf, der ihm helfen will.
3. Der kleine große Held

3. Der kleine große Held
Saber Rider, April, Fireball und Colt werden auf dem Planeten Dakota angegriffen. Sie verfolgen den unbekannten Feind in die Berge. Dort findet Colt einen kleinen Jungen. Er bringt die Star Sheriffs zu einer geheimen Einrichtung der Outrider. Diese haben die Bewohner versklavt und zwingen sie, in den Minen des Planeten zu arbeiten.
4. Der Wolf im Schafspelz

4. Der Wolf im Schafspelz
An der neuen Grenze wird ein Transport, der Maddox gehört, überfallen. Schnell finden Saber Rider und die Star Sheriffs heraus, dass Maddox selbst hinter dem Überfall steckt. Er ist einen Handel mit den Outridern eingegangen und will ihnen April und den Ramrod ausliefern.
5. Entscheidung am Cimarron-Pass

5. Entscheidung am Cimarron-Pass
Nemesis ist wütend auf seinen Untergebenen Gattler, der wieder einmal einen Auftrag nicht ausführen konnte. Gattler erhält eine letzte Chance und soll Fort Apache angreifen. Als Saber Rider davon erfährt, schickt er Fireball zum Cimarron-Pass. Dort muss Gattler mit seiner Truppe durchkommen. Die Sheriffs wollen ihn an der Engstelle in eine Falle locken.
6. Trau deinen Augen nicht

6. Trau deinen Augen nicht
Während die Star Sheriffs ein paar Urlaubstage verbringen, wird ein unbemanntes Lastschiff von den Outridern angegriffen. Saber Rider und seine Freunde brechen sofort auf, um die Verbrecher aufzuhalten. Doch sie kommen zu spät. In den Trümmern des Schiffs findet Colt ein junges Mädchen. Colt verliebt sich in sie, ohne zu ahnen, dass sie in Wahrheit ein Outrider ist.
7. Der Spitzel

7. Der Spitzel
Aprils Onkel Wayne, ein Spion des Kavalleriekommandos taucht plötzlich auf, nachdem er herausgefunden hat, wo sich eine geheime Basis der Outrider befindet. Die Star Sheriffs begleiten ihn zu den angegebenen Koordinaten, die sich bedauerlicherweise als falsch erweisen. Sie bitten seine Tochter June um Hilfe, die sich nach anfänglichem Zögern bereit erklärt, ihnen zu helfen.
8. Wilde Pferde

8. Wilde Pferde
Eine Herde Wildpferde verwüstet entlang der neuen Grenze eine Stadt nach der anderen. Saber Rider und die Star Sheriffs sollen die kybernetischen Tiere aufhalten. Der Schamane Castor kann die durchgedrehten Vierbeiner zunächst mit seinem Banjo besänftigen. Doch allein kann Castor wenig ausrichten, denn die Pferde werden von den Outridern beherrscht.
9. Wer wagt, gewinnt

9. Wer wagt, gewinnt
Saber Rider, April, Fireball und Colt verfolgen die Outrider und stoßen auf deren Versteck. Um die Basis zu zerstören, müssen sie allerdings auch einen nahe gelegenen Damm beschädigen. Doch der leitende Ingenieur, ein alter Schulfreund von Fireball, will das keinesfalls zulassen.
10. Der nachtragende König

10. Der nachtragende König
Saber Rider, Fireball, Colt und April reisen auf Befehl des Kavallerieoberkommandos zu König Jared, um eine Allianz mit ihm auszuhandeln. Obwohl sich der Herrscher im Krieg mit den Outridern befindet, lehnt er das Angebot ab und sperrt die Star Sheriffs ein. Doch dann gerät Jareds Sohn in eine Falle der Outrider.
11. Notruf aus New Dallas

11. Notruf aus New Dallas
Die Outrider greifen unter dem Kommando von Gattler die Nordgrenzen des Königreichs Jarr an. König Jared fliegt sofort mit seinem Schlachtschiff „Monarch Supreme" los, um sein Land zu verteidigen. Unterdessen erhalten die Star Sheriffs einen Notruf aus New Dallas. Doch es handelte sich um eine Falle der Outrider.
12. Die Royal Monarch

12. Die Royal Monarch
Beim Angriff auf Gattlers Flotte wird König Jared verletzt. Saber Rider, Colt und Fireball stürzen sich ebenfalls ins Kampfgetümmel und schaffen es, Gattlers Hauptschiff zu zerstören. Endlich ist Jared bereit, eine Allianz mit dem Kavallerieoberkommando einzugehen. Außerdem berichtet er Fireball von dessen Vater, der als Held den ersten Angriff der Outrider vor vielen Jahren abwehrte.
13. Blutsbrüder

13. Blutsbrüder
Die Outrider schüren die Spannungen zwischen Indianern und Siedlern. Der Indianer Storm Hunter, ein alter Freund von Saber Rider, bittet die Star Sheriffs um Hilfe. Doch die Outrider zetteln einen Konkurrenzkampf zwischen Saber Rider und seinem Blutsbruder Sleek Elk an. Während die beiden sich vor Publikum duellieren, greifen die Bösewichter an.
14. Schlangenauge

14. Schlangenauge
Die Star Sheriffs sollen sich um den Soldaten Schlangenauge kümmern. Dieser hat einigen Outridern geholfen, zu fliehen. Dabei hat er brisante Informationen über die Phantomwesen erfahren. Als Saber Rider und die anderen auf dem Gefängnisplaneten ankommen, greifen die Outrider an. Sie wollen mit allen Mitteln verhindern, dass Schlangenauge sein Wissen preisgibt.
15. Der kleine Freund

15. Der kleine Freund
Während eines Patrouillenfluges zum Planeten Pecos lernen die Star Sheriffs einen Mann und seinen kleinen Sohn Hombre kennen. Die beiden leben dort fernab der Zivilisation. Als Saber Rider, April, Fireball und Colt von einem Außenposten zu Hilfe gerufen werden, tauchen die Outrider unter dem Kommando von Viperon auf und entführen Hombre.
16. Ein eiskalter Typ

16. Ein eiskalter Typ
Während eines Skiurlaubs lernt Colt Suzie und ihren Neffen Pierre kennen. Die drei ahnen nicht, dass sie von Jean-Claude, einem Outriderkommandanten, beschattet werden. Dieser hegt schon lange einen Groll gegen Colt. Er entführt April und Pierre, um Colt so zu einem Duell am Dawson Pass zu zwingen.
17. Das Schloss der Nebelberge

17. Das Schloss der Nebelberge
Die Outrider haben einen Weg gefunden, Berge in Vulkane zu verwandeln. Ihr nächstes Ziel ist das Schloss Mountain Haze, das einem mysteriösen Baron gehört. Saber Rider will den brillanten Schwertkämpfer warnen, doch der weigert sich zu glauben, dass er in Gefahr ist, und fordert ihn zu einem Duell.
18. Colt und die Lehrerin

18. Colt und die Lehrerin
Der Außenposten Tranquility erwartet eine wichtige Lieferung. Colt erhält den Auftrag, den Transportflug vor Angriffen der Outrider zu schützen. Auf Tranquility lernt er die Lehrerin Robin kennen und verliebt sich in sie. Doch Robin ist äußerst misstrauisch und will sich und ihren kleinen Bruder von Colt fernhalten. Erst eine Attacke der Outrider ändert ihre Meinung.
19. Der große Lazardo

19. Der große Lazardo
Ein mysteriöser Hexer namens Lazardo treibt in der Stadt New Wichta sein Unwesen. Er versetzt die Bevölkerung mit Erdbeben in Angst und Schrecken. Die Star Sheriffs reisen nach New Wichta, um dem Treiben ein Ende zu setzen. Sie vermuten, dass Lazardo in Wahrheit zu den Outridern gehört. April gelingt es, sein Versteck ausfindig zu machen.
20. Die Highlander

20. Die Highlander
Saber Rider erreicht ein Hilferuf seiner Eltern. Sofort brechen die Star Sheriffs ihre Mission ab und sehen vor Ort nach dem Rechten. Doch die Eltern behaupten, bei ihnen sei alles in bester Ordnung. Doch Saber Rider ist misstrauisch. Tatsächlich wurde ihm von verkleideten Outridern die Tür geöffnet. Seine wirklichen Eltern werden unterdessen von den Phantomwesen gefangen gehalten.
21. Die Zeitbombe

21. Die Zeitbombe
König Jared und die Anführer drei weiterer Planeten schließen ein Bündnis gegen die Outrider. Nemesis bekommt Wind davon und schickt zwei Phantomwesen und den Menschen Frank Fogerty, um Jared und seine Verbündeten Gewalt zu bringen. Die Star Sheriffs können Fogerty zwar festnehmen, doch er ist keine große Hilfe: Er hat sein Gedächtnis verloren.
22. Täuschungen (Lost Episode 1)

22. Täuschungen (Lost Episode 1)
Als das Neue Grenzland von den finsteren Outridern überfallen wird, ist das Star Sheriff Team mit seinem neuentwickelten Super-Roboter Ramrod die letzte Hoffnung für die Siedler. Doch sind Saber, Colt, Fireball und April den Plänen des gerissenen Überläufers Jesse Blue gewachsen - der noch eine ganz persönliche Rechnung mit ihnen offen hat...?
23. Nur Zirkus mit dem Zirkus

23. Nur Zirkus mit dem Zirkus
Die Star Sheriffs sollen einen neuen Außenposten des Planeten Yuma inspizieren. Auf ihrem Weg dorthin stoßen sie auf einen intergalaktischen Wanderzirkus. Saber Rider rettet die Artistin Lila vor einem Skorpion und verliebt sich in sie. Was beide nicht ahnen: Mr. Big Top, der Zirkusdirektor, gehört in Wahrheit zu den Outridern und plant, den Außenposten zu zerstören.
24. Doppelsieg

24. Doppelsieg
Auf dem Planeten Yuma findet wie jedes Jahr der „Galaxy Grand Prix" statt. Eine Gruppe getarnter Outrider will daran teilnehmen und sich mit allen Mitteln den Sieg holen. Um das zu verhindern, tritt auch Fireball als Teilnehmer an. Dabei trifft er auf seinen ärgsten Konkurrenten aus früheren Zeiten, Marco Firenza.
Saber Rider and the Star Sheriffs
IMDb 8,4/1019871 Staffel
Kreative und Besetzung
- Regie
- Besetzung
- Studio
Rezensionen
- 0%
- 0%
- 0%
- 0%
- 0%
Hinweis zum Inhalt
Wiedergabesprachen
Mit der Bestellung oder Wiedergabe erklärst du dich mit unseren Nutzungsbedingungen einverstanden. Verkauft von Amazon.com Services LLC.



















