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25 episodios
1. El sueño de Daigo

1. El sueño de Daigo
Daigo es hijo de Goro Shigeno, un beisbolista muy famoso que llegó a jugar en Estados Unidos. Él también quiere jugar béisbol, pero su apellido tiene un gran peso.
2. Si no fuera de segunda generación

2. Si no fuera de segunda generación
Tras haber dejado el béisbol y muchas otras cosas, Daigo conoce a un estudiante recién llegado de Estados Unidos que casualmente también es hijo de otro beisbolista.
3. Los dos juniors

3. Los dos juniors
Satou parece que no había jugado béisbol en su vida, pero tiene un talento innato para este deporte, ese hecho desmoralizará más todavía a Daigo porque él no tiene ese talento.
4. El talento de amar el béisbol

4. El talento de amar el béisbol
Daigo sigue sin querer jugar béisbol, pero la insistencia de Satou está empezando a dejar huella en el hijo de Goro. Pese a ello, lo tendrán complicado para entrar en el equipo.
5. ¡Entrenamiento especial!

5. ¡Entrenamiento especial!
Parece que Daigo ha encontrado lo que quiere hacer en el béisbol gracias a Satou. No obstante, sigue teniendo miedo debido a su poca fuerza lanzando la pelota.
6. Atrapar la bola

6. Atrapar la bola
Daigo va a tener un entrenador de primer nivel para aprender a ser un buen catcher: ni más ni menos que Toshiya Satou, exjugador profesional y padre de Hikaru.
7. Algún día, de seguro

7. Algún día, de seguro
La repentina marcha de Hikaru ha supuesto un duro golpe para Daigo, quien ya no quiere seguir mejorando como catcher.
8. Entrenamiento personal de Toshiya

8. Entrenamiento personal de Toshiya
Tras la entrada de Sakura al equipo, es hora de prepararse para el partido de práctica donde se podrá ver el nivel actual del equipo con las nuevas incorporaciones.
9. Los sentimientos de Hikaru

9. Los sentimientos de Hikaru
Hikaru ya se ha instalado en Gunma junto a su familia, pero lo está pasando realmente mal al estar lejos de sus amigos y ha dejado de practicar béisbol.
10. ¡Empieza el torneo de verano!

10. ¡Empieza el torneo de verano!
Va a empezar el torneo, y Daigo jugará su primer partido. En teoría ha mejorado bastante, pero sus nervios y su inexperiencia podrían jugarle una mala pasada.
11. ¡Metí la pata!

11. ¡Metí la pata!
Daigo parece estar contento con su desempeño durante el partido, pero lo que comienza bien se convierte en temor cuando comete cierto error.
12. ¡Debut de la batería!

12. ¡Debut de la batería!
El error de Daigo le está pesando mucho y no es capaz de jugar con normalidad. En ese momento aparece Hikaru para darle todo su ánimo e impulsarlo a jugar de nuevo.
13. La depresión de Mutsuko

13. La depresión de Mutsuko
Tras la primera victoria del equipo, es hora de evaluar la situación y ver qué jugadores pueden formar parte de la alineación titular.
14. El nivel de experiencia del catcher

14. El nivel de experiencia del catcher
Los Dolphins van a jugar su segundo partido contra un rival muy molesto y que además cuenta con un viejo conocido para algunos integrantes del equipo.
15. La clave del éxito

15. La clave del éxito
El habilidoso pitcher eephus pondrá en apuros a todo el equipo de los Dolphins, que deberán encontrar un modo de contrarrestar esos lanzamientos tan lentos.
16. Batalla total

16. Batalla total
El partido cada vez se pone peor para los chicos de los Dolphins, pero nadie se dará por vencido hasta que haya concluido el encuentro.
17. No quiero perder

17. No quiero perder
Los Dolphins deberán participar en el segundo juego seguido si quieren seguir adelante y llegar a los cuartos de final, donde podrán cruzarse con los Touto Boys.
18. Los hermanos Mayumura

18. Los hermanos Mayumura
Ya es un hecho, los Dolphins jugarán los cuartos de final contra los Touto Boys. Es hora de prepararse contra la temible batería que forman los hermanos Mayumura.
19. Antes del gran partido

19. Antes del gran partido
La noticia de que Urabe no jugará desde el comienzo contra los Touto Boys es devastadora para él. Tanto es así que tiene decidido dejar el equipo de forma definitiva.
20. Partido contra Touto - ¡A jugar!

20. Partido contra Touto - ¡A jugar!
Por fin va a comenzar el deseado partido contra los Touto Boys. Para sorpresa de muchos, Michiru no jugará en la posición de pitcher inicial. ¿Qué sorpresa preparan?
21. Daigo y Hikaru

21. Daigo y Hikaru
Los hermanos Mayumura se han percatado de que Hikaru se posiciona de una forma concreta para lanzar, así que ahora ya sabrán por dónde irán sus lanzamientos.
22. Estrella en el montículo

22. Estrella en el montículo
Los Dolphins están jugando a un nivel espectacular y aún tienen la posibilidad de ganar. Eso hará que se produzca un cambio fundamental en los Touto Boys.
23. El hit del destino

23. El hit del destino
Los Dolphins siguen jugando con la única intención de ganar a los Touto Boys. ¿Llegará el momento de que Satou y compañía se luzcan para derrotarlos?
24. ¡No puede ser…!

24. ¡No puede ser…!
La derrota ha sido un durísimo golpe para Daigo y para todos sus compañeros, aunque eso ahora mismo no tiene apenas importancia.
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