
20 episódios
1. Misturador

1. Misturador
Fuse está cuidando de um bar de sucos. Não importa quantas maçãs entrem, nada sai. O Chef Fuse e o Maître Zee estão prontos para tudo (e até para comer) quando o crítico gastronômico Jeff chega! Newt está tendo problemas com um Zee ganancioso. Zee se depara com um problema peculiar no Dia de Ação de Graças
2. Newt elegante

2. Newt elegante
Newt quer um bronzeado incrível, mas os banhistas não param de fazer sombra para ela. Ela não consegue aproveitar sua comida rápida em paz e enfrenta problemas selvagens para encontrar um lugar para dormir.
3. Bubbles, guru de ciência

3. Bubbles, guru de ciência
Bubbles tenta se defender de Zee, que está tentando comer o bolo de aniversário de Newt. Pogo e Fuse turbinaram seus carros. Bubbles se junta à ação. Bubbles descobre uma ave rara da qual ela quer tirar uma foto. Bubbles, Fuse, Pogo e Slick se preparam para uma peça de teatro de super-heróis, mas as coisas rapidamente saem do controle.
4. Pogo, o mestre de pregar peças

4. Pogo, o mestre de pregar peças
Pogo impede que Oddbods se sentem. O que Pogo está olhando através do buraco nessa cerca? Newt precisa desesperadamente saber! Jeff e Pogo visitam um restaurante de sushi. Jeff ensina Pogo a usar os hashis, mas acaba aprendendo uma lição também. Pogo finge estar doente na clínica da doutora Newt.
5. Fuse

5. Fuse
A paciência de Fuse é testada quando ele vai a um drive-thru com um interfone "abafado", quando um Oldbod segura o elevador e muito mais...
6. Jeff clássico

6. Jeff clássico
O Chef Master Jeff está focado em preparar o prato perfeito, mas sua arte será apreciada? Newt usa a câmera do telefone para tirar uma foto, mas Jeff quer mostrar seu equipamento. Jeff luta para tirar sua bagagem da esteira. Jeff luta contra uma barata indestrutível.
7. O típico Slick

7. O típico Slick
Slick aproveita a glória e o narcisismo do seu próprio ensaio fotográfico, luta para colocar as compras de última hora de Ação de Graças no carro, corre para ser o primeiro na fila das promoções da Black Friday, e ajuda os outros Oddbods com seu toque mágico, às vezes até demais.
8. Contos de histórias

8. Contos de histórias
Fuse, o pirata, tem dificuldade em fazer com que Jeff, a vítima, caminhe pela prancha corretamente. Newt e Pogo estão relaxando no mar. Apenas Newt parece notar o perigo iminente! Fuse encontra uma lâmpada a óleo com um gênio entusiasmado. Newt quer se vestir como Mary Oddpins. Tudo o que ela precisa é do guarda-chuva perfeito e uma colher de açúcar.
9. Empregos de verão

9. Empregos de verão
Slick e Pogo não conseguem acompanhar os carros que estão entrando. Tempos difíceis pedem lavadores desesperados. As vacas escaparam! O que Fuse fará? Zee se vê assumindo um papel mais "ativo" na produção teatral. A força da gravidade é muitas vezes igual à angústia de Fuse.
10. Os jovens

10. Os jovens
Jeff, o aluno exemplar, está pronto para a escola. Fuse treina com seu treinador esportivo Pogo para o grande jogo. Depois, Fuse procura o Mestre Jeff em busca de equilíbrio interior e encontra Graybrat chorando com uma bola murcha.
11. Stuck

11. Stuck
Fuse está no trem e um passageiro sonolento fica pressionando seus botões. Fuse tem problemas com a gengiva. A bagagem de Newt é muito pesada para ser levada no avião, o que ela fará? Como o bibliotecário Fuse entregará uma grande pilha de livros sem derrubá-la?
12. Regras de atração

12. Regras de atração
Pogo está fazendo compras e decide participar de uma loja de antiguidades. Slick não tem sorte com esportes. Zee quer adquirir a cesta de piquenique do Jeff. Pogo leva o lixo para fora. Que tarefa simples.
13. Animais

13. Animais
Um gato está preso na árvore! Cabe a Newt salvá-lo! Nenhuma dessas aves parece estar de acordo com os padrões de Jeff. Newt visita o zoológico - agradável e seguro. Newt quer coletar ovos de galinha, mas enfrenta uma galinha malvada.
14. Comida

14. Comida
Newt está trabalhando em um drive-thru e precisa enfrentar um cliente irritado. Jeff procura a melhor amostra de alimentos. Fuse e Pogo competem para devorar o maior número possível de sushis da esteira. Fuse não lida muito bem com rejeição, especialmente quando vem de uma máquina.
15. Que comece a batalha

15. Que comece a batalha
Pogo e Fuse estão prontos para um confronto com sabres de luz! Fuse e Pogo desfrutam de um bolinho chinês. É tudo sopa e bolinhos até que eles lutem pelo último pedaço. Fuse deve terminar em primeiro lugar. Fuse e Pogo estão na ativa novamente, desta vez com carros ainda mais malucos!
16. Jogo iniciado

16. Jogo iniciado
Fuse e Pogo competem para ver quem consegue saltar mais alto! Jeff acidentalmente deixa seu celular cair em uma piscina de bolinhas cheia de sujeira e riscos à saúde. Fuse quer derrotar Slick em um jogo de Dance Dance Revolution. Venham, venham! Pogo faz Fuse desafiar sua força (e paciência) em um clássico de carnaval.
17. Humor no banheiro

17. Humor no banheiro
Fuse enfrenta dificuldades com a porta do banheiro. Jeff mancha a gravata, o que dispara sua mania de limpeza. Fuse precisa usar o banheiro a bordo, mas Zee o impede. Slick carrega a tocha olímpica. Sua resistência está no fim.
18. Aventuras na floresta

18. Aventuras na floresta
Bubbles está acampando e um barulho horrível não a deixa dormir à noite; algo precisa ser feito! Fuse vence Pogo e Slick com suas habilidades de arremessar pedrinhas, mas acaba se destruindo. Slick e Bubbles fazem uma trilha na natureza, sem perceber que há areia movediça. Slick e Jeff acampam juntos, mas acabam enfrentando as consequências.
19. No parque

19. No parque
Pogo e Newt jogam Spacemen (Pogo) VS Cowboys (Newt). Fuse estraga e tenta consertar o novo carro de controle remoto de Jeff. A pipa de Pogo está presa na árvore. Fuse oferece ajuda, só para perceber que foi enganado. Pogo está no lava-rápido e está tendo dificuldades para conseguir que o Zee sonolento lave o carro.
20. Primavera adorada

20. Primavera adorada
Zee tenta roubar o ovo de chocolate de Newt. Fuse luta para colocar sua pipa no ar e fica cada vez mais irritado com as piadinhas incessantes de Pogo. Jeff, o vendedor de balões, precisa salvar seu cliente em dificuldades. Fuse luta para fazer um truque de skate.
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