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29 Folgen
1. Ryūsui vs. Senkū

1. Ryūsui vs. Senkū
Die Schiffsreise Richtung Amerika geht los, doch Senkū und Ryūsui streiten sich über die beste Route. Sie beschließen, das Ganze in einem Duell zu entscheiden – und zwar am Pokertisch.
2. Science Journey

2. Science Journey
Es wird ausgiebig gefeiert und François kreiert personalisierte Cocktails für diejenigen, die keinen Alkohol trinken. Dann erzählt Matsukaze von dem schrecklichen Ereignis, als die Versteinerungsapparaturen herabregneten.
3. Die Lichtfalle in der Finsternis

3. Die Lichtfalle in der Finsternis
Senkū und die anderen erreichen endlich Amerika. Dort machen sie auf der Suche nach dem Mais Bekanntschaft mit Mammutbäumen und Krokodilen und merken schnell, das irgendetwas nicht stimmt.
4. Dr. Xeno

4. Dr. Xeno
Nach dem Angriff flieht die Crew, doch ein Flugzeug verfolgt sie. Senkū beschließt, der Sache nachzugehen und den Piloten ausfindig zu machen. Für diese Mission werden Kohaku, Gen und Chrome ausgewählt.
5. Doctor vs. Doctor

5. Doctor vs. Doctor
Senkū fürchtet, dass der Feind den Funkkontakt abhören könnte. Bald kontaktiert sie Dr. Xeno von sich aus, um seine Überlegenheit zu demonstrieren. Eilig macht sich das Königreich der Wissenschaft daran, sich für den Luftkampf zu rüsten.
6. Science Is Elegant

6. Science Is Elegant
Stanley plant, Taiju aus der Ferne zu ermorden. Zu diesem Zweck schickt er eine seiner Untergebenen, Luna, auf das Schiff der Feinde. Sie soll sich dort unter die Crew mischen und Dr. Taiju an Deck bringen.
7. Die beiden Wissenschaftler

7. Die beiden Wissenschaftler
Senkū erinnert sich, wie er Dr. Xeno kennengelernt und dieser ihm beim Bau einer Rakete in jungen Jahren geholfen hat
8. Lock On

8. Lock On
Luna will Stanley das Zeichen geben, Taiju zu ermorden, doch im letzten Moment hält sie etwas davon ab. Stattdessen gibt sie ihm eine andere wichtige Information.
9. Das Licht der Wissenschaft

9. Das Licht der Wissenschaft
Senkū ist außer Gefecht gesetzt und nun liegt es an Chrome, sein Können unter Beweis zu stellen. Doch auch Gen muss mitspielen.
10. Ein Weg durch den Dreck

10. Ein Weg durch den Dreck
Während Senkū ans Bett gefesselt ist, arbeitet Chromes Team mithilfe von Kaseki weiter am Tunnel, während Luna ihr Bestes gibt, Senkū medizinisch zu versorgen. Doch sie hat eine Bitte an ihn.
11. Regelkenner und Regelschöpfer

11. Regelkenner und Regelschöpfer
Senkū und Ryūsui stellen sich dem deutlich erfahreneren Stanley im Luftkampf. Doch Xenos Leute greifen nicht nur aus der Luft an.
12. Wiedersehen

12. Wiedersehen
Chrome und die anderen machen sich daran, Xeno zu entführen, während Stanleys Leute die Perseus kontrollieren. Doch Senkū hat einen Plan …
13. Unter demselben Mond

13. Unter demselben Mond
Senkū und Xeno vereinen ihr Wissen und Talent, um den Ursprung des Versteinerungslichts zu ermitteln.
14. Earth Race

14. Earth Race
Senkū und Co. finden unverhofft eine neue Mitstreiterin und überlegen sich, wie sie ihre Verfolger abschütteln können.
15. Mit Vollkaracho durchs Belagerungsnetz

15. Mit Vollkaracho durchs Belagerungsnetz
Stanley & Co. haben eindeutig die Oberhand – da hilft nur ein drastisches Manöver!
16. Medusa Mechanism

16. Medusa Mechanism
Die Freunde sind vorerst entkommen, doch nun stellt sich die Frage nach der Überquerung der Anden.
17. Abscheulich, doch wunderschön

17. Abscheulich, doch wunderschön
Die Freunde sind fast beim Regenwald, doch erst muss eine Schlucht überquert werden.
18. Diamond Heart

18. Diamond Heart
Senkū & Co. untersuchen die Versteinerungsapparatur und haben einen Geistesblitz.
19. Stone Sanctuary

19. Stone Sanctuary
Senkū & Co. steuern ein neues Ziel an und machen sich kampfbereit.
20. Was ich einst vernichten wollte

20. Was ich einst vernichten wollte
Stanley & Co. rücken an und Tsubasa, Kohaku und Hyōga müssen alles auf eine Karte setzen.
21. Our Dr. Stone

21. Our Dr. Stone
Stanley & Co. rücken erbarmungslos vor und Senkū muss zu seinem letzten Ass im Ärmel greifen.
22. Bis wir uns wiedersehen

22. Bis wir uns wiedersehen
Während das Licht auf dem Weg ist, müssen die Freunde schnell einen Weg finden, jemanden wiederzuerwecken.
23. Die einsame Wissenschaftlerin

23. Die einsame Wissenschaftlerin
Suika ist ganz allein auf der Welt und es gibt keine Wiederbelebungsflüssigkeit mehr, doch sie hat einen Plan.
24. Whole New World

24. Whole New World
Die Freunde entdecken ein neues Geheimnis und schmieden einen Plan, um Whyman zu konfrontieren.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Besetzung
- Studio
Hinweis zum Inhalt
Wiedergabesprachen
Untertitel
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