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20 episodios
1. Soluciones alternativas

1. Soluciones alternativas
Newt necesita ayuda para aprender a tocar el piano. ¡Pogo tiene una rueda pinchada! ¿Quién puede echarle una mano? Pogo juega con electrodomésticos y hace enfadar a Fuse, Jeff y Slick el Día de la Tierra. Fuse tiene dificultades para abrir una puerta.
2. Playa

2. Playa
Varado en una isla desierta, Fuse lucha por bajar un coco de una palmera. El barco de Jeff y Zee tiene una fuga. Slick muestra sus habilidades como guardavidas ¿Qué podría salir mal? Pogo y Fuse van a pescar. ¿Quién conseguirá la mayor "pesca"?
3. Lucha de alimentos

3. Lucha de alimentos
Zee quiere pavo y hará lo que sea para conseguirlo, ¡incluso si tiene que robar! Se invirtieron los roles, literalmente. Jeff está en una tienda de ramen esperando disfrutar de un tazón de fideos. Una salpicadura de sopa desconcierta a Jeff. Ganar un concurso de morder manzanas le sale caro Fuse. Slick persigue su dinero que se ha llevado el viento.
4. Salida inteligente

4. Salida inteligente
Le roban el lugar de pesca a Pogo. ¡Qué grosero! Los Oddbods tienen una carrera de karts. ¿Quién ganará? Seguro que Pogo puede cuidar del pavo de Acción de Gracias de Newt mientras está en el horno, ¿verdad? El gato de Newt está atascado en un árbol. ¡Fuse está aquí para ayudar!
5. Deportes

5. Deportes
Pogo y Fuse preparan sus autos para la carrera. ¿Quién será el campeón? A Fuse le cuesta ganar al tenis, ¡pero no se va a rendir! Slick y Pogo audicionan para un puesto en el equipo de baloncesto, pero el papel no es lo que parece. Pogo y Fuse participan en una competencia de jet ski. Pogo decide jugar una mala pasada.
6. Problemas de viaje

6. Problemas de viaje
Pogo llega tarde a su vuelo. ¡Tiene que subir a bordo cueste lo que cueste! ¡Grrrr! Un vecino de asiento de avión molesto. Jeff tiene miedo de volar. Todo va bien en unas vacaciones con Fuse y Pogo hasta que tienen que compartir cama.
7. Salida del día de verano

7. Salida del día de verano
Pogo y Bubbles van en busca de un tesoro. Fuse, Pogo y Slick demuestran su magistral puntería con una cauchera. Bubbles y Fuse tienen una pequeña discusión sobre hacia dónde remar su barca Pogo distrae a Jeff mientras pinta un sujeto.
8. Cabezas somnolientas

8. Cabezas somnolientas
Fuse intenta devolver un teléfono a un Newt dormido. Pogo y Fuse tienen que estudiar para un examen, ¿podrán pasar la noche? Zee encuentra una cama cómoda e intenta dormir, pero el mundo tiene otros planes para él. Slick aprende que a veces caminar es la forma más rápida de ir desde A hasta B.
9. Mojarse

9. Mojarse
Fuse, Pogo y Slick llegan a la feria. Jeff es una cuestión de mala puntería. ¡Fuse está profundamente dormido pero su tejado empieza a tener goteras! Hace todo lo posible por contener la filtración. Jeff tiene dificultades con el inodoro a bordo. Fuse y Slick se van a las duchas. ¿Qué puede salir mal?
10. Cuando nos unimos

10. Cuando nos unimos
Fuse está jugando al escondite con los Oddbods. Nada puede interponerse en el camino de la amistad. Pogo asusta a sus amigos con arañas. Pogo asusta a sus amigos con arañas. Pogo se encuentra al final de una larga cola y se salta sistemáticamente a todos los que le preceden.
11. La máquina no es mi amigo

11. La máquina no es mi amigo
Fuse aprende a solucionar problemas. Fuse compra una silla nueva pero su mesa de trabajo es demasiado alta. Jeff está dando una conferencia pero la pantalla del proyector se niega a cooperar. ¿Qué debe hacer? Fuse lucha con una silla que se rompe constantemente.
12. Carnaval

12. Carnaval
Fuse y Pogo se vuelven locos en un carnaval. Slick se encuentra con Zee, el músico callejero que tiene algunos trucos dudosos bajo la manga. ¡Slick y Jeff compiten por la moneda de Newt en un enfrentamiento de músicos callejeros! Fuse en una competición de comer hamburguesas con Zee. ¿Cómo lo conseguirá?
13. Tenga un buen miedo

13. Tenga un buen miedo
Fuse se va de paseo a una casa embrujada. Fuse se va de paseo a una casa embrujada. Bubbles encuentra el mejor disfraz de Halloween. Un extraño inquietante aparece en la puerta de Jeff, ¿qué podría querer?
14. El buen Halloween antiguo

14. El buen Halloween antiguo
¡Ding dong! Son los amigos de Bubbles en la puerta... ¿lo son realmente? Zee hace dulce o truco, pero Jeff lo rechaza por sus disfraces de mala calidad. Las cosas se vuelven demasiado reales. Zee asusta a los niños con su disfraz de momia para robarles caramelos. El atraco de Zee dura poco cuando se encuentra con la horma de su zapato. Pogo, Newt y Jeff quieren la misma calabaza perfecta.
15. Perseguir

15. Perseguir
¿Descubrirá Zee lo que realmente le asusta en esta casa encantada? ¡Slick está en su vestidor, preparándose para Halloween! ¿Qué disfraz elegirá? Newt y Bubbles parecen estar preparando algo delicioso y Zee está decidida a darle un sorbo. ¡Fuse intenta dormir, pero está seguro de que Pogo está tramando algo!
16. No sea travieso, porque está mirando

16. No sea travieso, porque está mirando
Pogo está tramando una travesura. ¡Debería saber cuándo Papá Noel viene a la ciudad! Bubbles está construyendo un muñeco de nieve, pero Pogo no lo deja. Slick, Jeff y Newt celebran la Navidad. Descubren un saco de regalos para ellos, o eso creen... Pogo y Slick participan en una competencia de esculturas de hielo. Se acobardan después de romper el hielo.
17. Fiesta de fiestas

17. Fiesta de fiestas
Son los Oddbods cantando villancicos llamando a tu puerta. Slick prepara la cena de Acción de Gracias para sus amigos, pero el pavo resulta un poco seco. ¡Celebra la Navidad al estilo Slick! Zee coge un par de cajas de pizza y emprende con su tobogán un angustioso viaje. Fuse se pierde mientras pesca en el hielo.
18. Buzz y Rush de Navidad

18. Buzz y Rush de Navidad
Newt tiene dificultades con algunos regalos pesados. Pogo entrega un jarrón como regalo de Navidad ¡Jeff busca meticulosamente el regalo perfecto para Newt! ¡Fuse llega tarde al trabajo y encuentra su coche cubierto de hielo! ¡Ahhh!
19. Nochebuena

19. Nochebuena
Baby Fuse canta villancicos con sus amigos, pero le cuesta alcanzar el tono perfecto. ¿Tendrá Zee fuerza de voluntad para no comerse las galletas para Papá Noel? Santa Fuse se esfuerza por bajar un enorme regalo por la chimenea. Fuse lucha con una máquina para armar juguetes en una Fábrica de Papá Noel. ¿Será capaz de domar a la bestia metálica o, por el contrario, será devorado?
20. La temporada de fiestas

20. La temporada de fiestas
Pogo le gasta una broma a Newt, pero la situación cambia cuando se vuelve demasiado temible. Fuse se enfada con los repetidos timbres misteriosos en Halloween. Jeff intenta decorar su muñeco de nieve con caramelos, pero la avariciosa Zee se lo pone muy difícil. ¡Contamos con Fuse para los fuegos artificiales de la fiesta de la cuenta atrás del Año Nuevo!
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