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25 episodi
1. Il sogno di Daigo

1. Il sogno di Daigo
"Daigo Shigeno è uno studente, figlio di un giocatore professionista di baseball.Daigo adora suo padre Goro, che è arrivato perfino a giocare nella Major League, e decide di entrare nei Mifune Dolphins per seguire le sue orme.L'ansia di doversi misurare col padre, però, gli impedisce di migliorare quanto vorrebbe, e dopo meno di un anno Daigo abbandona il baseball.Al suo primo anno di m...
2. Se solo non fossi un figlio d'arte

2. Se solo non fossi un figlio d'arte
"Satou Hikaru, lo studente appena arrivato dagli Stati Uniti, è in realtà il figlio di Satou Takuya, amico di una vita e compagno di squadra della Major League del padre di Daigo, Goro!Hikaru chiede subito a Daigo qualche dritta su come entrare nella squadra di baseball locale, ma Daigo gli risponde sgarbatamente. Il suo rapporto col baseball non è ancora dei migliori, ma quella sera stessa...
3. I due Junior!

3. I due Junior!
"Hikaru, il figlio di un grande battitore della Major League, è appena tornato dalla patria del baseball ed è già stato messo in campo come esterno,Daigo, Fujii, e Tashiro aspettano col fiato sospeso, ansiosi di vedere le sue prodezze, ma ben presto rimangono completamente sconvolti, e non come si aspettavano."
4. Il talento di amare il baseball

4. Il talento di amare il baseball
Hikaru ha un talento naturale per il baseball, cosa che sembra aver abbattuto ulteriormente Daigo. Hikaru lo invita a partecipare a un allenamento dei Dolphins, facendo leva sul suo amore per il baseball.
5. L'allenamento speciale ha inizio!

5. L'allenamento speciale ha inizio!
Hikaru vuole diventare lanciatore, spinto dal fatto che, per usare le sue parole, "sembra proprio divertente". La sua tecnica è pessima e non sa come tenere le dita, ma i suoi lanci sono straordinariamente veloci. È proprio Hikaru a suggerire la creazione di una nuova batteria insieme a Daigo.
6. Ricevere

6. Ricevere
Daigo si trova costretto ad andare ad allenarsi al batting center, dove fa un incontro inaspettato. Toshiya Sato, in carne e ossa! L'ex giocatore della Major League non è lì per caso, come spiegherà a Daigo. È stato proprio Goro a chiedergli di tenere d'occhio suo figlio...
7. Un giorno, di sicuro

7. Un giorno, di sicuro
Più gli allenamenti vanno avanti, più Daigo si convince di poter davvero formare una batteria insieme a Hikaru. Nel giro di una settimana, però, Daigo farà una scoperta che gli farà riconsiderare tutto quanto, scagliandosi tanto contro Hikaru quanto contro Mutsuko.
8. L'allenamento personalizzato di Toshiya

8. L'allenamento personalizzato di Toshiya
Mi chiamo Sakura Mutsuko, sono nella classe 6-2 della Mifune, la stessa di Shigeno Daigo. Mio fratello ha giocato per i Dolphins, la squadra locale, perciò si può dire che il baseball mi sia sempre piaciuto, fin da piccola! Ho deciso di entrare dei Dolphins dopo aver visto Shigeno e Hikaru agli allenamenti, e ora che ci sono riuscita ho solo bisogno di qualcuno che mi insegni a giocare a base...
9. I sentimenti di Hikaru

9. I sentimenti di Hikaru
I Mifune Dolphins si allenano sulla coordinazione e sul gioco di squadra, prima di un'amichevole che anticipa il torneo estivo. Hikaru, invece, non può più allenarsi coi suoi compagni di squadra, ora che si è trasferito a Gunma, e per questo ha il morale decisamente a terra.
10. Il torneo estivo comincia!

10. Il torneo estivo comincia!
Sta per iniziare la prima partita del torneo estivo! Per Daigo e compagni si tratterà dell'ultima partita coi Mifune Dolphins, che dovranno affrontare i Tanikawa Eagles. Il Coach Tashiro decide di mettere in campo Daigo come secondo battitore, come riconoscimento per il suo impegno e i suoi miglioramenti come giocatore. Urabe e Nagai, tuttavia, non sono particolarmente contenti di essere stat...
11. Ce l'ho fatta!

11. Ce l'ho fatta!
I Mifune Dolphins stanno riuscendo a mantenere un vantaggio di quattro punti sui loro avversari, in gran parte per merito dell'incredibile impegno di Urabe e Andy. Negli inning finali, tuttavia, Urabe sembra finalmente aver esaurito le energie, e toccherà al resto della difesa proteggere il vantaggio acquisito.
12. Il debutto della Batteria!

12. Il debutto della Batteria!
Un gravissimo errore di Daigo è costato ai Dolphins un vantaggio di ben quattro punti. Daigo non potrebbe essere più demoralizzato di così, e la partita sembra destinata a chiudersi con una sconfitta, almeno finché una voce familiare non risuona da fuori campo...
13. Mutsuko si sente giù

13. Mutsuko si sente giù
I Mifune Dolphins hanno vinto la loro prima partita del torneo, anche grazie agli sforzi della batteria Hikaru-Daigo. Le lacrime del Coach Tashiro sono la prova della sua gioia per questa vittoria, ma ci sono anche delle brutte notizie in arrivo. L'infortunio di Andy lo terrà fuori combattimento per almeno 10 giorni, ma fra appena una settimana la squadra dovrà scendere in campo per la second...
14. Il bagaglio di esperienza di un ricevitore

14. Il bagaglio di esperienza di un ricevitore
I prossimi avversari dei Mifune Dolphins saranno i Nijigaoka Beatles, nella seconda partita del torneo estivo. L'asso dei Beatles è Tamaki, un ragazzo incredibilmente alto per la sua età, che porta in campo dei lanci lenti e dalla traiettoria insidiosa. Urabe avvisa i compagni di stare attenti a quei lanci bizzarri, ma il vero problema potrebbe rivelarsi Komori, il coach dei Beatles...
15. La chiave del successo

15. La chiave del successo
Lo stile dei Nijigaoka Beatles è fatto di smorzate, basi rubate e ogni genere di trucco esistente, uno stile comunemente chiamato "small ball". I Dolphins si trovano quasi subito indietro di due punti, grazie all'abilità dei loro avversari nello sfruttare la poca intesa fra Urabe e Daigo. Non che i lanci lenti di Tamaki e la difesa granitica dei Beatles aiutino...
16. Scontro all'ultimo sangue

16. Scontro all'ultimo sangue
I lanci lenti di Tamaki continuano a confondere i battitori dei Dolphins, e anche la loro difesa continua a vacillare. Andy viene rimesso in campo per sostituire Daigo, cosa che sembra riportare almeno la difesa dei Dolphins in carreggiata, ma basta un singolo errore per giocarsi la partita...
17. Non voglio perdere

17. Non voglio perdere
I Dolphins sono riusciti ad avere la meglio sul loro avversario grazie a una performance spettacolare di Hikaru, ma avranno ben poco tempo sia per esultare che per pranzare, la partita contro gli Sharks incombe. Non solo, dal momento che Urabe ha giocato nella partita precedente, il regolamento gli vieta di entrare in campo in questa, obbligando la squadra a schierare Hikaru.
18. I fratelli Mayumura

18. I fratelli Mayumura
Trascinati dai lanci di Hikaru, i Dolphins avanzano ai quarti di finale, dove troveranno i famosi Touto Boys, la ex squadra di Urabe e Andy. Una squadra temuta e rispettata, sorretta da Mayumura Michiru, la lanciatrice mancina, e da suo fratello gemello Wataru, il ricevitore. Non solo, loro padre Ken ha perfino giocato nella World Series...
19. Prima della grande partita

19. Prima della grande partita
Davanti alla loro ex squadra e ai tanto detestati gemelli Mayumura, Andy e Urabe si lasciano trascinare dai ricordi e ripensano agli eventi che li hanno portati a lasciare la squadra con tanto astio...
20. La partita contro i Touto - Palla d'inizio!

20. La partita contro i Touto - Palla d'inizio!
Siamo ai quarti di finale del torneo estivo, e i Mifune Dolphins schierano la batteria Hikaru-Daigo per affrontare i temutissimi Touto Boys. Questi ultimi, dal canto loro, sono già certi di arrivare in semifinale, e decidono di mettere in campo Komatsu, il loro lanciatore di riserva, per evitare sforzi eccessivi al braccio sinistro di Michiru. Il fatto che sia il secondo lanciatore, però, non...
21. Daigo e Hikaru

21. Daigo e Hikaru
Hikaru sarà il lanciatore di partenza per i Dolphins. Nonostante un punto perso e un paio di occhiali rotti, la squadra riesce a riprendersi, anche grazie a un sacrificio di Daigo. I Dolphins hanno mostrato i denti ai Touto Boys, ma la partita non è ancora finita, e Hikaru fatica a controllare la sua mira
22. L'asso sale sul monte di lancio

22. L'asso sale sul monte di lancio
L'evidente superiorità dei battitori della Touto costringe Hikaru abbandonare il campo, lasciando il posto a Urabe. I suoi lanci danno un attimo di respiro ai Dolphins, che riescono ad arrivare al quinto inning, il primo momento in cui possono approfittare della stanchezza del lanciatore dei Touto Boys.
23. La battuta del destino

23. La battuta del destino
Il coach dei Touto Boys non aveva ancora proferito parola, convinto che i Dolphins fossero una squadruccia da nulla, ma ora è venuto il momento di iniziare a guidare la squadra. I suoi ordini per il quarto battitore sono molto chiari, e i Dolphins tutto si aspettavano meno che uno squeeze play. Come se non bastasse, ora c'è in campo l'asso della squadra, Mayumura Michiru.
24. Non può essere... !

24. Non può essere... !
La partita dei quarti di finale contro i Touto Boys si sta giocando sul filo del rasoio, grazie a un punto strappato epr il rotto della cuffia da Nagai. Nella metà del settimo inning, Hikaru torna in campo con una grinta e una determinazione rinnovate, ma gli imprevisti sono dietro l'angolo
Major 2nd
IMDb 7,3/1020182 stagioni
Creatori e interpreti
- Regia
- Interpreti
- Produzione
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