Stargate Infinity
prime

Stargate Infinity

Prime-Mitglied werden

Es gelten die Nutzungsbedingungen.

Eine Entdeckung, die die Zukunft verändern könnte. Ein Feind, der unzählige Welten bedroht. Und ein neues Team junger Helden ist die einzige Hoffnung für ein Universum am Rande der Tyrannei im animierten Abenteuer „Stargate Infinity“!
IMDb 3,6/1020021 Staffel
KinderAufregendFantasievoll
TV-Y7
Staffel 1
26 Folgen
  • 1. Der Verräter

    1. Der Verräter

    Ein Forschungsteam findet einen Sarkophag, der ein außerirdisches Wurmwesen beherbergt. Derweil hat ein Formwandler die Basis infiltriert. Bonner führt die Kadetten an und holt das Wesen zurück, wird aber des Verrats bezichtigt.
    Ein Forschungsteam findet einen Sarkophag, der ein außerirdisches Wurmwesen beherbergt. Derweil hat ein Formwandler die Basis infiltriert. Bonner führt die Kadetten an und holt das Wesen zurück, wird aber des Verrats bezichtigt.
    TV-Y7
    21 Min.
    13. Sept. 2002
  • 2. Draga

    2. Draga

    Durch Nephestis isoliert besucht das Team einen Dschungel-Planeten, auf dem die Bewohner, die Thorn, durch eine Krankheit sterben, die Major Bonner mitgebracht haben könnte. Derweil lernt die Antikerin ihre Sprache und erhält einen Namen … Draga.
    Durch Nephestis isoliert besucht das Team einen Dschungel-Planeten, auf dem die Bewohner, die Thorn, durch eine Krankheit sterben, die Major Bonner mitgebracht haben könnte. Derweil lernt die Antikerin ihre Sprache und erhält einen Namen … Draga.
    TV-Y7
    21 Min.
    20. Sept. 2002
  • 3. Die beste Welt

    3. Die beste Welt

    Das Team landet auf einem Planeten mit einem „Weisen“-Stein. Gus, Draga und Seattle werden gefangen genommen und mit dem Weisen durchs Stargate gebracht. Sie landen in einer Falle und stecken fest. Wird Draga ihre Kräfte nutzen, um zu entkommen?
    Das Team landet auf einem Planeten mit einem „Weisen“-Stein. Gus, Draga und Seattle werden gefangen genommen und mit dem Weisen durchs Stargate gebracht. Sie landen in einer Falle und stecken fest. Wird Draga ihre Kräfte nutzen, um zu entkommen?
    TV-Y7
    21 Min.
    27. Sept. 2002
  • 4. Kriegslist

    4. Kriegslist

    Gus und Ec‘co begeben sich zum Heimatplaneten von Ec‘cos Mutter. Obwohl Ec‘co wie die Einheimischen aussieht, sehen sie ihn als einen Mischling. Während Ec‘co sich beweist, erlangen er und Gus wichtige Informationen über die feindlichen Tlak‘kahn.
    Gus und Ec‘co begeben sich zum Heimatplaneten von Ec‘cos Mutter. Obwohl Ec‘co wie die Einheimischen aussieht, sehen sie ihn als einen Mischling. Während Ec‘co sich beweist, erlangen er und Gus wichtige Informationen über die feindlichen Tlak‘kahn.
    TV-Y7
    21 Min.
    4. Okt. 2002
  • 5. Der Diktator

    5. Der Diktator

    Gus und seine Kadetten treffen auf einen ehemaligen SG-Team-Anführer, dessen unbekümmerter Stil Gus als jungen Offizier inspiriert hat. Gus wird schwer enttäuscht, als sein Freund ihn und seine Kadetten an Da‘kyll verrät.
    Gus und seine Kadetten treffen auf einen ehemaligen SG-Team-Anführer, dessen unbekümmerter Stil Gus als jungen Offizier inspiriert hat. Gus wird schwer enttäuscht, als sein Freund ihn und seine Kadetten an Da‘kyll verrät.
    TV-Y7
    21 Min.
    11. Okt. 2002
  • 6. Kopfgeldjäger

    6. Kopfgeldjäger

    Als Gus und die Kadetten zu einem Planeten springen, der fast nur aus Wasser besteht, prahlt Harrison mit seinen Schwimmkünsten. Das geht nach hinten los, als ein örtliches amphibisches Alien ihn zu einem riskanten Unterwasserrennen herausfordert.
    Als Gus und die Kadetten zu einem Planeten springen, der fast nur aus Wasser besteht, prahlt Harrison mit seinen Schwimmkünsten. Das geht nach hinten los, als ein örtliches amphibisches Alien ihn zu einem riskanten Unterwasserrennen herausfordert.
    TV-Y7
    21 Min.
    18. Okt. 2002
  • 7. Spinnenangst

    7. Spinnenangst

    Staceys größte Angst sind Spinnen. Beim Kundschaften verletzt Stacey versehentlich ein freundliches, spinnenähnliches Alien. Die Aliens sehen zwar unheimlich aus, sind aber freundlich. Wird Stacey ihre Ängste überwinden?
    Staceys größte Angst sind Spinnen. Beim Kundschaften verletzt Stacey versehentlich ein freundliches, spinnenähnliches Alien. Die Aliens sehen zwar unheimlich aus, sind aber freundlich. Wird Stacey ihre Ängste überwinden?
    TV-Y7
    21 Min.
    25. Okt. 2002
  • 8. In der Falle?

    8. In der Falle?

    Seattle kann einem süßen katzenähnlichen Wesen nicht widerstehen und adoptiert es. Das knuffige Alien wächst über Nacht rapide und wird zu einem 90 Kilo schweren, wilden und nervigen Problem.
    Seattle kann einem süßen katzenähnlichen Wesen nicht widerstehen und adoptiert es. Das knuffige Alien wächst über Nacht rapide und wird zu einem 90 Kilo schweren, wilden und nervigen Problem.
    TV-Y7
    21 Min.
    1. Nov. 2002
  • 9. Wer ist wer?

    9. Wer ist wer?

    Als das SG-Team einen Planeten besucht, der von Formwandlern bewohnt ist, hilft ihnen nur ihr Wissen über den Charakter des anderen dabei, die echten Teammitglieder von den Formwandlern, die sie nachahmen, zu unterscheiden.
    Als das SG-Team einen Planeten besucht, der von Formwandlern bewohnt ist, hilft ihnen nur ihr Wissen über den Charakter des anderen dabei, die echten Teammitglieder von den Formwandlern, die sie nachahmen, zu unterscheiden.
    TV-Y7
    21 Min.
    8. Nov. 2002
  • 10. Diamantenfieber

    10. Diamantenfieber

    Die Kadetten sind auf der Suche nach Diamanten. Außerirdische Kopfgeldjäger nehmen Gus und Draga gefangen. Als die Kopfgeldjäger um die Belohnung streiten, erfährt Draga, was Gier ist, und die Kadetten lernen, was mehr wert ist als Geld.
    Die Kadetten sind auf der Suche nach Diamanten. Außerirdische Kopfgeldjäger nehmen Gus und Draga gefangen. Als die Kopfgeldjäger um die Belohnung streiten, erfährt Draga, was Gier ist, und die Kadetten lernen, was mehr wert ist als Geld.
    TV-Y7
    21 Min.
    15. Nov. 2002
  • 11. Die Kampfmaschine

    11. Die Kampfmaschine

    Das Stargate-Team trifft auf Aliens, die heimische Steine zur Stärkung ihrer Kampfkünste nutzen. Als Stacey die Mandros-Steine benutzt, um ihre Stärke und Fähigkeiten zu erweitern, wird sie danach süchtig und gefährdet sich selbst und andere.
    Das Stargate-Team trifft auf Aliens, die heimische Steine zur Stärkung ihrer Kampfkünste nutzen. Als Stacey die Mandros-Steine benutzt, um ihre Stärke und Fähigkeiten zu erweitern, wird sie danach süchtig und gefährdet sich selbst und andere.
    TV-Y7
    21 Min.
    22. Nov. 2002
  • 12. Die Mutprobe

    12. Die Mutprobe

    Harrison landet auf einem Inselparadies. Vom Team getrennt übernimmt er die ungewohnte Rolle der Stimme der Vernunft. Er versucht, einem jungen Alien zu helfen, dem Gruppenzwang zu einem gefährlichen Stammesinitiationsritual zu widerstehen.
    Harrison landet auf einem Inselparadies. Vom Team getrennt übernimmt er die ungewohnte Rolle der Stimme der Vernunft. Er versucht, einem jungen Alien zu helfen, dem Gruppenzwang zu einem gefährlichen Stammesinitiationsritual zu widerstehen.
    TV-Y7
    21 Min.
    29. Nov. 2002
  • 13. Mutter der Erfindung

    13. Mutter der Erfindung

    Ec‘co ist von einer Außerirdischen begeistert, die sich selbst Die Erfinderin nennt. Er ist dabei, eine Lektion in Sachen Lügen zu lernen. Die Erfinderin bekommt von Ec‘co wertvolle Informationen über Technologie, was das SG-Team in Gefahr bringt.
    Ec‘co ist von einer Außerirdischen begeistert, die sich selbst Die Erfinderin nennt. Er ist dabei, eine Lektion in Sachen Lügen zu lernen. Die Erfinderin bekommt von Ec‘co wertvolle Informationen über Technologie, was das SG-Team in Gefahr bringt.
    TV-Y7
    21 Min.
    6. Dez. 2002
  • 14. Tödliche Träume

    14. Tödliche Träume

    Das SG-Team entdeckt eine Hightech-Welt, deren Bevölkerung nach der virtuellen Realität eines Simulators süchtig ist. Als ein zerstörerischer Gewittersturm zu ihnen unterwegs ist, muss das SG-Team die VR-Fanatiker zurück in die echte Welt holen.
    Das SG-Team entdeckt eine Hightech-Welt, deren Bevölkerung nach der virtuellen Realität eines Simulators süchtig ist. Als ein zerstörerischer Gewittersturm zu ihnen unterwegs ist, muss das SG-Team die VR-Fanatiker zurück in die echte Welt holen.
    TV-Y7
    21 Min.
    29. Dez. 2002
  • 15. In der Arena

    15. In der Arena

    Das SG-Team stößt auf ein gigantisches Museum, das voll und ganz der Geschichte der Erde gewidmet ist. Es findet sich mitten in einem Kampf zwischen einem Napoleon- und einem Caesar-Androiden um die Kontrolle über das Museum wieder.
    Das SG-Team stößt auf ein gigantisches Museum, das voll und ganz der Geschichte der Erde gewidmet ist. Es findet sich mitten in einem Kampf zwischen einem Napoleon- und einem Caesar-Androiden um die Kontrolle über das Museum wieder.
    TV-Y7
    21 Min.
    5. Jan. 2003
  • 16. Wir und die

    16. Wir und die

    Draga lässt sich auf die geflügelten Otsorok ein (eine Rasse, die ihr ähnlich sieht). Draga ignoriert die Tatsache, dass die Otsorok den Rest des Stargate-Teams verächtlich behandeln, weil sie sie als einfache Felsenkriecher betrachten.
    Draga lässt sich auf die geflügelten Otsorok ein (eine Rasse, die ihr ähnlich sieht). Draga ignoriert die Tatsache, dass die Otsorok den Rest des Stargate-Teams verächtlich behandeln, weil sie sie als einfache Felsenkriecher betrachten.
    TV-Y7
    21 Min.
    12. Jan. 2003
  • 17. Die Fratze des Bösen

    17. Die Fratze des Bösen

    Das Team entdeckt Bewohner eines Planeten, die gegen die Tlak‘kahn kämpfen. Sie schließen sich dem Kampf an und erfahren dann, dass diese Tlak‘kahn friedliche Siedler sind. Das SG-Team muss Vorurteile überwinden, um wieder alles ins Lot zu bringen.
    Das Team entdeckt Bewohner eines Planeten, die gegen die Tlak‘kahn kämpfen. Sie schließen sich dem Kampf an und erfahren dann, dass diese Tlak‘kahn friedliche Siedler sind. Das SG-Team muss Vorurteile überwinden, um wieder alles ins Lot zu bringen.
    TV-Y7
    21 Min.
    19. Jan. 2003
  • 18. Die vergessene Bibliothek

    18. Die vergessene Bibliothek

    Auf einer Hightech-Welt, auf der Kommunikation rein elektronisch abläuft, sind Lesen und Schreiben in Vergessenheit geraten. Das Team kämpft mit der Übersetzung eines alten Alien-Textes und mit der Rettung des Planeten vor einem nahenden Kometen.
    Auf einer Hightech-Welt, auf der Kommunikation rein elektronisch abläuft, sind Lesen und Schreiben in Vergessenheit geraten. Das Team kämpft mit der Übersetzung eines alten Alien-Textes und mit der Rettung des Planeten vor einem nahenden Kometen.
    TV-Y7
    21 Min.
    26. Jan. 2003
  • 19. Jagt Gus Bonner

    19. Jagt Gus Bonner

    Das Team entdeckt ein verlassenes Raumschiff. Der Major will es sich „ausleihen“, um das SG-Team endlich nach Hause zur Erde zu bringen. Stacey fürchtet, dass sie es stehlen. Ist das gefundene Schiff ein Wunder oder eine weitere Falle von Da‘kyll?
    Das Team entdeckt ein verlassenes Raumschiff. Der Major will es sich „ausleihen“, um das SG-Team endlich nach Hause zur Erde zu bringen. Stacey fürchtet, dass sie es stehlen. Ist das gefundene Schiff ein Wunder oder eine weitere Falle von Da‘kyll?
    TV-Y7
    21 Min.
    2. Feb. 2003
  • 20. Gedankenspiele

    20. Gedankenspiele

    Dr. Bri'sal hat das Geheimnis der telepathischen Kommunikation entschlüsselt. Für das Experiment wurden Tlak‘kahn rekrutiert, jedoch fürchtet Dr. Mason, dass die Tlak‘kahn das Wissen als eine Art universelle Gedankenkontrolle nutzen könnten.
    Dr. Bri'sal hat das Geheimnis der telepathischen Kommunikation entschlüsselt. Für das Experiment wurden Tlak‘kahn rekrutiert, jedoch fürchtet Dr. Mason, dass die Tlak‘kahn das Wissen als eine Art universelle Gedankenkontrolle nutzen könnten.
    TV-Y7
    21 Min.
    9. Feb. 2003
  • 21. In und Out

    21. In und Out

    Das SG-Team besucht eine Alien-Welt, auf der der soziale Status einer Frau vom Besitz eines Kopfschmucks aus einer seltenen Art von leuchtendem Farn abhängt – so sehr, dass sie ihr Leben für dessen Beschaffung riskieren.
    Das SG-Team besucht eine Alien-Welt, auf der der soziale Status einer Frau vom Besitz eines Kopfschmucks aus einer seltenen Art von leuchtendem Farn abhängt – so sehr, dass sie ihr Leben für dessen Beschaffung riskieren.
    TV-Y7
    22 Min.
    16. Feb. 2003
  • 22. Epidemie

    22. Epidemie

    Das SG-Team besucht den Planeten der Mardan, die die Lebensweise der Tlak‘kahn imitieren. Da‘kylls Grausamkeit gegenüber den Mardan zeigt die wahre Natur der Tlak‘kahn, und die Mardan helfen dem Team zu entkommen.
    Das SG-Team besucht den Planeten der Mardan, die die Lebensweise der Tlak‘kahn imitieren. Da‘kylls Grausamkeit gegenüber den Mardan zeigt die wahre Natur der Tlak‘kahn, und die Mardan helfen dem Team zu entkommen.
    TV-Y7
    21 Min.
    23. Feb. 2003
  • 23. Der größte

    23. Der größte

    Harrisons Stolz auf seine natürlichen Fliegerfertigkeiten gerät ins Wanken, als er der einzige Kadett ist, der es nicht schafft, das Reiten auf großen Raubvogelreptilien zu erlernen, die von einer Alien-Zivilisation als Reittiere genutzt werden.
    Harrisons Stolz auf seine natürlichen Fliegerfertigkeiten gerät ins Wanken, als er der einzige Kadett ist, der es nicht schafft, das Reiten auf großen Raubvogelreptilien zu erlernen, die von einer Alien-Zivilisation als Reittiere genutzt werden.
    TV-Y7
    21 Min.
    2. März 2003
  • 24. Der Wüstenplanet

    24. Der Wüstenplanet

    Das SG-Team hilft den Motai, ihre Lebensqualität mit einem Bewässerungsplan zu verbessern. Als der Plan jedoch schiefgeht, will Seattle ihn nicht aufgeben und ihren Fehler eingestehen, was die Motai und alle anderen in Gefahr bringt.
    Das SG-Team hilft den Motai, ihre Lebensqualität mit einem Bewässerungsplan zu verbessern. Als der Plan jedoch schiefgeht, will Seattle ihn nicht aufgeben und ihren Fehler eingestehen, was die Motai und alle anderen in Gefahr bringt.
    TV-Y7
    21 Min.
    9. März 2003
  • Stargate Infinity
    KinderAufregendFantasievoll
    IMDb 3,6/1020021 Staffel
    Eine Entdeckung, die die Zukunft verändern könnte. Ein Feind, der unzählige Welten bedroht. Und ein neues Team junger Helden ist die einzige Hoffnung für ein Universum am Rande der Tyrannei im animierten Abenteuer „Stargate Infinity“!
    Rezensionen
    3.5 out of 5 stars

    3 Bewertungen aus einem anderen Land

    1. 5 star
      63%
    2. 4 star
      0%
    3. 3 star
      0%
    4. 2 star
      0%
    5. 1 star
      37%
    Alle Rezensionen anzeigen
    Hinweis zum Inhalt
    TV-Y7
    blinkende Lichter
    Wiedergabesprachen
    DeutschEnglishEspañol (Latinoamérica)ItalianoPortuguês (Brasil)
    Untertitel
    English
    Mit der Bestellung oder Wiedergabe erklärst du dich mit unseren Nutzungsbedingungen einverstanden. Verkauft von Amazon.com Services LLC.

    Feedback

    Support