15 episodios
1. Las vacaciones del Sol

1. Las vacaciones del Sol
Tatty y Misifu reciben una misteriosa llamada de socorro en plena noche. Sin dudarlo, despegan hacia la Luna, ¡solo para descubrir que el Sol ha desaparecido! Juntos, deben descubrir pistas, resolver acertijos y restablecer el equilibrio del cielo antes del amanecer.
2. El baile

2. El baile
Mientras el Sr. Morning vaga solo por el espacio exterior, intentando encontrar el camino de regreso a casa, sus amigos se mantienen ocupados en la Tierra. Han decidido aprender todo tipo de nuevos estilos de baile, desde salsa hasta hip-hop. ¡Por suerte, Mosquito llega justo a tiempo para enseñarles a bailar con estilo y ritmo!
3. Carrera de globos

3. Carrera de globos
Llegó esa época del año: ¡ya llegó la Carrera Anual de Globos de Mosquito! Organiza un día lleno de diversión donde todos sus amigos compiten para ganar el desafío de las alturas. Con globos de colores, giros inesperados y muchas risas, ¿quién flotará hasta la cima y se llevará el gran premio?
4. Parque de atracciones

4. Parque de atracciones
Tatty, Misifu y todos sus amigos se van de fiesta a su parque de atracciones favorito. Desde vertiginosas montañas rusas hasta deliciosas golosinas y juegos divertidos, cada momento está lleno de emociones. Pero con tantas atracciones para elegir, ¿cuál será la favorita del grupo?
5. Leer es divertido

5. Leer es divertido
Mientras se relaja en el parque, Misifu encuentra a Tatty absorta en un libro. Le explica cómo leer puede ser una aventura mágica, ¡incluso mejor que leer en persona! Misifu no está tan seguro, así que Tatty lo lleva a un viaje a través de historias, con la esperanza de mostrarle lo emocionante que puede ser leer.
6. La acampada

6. La acampada
La pandilla está lista para un viaje de campamento, ¡pero no todo sale según lo planeado! Mientras Tatty, Lilly y el Sr. Morning luchan por armar la tienda, la Abuela y Chewbarka se pierden en el bosque. Al atardecer, el equipo debe trabajar en equipo para encontrarse y salvar su día de campamento.
7. La mascota del mosquito

7. La mascota del mosquito
Mosquito está tan ocupado preparándose para la carrera prehistórica anual que olvida algo importante: ¡necesita que alguien cuide de su adorable pero traviesa mascota! Por suerte, Tatty y Misifu aceptan ayudar, pero cuidar de esta mascota resulta ser una aventura salvaje y divertida por sí sola.
8. Aventura en la selva

8. Aventura en la selva
Mosquito y el Sr. Morning sorprenden a sus amigos con un emocionante desafío en la jungla. Tatty, Lilly y Misifu deben columpiarse, gatear y resolver rompecabezas entre enredaderas y senderos ocultos para llegar a la meta. ¡Es un viaje salvaje, fangoso y lleno de risas que ninguno de ellos olvidará!
9. Un día en la playa

9. Un día en la playa
¡Brilla el sol y es el día perfecto para una escapada a la playa! Tatty y Misifu toman su equipo de buceo y se lanzan a una aventura fotográfica submarina. Quieren una foto con un tiburón, pero una vez bajo el agua, empiezan a preguntarse: ¿de verdad era tan buena idea esta idea?
10. Unas Navidades alocadas

10. Unas Navidades alocadas
¡Es una confusión navideña divertidísima! Tatty está decorando el árbol de Navidad, pero Lilly, Perruno y Misifu están convencidos de que es Halloween y se disfrazan de miedo. Por si fuera poco, llega el mismísimo Papá Noel, ¡justo el día equivocado! ¿Podrán los amigos poner orden?
11. El experimento

11. El experimento
Aburridos en una tarde lluviosa, Tatty y Misifu tienen una idea brillante: ¿por qué no convertir la cocina en un laboratorio de ciencias? Reúnen objetos de la casa y empiezan a experimentar. Con explosiones de color e inventos extravagantes, ¡aprenden que la ciencia puede estar llena de diversión y sorpresas!
12. La alergia de Melino

12. La alergia de Melino
El primo de Misifu no puede resistirse a un delicioso pastel de chocolate, pero tras un bocado, algo extraño sucede: ¡empieza a actuar como si tuviera superpoderes! Convencido de ser un héroe, desata el caos. Tatty y Misifu deben averiguar si son solo alergias o un verdadero misterio mágico.
13. ¿Qué viene la bisabuela?

13. ¿Qué viene la bisabuela?
La bisabuela de Tatty está de mal humor y decidida a preparar una poción que la rejuvenezca, ¡pero le falta el ingrediente final! Furiosa, parte en busca de Tatty, con la esperanza de que su bisnieta y sus amigas puedan ayudarla a completar el hechizo antes de que sea demasiado tarde.
14. Las pesadillas del Gran Mago

14. Las pesadillas del Gran Mago
Están sucediendo cosas extrañas: las pesadillas del Gran Mago se están escapando al mundo real, ¡y peces monstruosos persiguen a Tatty y sus amigos! Misifu descubre la conexión y debe ayudar al equipo a afrontar sus miedos y encontrar la manera de detener a las criaturas de pesadilla de una vez por todas.
15. El plan maléfico

15. El plan maléfico
Patty trama un plan perverso para capturar a Mosquito y atraer a Tatty a su tenebrosa casa para robarle su varita mágica. Pero Tatty y Misifu no se rinden: se transforman en superhéroes y se lanzan a una misión de alto vuelo para salvar a su amiga y burlar a la astuta villana.
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