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20 episódios
1. À deriva

1. À deriva
Quando Atlantis começa a desligar devido a um sistema de energia danificado, Rodney McKay desliga todos os sistemas não essenciais. Mas, em 28 horas, McKay percebe que os escudos falharão completamente e os habitantes sucumbirão ao vácuo do espaço.
2. Tábua de salvação

2. Tábua de salvação
O Ten. Cel. Sheppard lidera um ataque ousado para conseguir um ZPM que salvará Atlantis. Quando os Replicadores tomam conhecimento da invasão, a equipe de Sheppard deve mantê-los afastados ou abandonar a missão e a esperança de salvar Atlantis.
3. Reencontro

3. Reencontro
Ronon reencontra um grupo de Satedanos de seu passado que pede a ajuda da equipe de Atlantis numa missão perigosa contra os Wraith. Mas quando a equipe Atlantis é capturada, Ronon descobre onde está a lealdade de seus velhos amigos.
4. Sósia

4. Sósia
Explorando uma floresta em outro planeta, Sheppard toca em um cristal brilhante e se torna hospedeiro de uma forma de energia infecciosa. Em Atlantis, a entidade começa a passar de pessoa para pessoa, pondo toda a tripulação em risco.
5. Viajantes

5. Viajantes
Ao retornar à Atlantis, o Ten. Cel. Sheppard é capturado por uma nave rebelde comandada por uma cruel comandante com um plano secreto. Enquanto a equipe procura por ele, a desenvoltura de Sheppard é testada enquanto ele tenta sobreviver.
6. Tábula rasa

6. Tábula rasa
Um vírus que causa amnésia assola Atlantis, e McKay acorda sem ter ideia de quem seja ou do que houve. Seguindo as instruções de um vídeo que gravou anteriormente, McKay se liberta e parte para encontrar a chave para desvendar esse mistério.
7. Desaparecidos

7. Desaparecidos
Ao chegar em New Athos para uma breve visita, Teyla e a Dra. Keller encontram um assentamento abandonado e suas vidas em risco devido à Bola Kai, uma tribo feroz de guerreiros. Elas precisam se manter a salvo até que Atlantis envie socorro.
8. O vidente

8. O vidente
Ainda sem sinal dos Athosian, Teyla solicita uma visita a outro planeta para encontrar um vidente, Davos, que pode ajudá-la a encontrar seu povo. Enquanto isso, em Atlantis, o agente Woolsey chega para observar e avaliar a Cel. Carter.
9. A travessia de miller

9. A travessia de miller
Depois de trabalhar inúmeras horas na programação dos Replicatores, o Dr. McKay admite que precisa da ajuda da sua irmã, Jeannie. Mas ela desaparece, e McKay viaja à Terra determinado a encontrá-la e a descobrir quem está por trás do sequestro.
10. Invólucro mortal

10. Invólucro mortal
O Dr. McKay tenta descobrir por que o portal não está funcionando quando uma misteriosa sonda invade a cidade. Uma varredura mostra a McKay uma visão do código nanorrobô antes que o programa de diagnóstico falhe e que todos os dados sejam perdidos.
11. Pecados inesquecíveis

11. Pecados inesquecíveis
Com meios necessários para rastrear as naves dos Replicadores, a equipe Atlantis tenta eliminá-los de uma vez por todas. Agora, a equipe tenta evacuar os assentamentos humanos que estão no caminho das forças dos Replicadores, que só fazem avançar.
12. Espólios de guerra

12. Espólios de guerra
Os sensores da Atlantis captam um dispositivo de rastreamento subespacial que Dr. McKay reconhece. A equipe segue o sinal até uma nave-colmeia danificada e à deriva. Entre os registros, eles descobrem referências a uma base secreta dos Wraith.
13. Quarentena

13. Quarentena
Quando um alarme soa, McKay suspeita que uma doença altamente infecciosa tenha acionado o sistema de autoproteção da cidade. Com os sistemas vitais afetados, a equipe de Atlantis fica presa em várias partes da cidade, sem ter como sair.
14. A princesa harmony

14. A princesa harmony
Querendo manter relações diplomáticas, Sheppard e McKay acompanham Harmony, uma precoce jovem princesa, num ritual de passagem obrigatório. No entanto, eles não sabem que ela tem inimigos e falhas de caráter que ainda precisam ser resolvidos.
15. Exilado

15. Exilado
Quando o Ten. Coronel John Sheppard fica sabendo da morte de seu pai, ele retorna à Terra. Mas ao chegar, ele se envolve num experimento perigoso que deu errado — um Replicador com forma humana agora está à solta e deve ser capturado a todo custo.
16. Trio

16. Trio
Durante uma missão em outro planeta em uma vila abalada por tremores sísmicos, a Cel. Samantha Carter, o Dr. McKay e a Dra. Keller ficam presos quando caem em um buraco. Mas qualquer tentativa de escapar, os coloca em risco ainda maior.
17. Estação midway

17. Estação midway
O IOA confiou ao Sr. Coolidge uma entrevista com Teyla Emmagan e Ronon Dex sobre a capacidade deles de continuar participando da expedição Atlantis. Sem que ninguém saiba, um plano dos Wraith de invadir a estação Midway está prestes a ser iniciado.
18. Família - parte 1

18. Família - parte 1
Teyla, mais determinada do que nunca a encontrar os Athosian, convence Sheppard a viajar com ela até um entreposto comercial em busca de respostas. O que encontram lá leva a uma descoberta surpreendente que ninguém poderia ter previsto.
19. Família - parte 2

19. Família - parte 2
Após um retorno inesperado, o Dr. Carson Beckett conta que foi mantido em cativeiro. Depois de reencontrar alguns companheiros Athosian desaparecidos, Teyla começa a pensar num plano para garantir a fuga deles, se conseguir encontrá-los a tempo.
20. O último homem

20. O último homem
Desanimado por outra busca infrutífera por Teyla, o Ten. Cel. Sheppard volta à Atlantis e tem a sensação de que tem alguma coisa errada — a cidade foi abandonada. McKay inicia um plano arriscado para reverter um futuro que deu terrivelmente errado.
Stargate: atlantis
IMDb 8,2/1020045 temporadas
Criadores e elenco
- Diretores
- Produtores
- Elenco
- Estúdio
Classificação do conteúdo
Idiomas de áudio
5.1
Legendas
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