Stargate SG-1
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Stargate SG-1

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Nomeado 1X para os PRIMETIME EMMYS® em 2005
As aventuras continuam na 7ª temporada do épico “Stargate SG-1” enquanto o Cel. Jack O'Neill e sua equipe do SG-1 -- Daniel Jackson, Teal'c e Major Samantha Carter -- continuam a explorar os mistérios do portal e enfrentam os terríveis Goa'uld!
IMDb 8,4/10199710 temporadas
+13
22 episódios
  • 1. Caído

    1. Caído

    Quando o SG-1 começa a busca pela Cidade Perdida, eles descobrem que o Dr. Daniel Jackson foi devolvido pelos Antigos sem nenhuma memória. Enquanto tentam ajudá-lo a recuperar a memória, o SG-1 descobre que a Cidade Perdida não fica naquele planeta.
    Quando o SG-1 começa a busca pela Cidade Perdida, eles descobrem que o Dr. Daniel Jackson foi devolvido pelos Antigos sem nenhuma memória. Enquanto tentam ajudá-lo a recuperar a memória, o SG-1 descobre que a Cidade Perdida não fica naquele planeta.
    +13
    44 min
    12/06/2003
  • 2. De Volta Para Casa

    2. De Volta Para Casa

    Anubis viaja para Kelowna quando descobre que eles têm minas de uma fonte de energia poderosa que pode ser usada para tornar sua nova arma ainda mais destrutiva. Os líderes de Kelowna pedem ajuda ao SG-1, mas fazem um acordo precipitado com Anubis.
    Anubis viaja para Kelowna quando descobre que eles têm minas de uma fonte de energia poderosa que pode ser usada para tornar sua nova arma ainda mais destrutiva. Os líderes de Kelowna pedem ajuda ao SG-1, mas fazem um acordo precipitado com Anubis.
    +13
    44 min
    12/06/2003
  • 3. Frágil Equilíbrio

    3. Frágil Equilíbrio

    Um garoto de 15 anos entra no Comando Stargate e diz que é o Cel. Jack O'Neill, que misteriosamente “rejuvenesceu” 30 anos da noite para o dia. Com o mesmo conhecimento, DNA e, principalmente, a mesma arrogância de O'Neill. Será que ele é O'Neill?
    Um garoto de 15 anos entra no Comando Stargate e diz que é o Cel. Jack O'Neill, que misteriosamente “rejuvenesceu” 30 anos da noite para o dia. Com o mesmo conhecimento, DNA e, principalmente, a mesma arrogância de O'Neill. Será que ele é O'Neill?
    +13
    44 min
    19/06/2003
  • 4. Orfeu

    4. Orfeu

    Com a ajuda de Daniel, Teal'c descobre que Rya'c e Bra'tac estão presos em um campo de extermínio dos Goa'uld. Com a ajuda do SG-1, Teal'c vai resgatar o filho e o mentor. Mas será que ele vai superar seus medos a tempo?
    Com a ajuda de Daniel, Teal'c descobre que Rya'c e Bra'tac estão presos em um campo de extermínio dos Goa'uld. Com a ajuda do SG-1, Teal'c vai resgatar o filho e o mentor. Mas será que ele vai superar seus medos a tempo?
    +13
    44 min
    26/06/2003
  • 5. Atualizaçõesv

    5. Atualizaçõesv

    A seis mil anos-luz, O'Neill e a equipe descobrem um universo devastado, onde seus habitantes precisam viver debaixo de uma redoma. Eles sobrevivem através de um sistema de computador que controla tudo. Será uma salvação ou uma maldição?
    A seis mil anos-luz, O'Neill e a equipe descobrem um universo devastado, onde seus habitantes precisam viver debaixo de uma redoma. Eles sobrevivem através de um sistema de computador que controla tudo. Será uma salvação ou uma maldição?
    +13
    44 min
    10/07/2003
  • 6. Bote Salva-Vidas

    6. Bote Salva-Vidas

    O SG-1 encontra uma nave espacial acidentada, com centenas de pessoas em sono criogênico. A equipe é atingida por uma arma invisível e fica inconsciente. Quando acordam, descobrem que várias personalidades congeladas agora habitam o corpo de Daniel!
    O SG-1 encontra uma nave espacial acidentada, com centenas de pessoas em sono criogênico. A equipe é atingida por uma arma invisível e fica inconsciente. Quando acordam, descobrem que várias personalidades congeladas agora habitam o corpo de Daniel!
    +13
    44 min
    17/07/2003
  • 7. Inimigo Meu

    7. Inimigo Meu

    Uma operação de mineração de Nnquadah do SGC é atacada pelos Unas. O SG-1 é enviado para proteger os mineiros e descobre que os Unas estão protegendo uma terra que, para eles, é sagrada. Em vez de eliminar os Unas, Daniel tenta negociar com eles.
    Uma operação de mineração de Nnquadah do SGC é atacada pelos Unas. O SG-1 é enviado para proteger os mineiros e descobre que os Unas estão protegendo uma terra que, para eles, é sagrada. Em vez de eliminar os Unas, Daniel tenta negociar com eles.
    TODOS
    44 min
    24/07/2003
  • 8. Corrida Espacial

    8. Corrida Espacial

    Warrick, um Serrakkin, propõe compartilhar a tecnologia do seu planeta com a Terra em troca da ajuda de Carter para vencer uma corrida espacial. Carter concorda e vira sua copiloto em uma perigosa pista de obstáculos; mas a corrida tem seus riscos.
    Warrick, um Serrakkin, propõe compartilhar a tecnologia do seu planeta com a Terra em troca da ajuda de Carter para vencer uma corrida espacial. Carter concorda e vira sua copiloto em uma perigosa pista de obstáculos; mas a corrida tem seus riscos.
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    44 min
    31/07/2003
  • 9. Vingador 2.0

    9. Vingador 2.0

    O Dr. Felger cria um vírus de computador para desativar portais dos planetas controlados pelos Goa'uld. Quando o programa dá problema e se espalha pela rede Stargate, O'Neill, Teal'c e Daniel ficam presos em outro planeta e o perigo se aproxima.
    O Dr. Felger cria um vírus de computador para desativar portais dos planetas controlados pelos Goa'uld. Quando o programa dá problema e se espalha pela rede Stargate, O'Neill, Teal'c e Daniel ficam presos em outro planeta e o perigo se aproxima.
    +13
    44 min
    7/08/2003
  • 10. Direito De Nascença

    10. Direito De Nascença

    O SG-1 encontra uma raça de guerreiras que dependem de simbiontes dos Jaffa para sobreviver. Teal'c e o SG-1 precisam convencer a Suma Sacerdotisa a superar o medo de depender de uma droga que pode salvar vidas antes que os Goa'uld as destruam.
    O SG-1 encontra uma raça de guerreiras que dependem de simbiontes dos Jaffa para sobreviver. Teal'c e o SG-1 precisam convencer a Suma Sacerdotisa a superar o medo de depender de uma droga que pode salvar vidas antes que os Goa'uld as destruam.
    +13
    44 min
    14/08/2003
  • 11. Evolução (Parte 1)

    11. Evolução (Parte 1)

    O SG-1 se depara com um soldado biônico dotado de uma força sobre-humana, criado por Anubis. Enquanto a equipe tenta localizar a origem deste novo inimigo, Daniel viaja para a América do Sul em busca de um dispositivo deixado pelos Antigos.
    O SG-1 se depara com um soldado biônico dotado de uma força sobre-humana, criado por Anubis. Enquanto a equipe tenta localizar a origem deste novo inimigo, Daniel viaja para a América do Sul em busca de um dispositivo deixado pelos Antigos.
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    44 min
    21/08/2003
  • 12. Evolução (Parte 2)

    12. Evolução (Parte 2)

    Depois de encontrar a localização da base do soldado, Carter recebe a missão de descobrir os planos de Anubis. O'Neill organiza uma missão na América do Sul para resgatar Daniel, que foi sequestrado por rebeldes hondurenhos e exigem um resgate.
    Depois de encontrar a localização da base do soldado, Carter recebe a missão de descobrir os planos de Anubis. O'Neill organiza uma missão na América do Sul para resgatar Daniel, que foi sequestrado por rebeldes hondurenhos e exigem um resgate.
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    44 min
    8/01/2004
  • 13. Graça

    13. Graça

    Ferida durante um ataque alienígena, Carter acorda e se vê sozinha e presa na Prometheus. Com apenas seu subconsciente como guia, Carter precisa encontrar uma forma de escapar de uma nebulosa, antes que ela destrua a nave, seu transporte para casa.
    Ferida durante um ataque alienígena, Carter acorda e se vê sozinha e presa na Prometheus. Com apenas seu subconsciente como guia, Carter precisa encontrar uma forma de escapar de uma nebulosa, antes que ela destrua a nave, seu transporte para casa.
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    44 min
    15/01/2004
  • 14. Consequências

    14. Consequências

    Jonas Quinn retorna ao SGC dizendo que as minas de naquadria de Kelowna não são originárias do seu planeta e podem explodir o núcleo do planeta a qualquer momento, o que deixará seu planeta inabitável e milhões de mortos.
    Jonas Quinn retorna ao SGC dizendo que as minas de naquadria de Kelowna não são originárias do seu planeta e podem explodir o núcleo do planeta a qualquer momento, o que deixará seu planeta inabitável e milhões de mortos.
    +13
    44 min
    22/01/2004
  • 15. Quimera

    15. Quimera

    Daniel tem sonhos estranhos que envolvem informações que ele pode ter sobre a Cidade Perdida dos Antigos. Desconfiados de que a mente de Daniel esteja sendo manipulada, a equipe precisa encontrar uma forma de ajudá-lo sem que os Goa'uld desconfiem.
    Daniel tem sonhos estranhos que envolvem informações que ele pode ter sobre a Cidade Perdida dos Antigos. Desconfiados de que a mente de Daniel esteja sendo manipulada, a equipe precisa encontrar uma forma de ajudá-lo sem que os Goa'uld desconfiem.
    +13
    44 min
    29/01/2004
  • 16. Sentença De Morte

    16. Sentença De Morte

    Carter foge de um supersoldado com um dispositivo que pode ser a chave para derrotar o exército de Anubis. Carter precisa usar tudo o que aprendeu para continuar viva, enquanto O'Neill e Teal'c tentam encontrá-la antes que seja tarde demais.
    Carter foge de um supersoldado com um dispositivo que pode ser a chave para derrotar o exército de Anubis. Carter precisa usar tudo o que aprendeu para continuar viva, enquanto O'Neill e Teal'c tentam encontrá-la antes que seja tarde demais.
    +13
    44 min
    5/02/2004
  • 17. Heróis (Parte 1)

    17. Heróis (Parte 1)

    Quando a Força Aérea envia uma equipe para gravar um documentário e captar a importância histórica do programa Stargate, o SGC não acha uma boa ideia. A tensão aumenta quando uma emergência obriga o Gen. Hammond a restringir o acesso dado ao SGC.
    Quando a Força Aérea envia uma equipe para gravar um documentário e captar a importância histórica do programa Stargate, o SGC não acha uma boa ideia. A tensão aumenta quando uma emergência obriga o Gen. Hammond a restringir o acesso dado ao SGC.
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    44 min
    12/02/2004
  • 18. Heróis (Parte 2)

    18. Heróis (Parte 2)

    Com a função de registrar a importância do Programa Stargate, a equipe de filmagens de um documentário consegue captar a natureza heroica e laços familiares no Comando Stargate, quando um membro importante do SGC é morto em uma missão.
    Com a função de registrar a importância do Programa Stargate, a equipe de filmagens de um documentário consegue captar a natureza heroica e laços familiares no Comando Stargate, quando um membro importante do SGC é morto em uma missão.
    +13
    44 min
    19/02/2004
  • 19. Ressurreição

    19. Ressurreição

    O SG-1 é enviado para investigar o assassinato de um grupo de cientistas do DIN. Eles descobrem que os cientistas podem ter combinado o DNA de duas espécies para criar algo terrível: um ser humano com a consciência de um Goa'uld.
    O SG-1 é enviado para investigar o assassinato de um grupo de cientistas do DIN. Eles descobrem que os cientistas podem ter combinado o DNA de duas espécies para criar algo terrível: um ser humano com a consciência de um Goa'uld.
    +13
    44 min
    26/02/2004
  • 20. Tomando Posse

    20. Tomando Posse

    No seu primeiro dia no cargo, o recém-eleito presidente dos Estados Unidos é informado sobre o Programa Stargate e precisa ser atualizado sobre tudo o que aconteceu nos seus sete anos de existência. Com Richard Dean Anderson e Amanda Tapping.
    No seu primeiro dia no cargo, o recém-eleito presidente dos Estados Unidos é informado sobre o Programa Stargate e precisa ser atualizado sobre tudo o que aconteceu nos seus sete anos de existência. Com Richard Dean Anderson e Amanda Tapping.
    +13
    44 min
    4/03/2004
  • 21. Cidade Perdida (Parte 1)

    21. Cidade Perdida (Parte 1)

    O'Neill permite que o conhecimento dos Antigos seja transferido para o seu cérebro novamente, mesmo que ele quase tenha morrido da primeira vez. O SG-1 precisa correr contra o tempo para descobrir o segredo da Cidade Perdida dos Antigos (parte 1).
    O'Neill permite que o conhecimento dos Antigos seja transferido para o seu cérebro novamente, mesmo que ele quase tenha morrido da primeira vez. O SG-1 precisa correr contra o tempo para descobrir o segredo da Cidade Perdida dos Antigos (parte 1).
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    44 min
    11/03/2004
  • 22. Cidade Perdida (Parte 2)

    22. Cidade Perdida (Parte 2)

    O'Neill permite que o conhecimento dos Antigos seja transferido para o seu cérebro novamente, mesmo que ele quase tenha morrido da primeira vez. O SG-1 precisa correr contra o tempo para descobrir o segredo da Cidade Perdida dos Antigos (parte 2).
    O'Neill permite que o conhecimento dos Antigos seja transferido para o seu cérebro novamente, mesmo que ele quase tenha morrido da primeira vez. O SG-1 precisa correr contra o tempo para descobrir o segredo da Cidade Perdida dos Antigos (parte 2).
    +13
    44 min
    18/03/2004
  • Stargate SG-1
    IMDb 8,4/10199710 temporadas
    As aventuras continuam na 7ª temporada do épico “Stargate SG-1” enquanto o Cel. Jack O'Neill e sua equipe do SG-1 -- Daniel Jackson, Teal'c e Major Samantha Carter -- continuam a explorar os mistérios do portal e enfrentam os terríveis Goa'uld!
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