Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
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Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans

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A group of child soldiers-Mikazuki Augus, Orga Itsuka, and several others-are sent to protect a young aristocrat seeking to liberate a Martian city from Earth's rule. When an outside force threatens those involved, Mikazuki must head into battle using a war-era relic-the Gundam Barbatos.
IMDb 7,9/1020152 stagioni
AnimazioneAzioneIntenso
AnimazioneAzioneIntenso
IMDb 7,9/1020152 stagioni
13+
25 episodi
  • 1. Ferro e sangue

    1. Ferro e sangue

    Mikazuki appartiene alla società di sicurezza privata CGS, nella regione autonoma di Chryse, che è stata reclutata per scortare sulla Terra una ragazza di nome Kudelia. Mentre sono in corso i preparativi per la partenza, la Gjallarhorn, organizzazione militare legata al governo terrestre, attacca la CGS per attentare alla vita della ragazza.
    Mikazuki appartiene alla società di sicurezza privata CGS, nella regione autonoma di Chryse, che è stata reclutata per scortare sulla Terra una ragazza di nome Kudelia. Mentre sono in corso i preparativi per la partenza, la Gjallarhorn, organizzazione militare legata al governo terrestre, attacca la CGS per attentare alla vita della ragazza.
    13+
    25min
    3 ott 2015
  • 2. Barbatos

    2. Barbatos

    Gli adulti della CGS fuggono di fronte all'attacco del Gjallarhorn, lasciando Mikazuki e gli altri a fare da esche. Radunati i ragazzini abbandonati, Orga decide di contrattaccare e mette in atto un piano speciale.
    Gli adulti della CGS fuggono di fronte all'attacco del Gjallarhorn, lasciando Mikazuki e gli altri a fare da esche. Radunati i ragazzini abbandonati, Orga decide di contrattaccare e mette in atto un piano speciale.
    13+
    25min
    10 ott 2015
  • 3. Morte gloriosa

    3. Morte gloriosa

    Grazie a Mikazuki e al Gundam Barbatos, il gruppo di Orga ha momentaneamente respinto la Gjallarhorn, ma non senza notevoli sacrifici. Mentre i ragazzi stanno discutendo delle prossime mosse, uno dei Graze della Gjallarhorn ricompare alla base della CGS.
    Grazie a Mikazuki e al Gundam Barbatos, il gruppo di Orga ha momentaneamente respinto la Gjallarhorn, ma non senza notevoli sacrifici. Mentre i ragazzi stanno discutendo delle prossime mosse, uno dei Graze della Gjallarhorn ricompare alla base della CGS.
    13+
    25min
    17 ott 2015
  • 4. Il prezzo della vita

    4. Il prezzo della vita

    Mentre i preparativi per il viaggio sulla Terra proseguono, Kudelia è ancora tormentata a causa di tutti i ragazzi che hanno perso la vita per causa sua. Mikazuki decide di portarla con sé alla fattoria gestita dalla nonna di Biscuit, dove li attende un incontro inaspettato...
    Mentre i preparativi per il viaggio sulla Terra proseguono, Kudelia è ancora tormentata a causa di tutti i ragazzi che hanno perso la vita per causa sua. Mikazuki decide di portarla con sé alla fattoria gestita dalla nonna di Biscuit, dove li attende un incontro inaspettato...
    13+
    25min
    24 ott 2015
  • 5. Oltre il Cielo rosso

    5. Oltre il Cielo rosso

    Per Kudelia e i ragazzi della Tekkadan è finalmente giunto il momento di partire per la Terra. Il piano prevede di incontrarsi nell'orbita bassa di Marte con la nave di Orcus. Ma una volta giunti a destinazione, non c'è solo lui ad attenderli...
    Per Kudelia e i ragazzi della Tekkadan è finalmente giunto il momento di partire per la Terra. Il piano prevede di incontrarsi nell'orbita bassa di Marte con la nave di Orcus. Ma una volta giunti a destinazione, non c'è solo lui ad attenderli...
    13+
    25min
    31 ott 2015
  • 6. Per quanto riguarda loro

    6. Per quanto riguarda loro

    Sfumato l'accordo con Orcus, i membri della Tekkadan hanno bisogno di una nuova guida per poter raggiungere la Terra sani e salvi. Decidono quindi di rivolgersi a Teiwaz, un'organizzazione di stampo mafioso che ha sede nella Sfera di Giove.
    Sfumato l'accordo con Orcus, i membri della Tekkadan hanno bisogno di una nuova guida per poter raggiungere la Terra sani e salvi. Decidono quindi di rivolgersi a Teiwaz, un'organizzazione di stampo mafioso che ha sede nella Sfera di Giove.
    13+
    25min
    7 nov 2015
  • 7. Caccia alla balena

    7. Caccia alla balena

    Il ritorno di Maruba, ex proprietario della CGS, sconvolge i piani di Orga, ma gli fornisce anche l'occasione perfetta per trovare una nuova guida. L'uomo si è infatti alleato con Naze Turbine, capo della divisione trasporti di Teiwaz. Ma negoziare con lui non sarà un'impresa facile...
    Il ritorno di Maruba, ex proprietario della CGS, sconvolge i piani di Orga, ma gli fornisce anche l'occasione perfetta per trovare una nuova guida. L'uomo si è infatti alleato con Naze Turbine, capo della divisione trasporti di Teiwaz. Ma negoziare con lui non sarà un'impresa facile...
    13+
    25min
    14 nov 2015
  • 8. Forme di legame

    8. Forme di legame

    Avendo avuto prova della forza della Tekkadan, Naze decide ascoltare le loro richieste. Entrambe le navi fanno quindi rotta verso la Saisei, il quartiere generale della Teiwaz, per negoziare un accordo con il boss McMurdo Barriston. Nel frattempo, Kudelia si interroga su quale sia veramente il suo ruolo...
    Avendo avuto prova della forza della Tekkadan, Naze decide ascoltare le loro richieste. Entrambe le navi fanno quindi rotta verso la Saisei, il quartiere generale della Teiwaz, per negoziare un accordo con il boss McMurdo Barriston. Nel frattempo, Kudelia si interroga su quale sia veramente il suo ruolo...
    13+
    25min
    21 nov 2015
  • 9. Iniziazione

    9. Iniziazione

    Naze accompagna Kudelia e i ragazzi al quartier generale della Teiwaz, per incontrare il loro boss. Mentre fervono i preparativi per la cerimonia d'ingresso della Tekkadan nella corporazione, Orga concede ai suoi uomini del tempo libero per riprendersi dalle fatiche del viaggio.
    Naze accompagna Kudelia e i ragazzi al quartier generale della Teiwaz, per incontrare il loro boss. Mentre fervono i preparativi per la cerimonia d'ingresso della Tekkadan nella corporazione, Orga concede ai suoi uomini del tempo libero per riprendersi dalle fatiche del viaggio.
    13+
    25min
    28 nov 2015
  • 10. Una lettera dal domani

    10. Una lettera dal domani

    Mikazuki e il vecchio Yukinojo rimangono sulla Saisei a ultimare le riparazioni del Barbatos, mentre il resto del gruppo inizia a fare rotta verso la Terra. Alcuni messaggi provenienti da Marte, sono l'occasione giusta per i membri dell'equipaggio per riflettere sulle proprie motivazioni e ricordare il passato.
    Mikazuki e il vecchio Yukinojo rimangono sulla Saisei a ultimare le riparazioni del Barbatos, mentre il resto del gruppo inizia a fare rotta verso la Terra. Alcuni messaggi provenienti da Marte, sono l'occasione giusta per i membri dell'equipaggio per riflettere sulle proprie motivazioni e ricordare il passato.
    13+
    25min
    5 dic 2015
  • 11. Rifiuti Umani

    11. Rifiuti Umani

    Durante il giro di pattuglia, Akihiro e Takaki vengono attaccati da dei mezzi sconosciuti. A bordo di uno di questi, c'è una vecchia conoscenza di Akihiro.
    Durante il giro di pattuglia, Akihiro e Takaki vengono attaccati da dei mezzi sconosciuti. A bordo di uno di questi, c'è una vecchia conoscenza di Akihiro.
    13+
    25min
    12 dic 2015
  • 12. Roccia Sommersa

    12. Roccia Sommersa

    Intenzionati a recuperare il fratellino di Akihiro e a sbarazzarsi dei Brewers, i ragazzi della Tekkadan mettono a punto un audace piano assieme a Naze e alla Turbines.
    Intenzionati a recuperare il fratellino di Akihiro e a sbarazzarsi dei Brewers, i ragazzi della Tekkadan mettono a punto un audace piano assieme a Naze e alla Turbines.
    13+
    25min
    19 dic 2015
  • 13. Rito Funebre

    13. Rito Funebre

    La battaglia contro i Brewers volge al termine, ma non senza prima esigere un elevato tributo in vite umane. Per commemorare i compagni caduti, i ragazzi della Tekkadan decidono di organizzare una cerimonia funebre.
    La battaglia contro i Brewers volge al termine, ma non senza prima esigere un elevato tributo in vite umane. Per commemorare i compagni caduti, i ragazzi della Tekkadan decidono di organizzare una cerimonia funebre.
    13+
    25min
    26 dic 2015
  • 14. La nave che porta la speranza

    14. La nave che porta la speranza

    Dopo innumerevoli difficoltà, la nave della Tekkadan finalmente sta per raggiungere la Terra. Arrivati nell'agglomerato di colonie Dort, Kudelia, Mikazuki, Atra e Fumitan si recano su Dort 3 per fare acquisti, mentre Orga e il resto del gruppo si reca su Dort 2 per consegnare il carico che è stato affidato loro da Teiwaz sulla Saisei.
    Dopo innumerevoli difficoltà, la nave della Tekkadan finalmente sta per raggiungere la Terra. Arrivati nell'agglomerato di colonie Dort, Kudelia, Mikazuki, Atra e Fumitan si recano su Dort 3 per fare acquisti, mentre Orga e il resto del gruppo si reca su Dort 2 per consegnare il carico che è stato affidato loro da Teiwaz sulla Saisei.
    13+
    25min
    9 gen 2016
  • 15. Scia di impronte

    15. Scia di impronte

    Rimasti coinvolti nello scontro a fuoco tra la Gjallarhorn e i lavoratori delle colonie su Dort 2, Orga e gli altri sono costretti a nascondersi. Nel frattempo su Dort 3, Biscuit si reca assieme ad Atra all'incontro con suo fratello Savarin.
    Rimasti coinvolti nello scontro a fuoco tra la Gjallarhorn e i lavoratori delle colonie su Dort 2, Orga e gli altri sono costretti a nascondersi. Nel frattempo su Dort 3, Biscuit si reca assieme ad Atra all'incontro con suo fratello Savarin.
    13+
    25min
    16 gen 2016
  • 16. Fumitan Admoss

    16. Fumitan Admoss

    La protesta dei lavoratori delle colonie è iniziata e Dort 3 piomba nel caos. Kudelia, che ha abbandonato l'hotel in cui si era rifugiata per andare alla ricerca di Fumitan, si ritrova per sbaglio al centro della rivolta.
    La protesta dei lavoratori delle colonie è iniziata e Dort 3 piomba nel caos. Kudelia, che ha abbandonato l'hotel in cui si era rifugiata per andare alla ricerca di Fumitan, si ritrova per sbaglio al centro della rivolta.
    13+
    25min
    23 gen 2016
  • 17. La decisione di Kudelia

    17. La decisione di Kudelia

    Dopo aver assistito impotenti alla repressione della rivolta dei lavoratori per mano della Gjallarhorn, Kudelia e i ragazzi della Tekkadan rimangono bloccati su Dort 3. In cerca di un modo per lasciare la colonia, il gruppo si imbatte in una troupe televisiva che potrebbe aiutarli a tornare sulla Isaribi...
    Dopo aver assistito impotenti alla repressione della rivolta dei lavoratori per mano della Gjallarhorn, Kudelia e i ragazzi della Tekkadan rimangono bloccati su Dort 3. In cerca di un modo per lasciare la colonia, il gruppo si imbatte in una troupe televisiva che potrebbe aiutarli a tornare sulla Isaribi...
    13+
    25min
    30 gen 2016
  • 18. Voce

    18. Voce

    Circondati dall'intera flotta della Gjallarhorn, la Tekkadan rischia di andare incontro ad una fine prematura. Ma, grazie ad una rischiosa scommessa di Kudelia, potrebbero avere qualche possibilità di salvarsi...
    Circondati dall'intera flotta della Gjallarhorn, la Tekkadan rischia di andare incontro ad una fine prematura. Ma, grazie ad una rischiosa scommessa di Kudelia, potrebbero avere qualche possibilità di salvarsi...
    13+
    25min
    6 feb 2016
  • 19. La gravità dei desideri

    19. La gravità dei desideri

    Per poter raggiungere la Terra, La Tekkadan deve prima superare il blocco messo in piedi dalla flotta di controllo unificata dell'orbita terrestre esterna. Dopo aver messo a punto un piano, per i ragazzi arriva il momento di passare all'azione.
    Per poter raggiungere la Terra, La Tekkadan deve prima superare il blocco messo in piedi dalla flotta di controllo unificata dell'orbita terrestre esterna. Dopo aver messo a punto un piano, per i ragazzi arriva il momento di passare all'azione.
    13+
    25min
    13 feb 2016
  • 20. Compagni

    20. Compagni

    Giunti finalmente sulla Terra, Kudelia e i ragazzi della Tekkadan si apprestano ad affrontare l'ultimo ostacolo: l'incontro con il leader di Arbrau, Togonosuke Makanai, in cui il verrà deciso il futuro di Marte.
    Giunti finalmente sulla Terra, Kudelia e i ragazzi della Tekkadan si apprestano ad affrontare l'ultimo ostacolo: l'incontro con il leader di Arbrau, Togonosuke Makanai, in cui il verrà deciso il futuro di Marte.
    13+
    25min
    20 feb 2016
  • 21. Verso il luogo a cui fare ritorno

    21. Verso il luogo a cui fare ritorno

    Durante i preparativi per la partenza verso Edmonton, l'isola su cui si trovano la Tekkadan, Kudelia e Makanai viene presa d'assalto dalle forze di Carta. La donna è decisa a lavare via l'onta subita nello spazio, quindi i ragazzi non hanno altra scelta che combattere per sfuggire all'assedio.
    Durante i preparativi per la partenza verso Edmonton, l'isola su cui si trovano la Tekkadan, Kudelia e Makanai viene presa d'assalto dalle forze di Carta. La donna è decisa a lavare via l'onta subita nello spazio, quindi i ragazzi non hanno altra scelta che combattere per sfuggire all'assedio.
    13+
    25min
    27 feb 2016
  • 22. Non possiamo ancora tornare

    22. Non possiamo ancora tornare

    La morte di un prezioso compagno infligge un duro colpo alla Tekkadan. Orga è sconvolto e i ragazzi precipitano nello sconforto. Toccherà a Kudelia prendere in mano le redini della situazione, per poter continuare il viaggio verso Edmonton.
    La morte di un prezioso compagno infligge un duro colpo alla Tekkadan. Orga è sconvolto e i ragazzi precipitano nello sconforto. Toccherà a Kudelia prendere in mano le redini della situazione, per poter continuare il viaggio verso Edmonton.
    13+
    25min
    5 mar 2016
  • 23. L'ultima menzogna

    23. L'ultima menzogna

    Kudelia e i ragazzi della Tekkadan proseguono verso Edmonton, ma si trovano nuovamente faccia a faccia con Carta, che ha intenzione di mettere fine al loro viaggio una volta per tutte.
    Kudelia e i ragazzi della Tekkadan proseguono verso Edmonton, ma si trovano nuovamente faccia a faccia con Carta, che ha intenzione di mettere fine al loro viaggio una volta per tutte.
    13+
    25min
    12 mar 2016
  • 24. Ricompensa futura

    24. Ricompensa futura

    Giunti alle porte di Edmonton, i ragazzi della Tekkadan si trovano nuovamente la strada bloccata dalle forze della Gjallarhorn. La seduta del Parlamento per l'elezione del Primo Ministro ormai è imminente, e Orga è costretto a tentare il tutto per tutto…
    Giunti alle porte di Edmonton, i ragazzi della Tekkadan si trovano nuovamente la strada bloccata dalle forze della Gjallarhorn. La seduta del Parlamento per l'elezione del Primo Ministro ormai è imminente, e Orga è costretto a tentare il tutto per tutto…
    13+
    25min
    19 mar 2016
  • Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
    AnimazioneAzioneIntenso
    IMDb 7,9/1020152 stagioni
    A group of child soldiers-Mikazuki Augus, Orga Itsuka, and several others-are sent to protect a young aristocrat seeking to liberate a Martian city from Earth's rule. When an outside force threatens those involved, Mikazuki must head into battle using a war-era relic-the Gundam Barbatos.
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    violenzalinguaggio volgareLe luci lampeggianti e gli schemi stroboscopici possono influire sugli spettatori fotosensibili
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