
13 episodios
1. Caballo A La Huida

1. Caballo A La Huida
Sam y el equipo llegan a la clínica veterinaria de Lizzie y descubren que Woolly está atrapada en el tejado. Mientras, los pioneros han salido con Trevor para intentar conseguir sus insignias de leer mapas en dos equipos: Norman y Mandy, y James y Sarah. De vuelta en la veterinaria, Lizzie y Sam intentan ayudar a Arnold a que calme a Woolly y la baje del tejado, pero Arnold no tiene mucha suerte.
2. El Cumpleaños De Sam

2. El Cumpleaños De Sam
Es el cumpleaños de Sam, y Charlie le ha encargado a Joe un modelo de Júpiter con mando a distancia como regalo sorpresa. Por desgracia, cuando Joe y Charlie van a tomar una taza de té, Hannah y Sarah juegan con él y lo rompen por accidente. Mientras, en el parque de bomberos, el jefe Steele le ha dicho a Sam que, como es su cumpleaños, debería relajarse, pero a Sam le cuesta mucho.
3. Reyes Y Castillos

3. Reyes Y Castillos
Norman, James, Sarah y Mandy van a jugar a Castillos y Reyes a las ruinas, y Gareth les construye un dragón de cartón que da pena para que jueguen con él. Norman, que quiere ser el rey de los dragones, decide que el dragón debería ser mucho mejor. Cuando Norman convierte al dragón de cartón en uno que escupe fuego, el equipo de Sam tendrá que acudir al rescate.
4. Pesadilla Con Las Pizzas

4. Pesadilla Con Las Pizzas
James descubre las viejas recetas de pizza de Bella Lasagne y empieza a preparar pizzas en el café Whole Fish. Todos están impresionados, la receta es fantástica y James sabe cocinar. Cuando le encargan hacer pizzas para la gala del Día del Ferrocarril, James se compromete a hacerlas. Pero al meter muchas en los hornos, provoca un incendio. Sam y el equipo acuden para ayudar con la emergencia.
5. Un Dia De Perros

5. Un Dia De Perros
Norman quiere tener un perro, así que cuida al perro de la tía Phyllis para demostrar que será un buen dueño. Las cosas empeoran cuando Norman se lleva al perro a dar un paseo por el río. Norman juega a tirarle la pelota, y al ir a buscarla, el perro se cae al río. Norman intenta ayudarle y también se cae. Los dos son arrastrados por la corriente. Es hora de llamar a Sam el bombero.
6. Problemas En El Autobus

6. Problemas En El Autobus
La señora Chen organiza un viaje escolar a las ruinas. Trevor aparece con el autobús y está claro que el bus no funciona bien. Pero la señora Chen insiste en que se vayan antes de que él pueda comprobar el motor. Por una serie de accidentes, el bus acaba sin frenos y conducido por la señora Chen. Sam y su equipo entran en acción y persiguen el bus por las calles de Pontypandy para detenerlo.
7. Juego De Espias

7. Juego De Espias
Norman está haciendo “la mejor película de espías de todos los tiempos” sobre un espía internacional. Por desgracia, el pobre James tiene que hacer de su doble en las escenas de acción. Las escenas se van volviendo más y más peligrosas. Hasta que rodando el final de la película, se produce un incendio que se va de control. Sam y el equipo acuden para combatir el fuego y salvar a James.
8. Zorro Fugitivo

8. Zorro Fugitivo
Mientras Lizzie examina a Radar, que estaba enfermo, Hannah se queda a cargo del centro veterinario. Hannah le enseña un zorro con una herida en la cola a Norman. Sin querer, Hannah deja que el zorro se escape. Hannah y Norman con la ayuda de Trevor van en busca del zorro. Durante la búsqueda, Trevor se queda colgando en la pared de un acantilado, y Sam y el equipo van al rescate.
10. La Ruptura

10. La Ruptura
Sam llega al taller de Mike y se encuentra con Elvis y Mike ensayando para un concierto esa noche. Elvis y Mike comienzan a discutir sobre cómo cantar la canción, la discusión va a más y la banda se separa. En el parque de bomberos, Elvis muestra su nuevo hobby: ¡malabarismo! Y hará malabares antes de la actuación de la banda de Mike esa noche. Pero en vez de manzanas, usará antorchas en llamas.
12. Perdidos En Las Cuevas

12. Perdidos En Las Cuevas
Los pioneros de Pontypandy van a explorar las cuevas de una montaña. Más abajo, Steele y Gareth renuevan un viejo carro usado en las minas en el pasado. Mandy ve un murciélago y al seguirlo por un túnel, cae en una grieta y queda atrapada. Sam y Penny entran en las cuevas y encuentran a Mandy, pero está en un lugar inaccesible. Entonces, escuchan a lo lejos a Steele y Gareth, y tienen una idea.
16. Castillos En El Aire

16. Castillos En El Aire
El jefe Steele está horrorizado al descubrir que tiene dos Cridlington en su equipo porque el primo de Elvis, Jerry Lee, sustituye a Penny, que está fuera haciendo un curso. Mientras, Mike está en la playa inflando un castillo hinchable. A pesar de avisar a Norman y Mandy de que no lo usen hasta que sea seguro, los niños se ponen a saltar y se asustan cuando el viento se lleva el castillo al mar.
19. Fantasia De Ranas

19. Fantasia De Ranas
Sam supervisa un simulacro de incendio en el bosque. Es el comienzo del verano y el bosque está seco. También es la gran reapertura de la piscina reformada. Bronwyn está preparando un espectáculo acuático de natación sincronizada en el que Sarah, James, Mandy y Norman fingirán ser ranas. Pero Norman está celoso por el papel estrella de James y por accidente provoca un incendio en el decorado.
20. En Trineo

20. En Trineo
Es Navidad y Gareth les ha prometido a Sarah, James, Mandy y Norman un día mágico al aire libre. Pero Gareth no ha mirado la previsión del tiempo y no sabe que se acerca una tormenta de nieve. Así que lleva a los niños a lo alto de la montaña para lanzarse en trineo. Mientras, Sam ayuda a la señora Chen a buscar el árbol de Navidad para el pueblo, pero los árboles están agotados en todos lados.
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