
Essai gratuit de France Channel
52 épisodes
1. Zou et le bateau pirate

1. Zou et le bateau pirate
Le lendemain d'une tempête, Zou se rend à la plage avec Elzée et ils y trouvent une grande quantité de morceaux de bois. Un bateau se serait-il échoué dans les parages ? Ils croisent Zigmund et Zoroastre sur la plage et les deux artistes semblent très intéressés par tout ce bois. Ils expliquent qu'il s'agit simplement de bois flotté et qu'il pourrait leur servir à créer une belle sculpture !
2. Zou se camoufle

2. Zou se camoufle
Zou doit rendre un projet scolaire sur le camouflage. Avec l’aide de Papy, il découvre les différentes techniques de camouflage des animaux et des insectes. Lorsqu’Elzée apprend que Zou travaille sur ce sujet, elle demande à sa mère de les aider à réaliser leur propre camouflage.
3. Zou et l'œuf de dinosaure

3. Zou et l'œuf de dinosaure
Zou découvre un oeuf de dinosaure dans le parc. Il le ramène chez lui dans l'espoir qu'il éclose. Mais lorsque Zavier et Zelda viennent rendre visite à la famille de Zou, ils reconnaissent l'oeuf en question.
4. Zou et la course aquatique

4. Zou et la course aquatique
Papy emmène Zou et Elzée à la plage pour faire du canoë. Mais en arrivant ils découvrent qu'ils ne peuvent pas louer de canoë. Ils décident donc d'aller acheter des bouées gonflables chez M. Zoey et finalement ils s'amusent tout aussi bien avec leurs bouées.
5. Commandant Zou !

5. Commandant Zou !
Poc trouve quelque chose d'intéressant dans un arbre du parc. Papy aide Zou à fabriquer un périscope pour qu’il puisse voir en hauteur. Une fois le périscope terminé, le petit zèbre se demande s'il peut construire un sous-marin entier.
6. Zou's beads

6. Zou's beads
Zou apprend à tisser en cours d’art. Zena suggère aux enfants d'utiliser des perles pour embellir leur tableau. Zak n'en a pas et Zou lui donne les siennes. Zou n'a donc plus de perles pour son projet, mais Papy lui suggère d'utiliser d'autres objets qu'il aime et c'est une réussite.
7. Le record de Zou

7. Le record de Zou
Lorsque Zou tombe sur un "Livre des records zèbres", il décide de battre lui-même un record. Mais tous ses efforts restent malheureusement vains.
8. Zou apprend à nager

8. Zou apprend à nager
Zinnia et ses parents se rendent à la plage pour s'amuser. Ils invitent Zou à les rejoindre, mais le petit zèbre ne semble pas très emballé par l'idée. Papy découvre que Zou ne veut pas aller à la plage parce qu’il ne sait pas nager.
9. Le musée de Zou

9. Le musée de Zou
Zou découvre un morceau de corail d'une espèce rare sur la plage et se dit qu'il devrait ouvrir un musée.
10. Zou l'encadreur

10. Zou l'encadreur
Zou et Papy découvrent de vieux cadres à photos en rangeant l'appartement de Nanou et s'apprêtent à les jeter. Ils se ravisent au dernier moment et décident plutôt de les rénover.
11. Zou et la page manquante

11. Zou et la page manquante
Zou lit une histoire mystérieuse et passionnante, mais il manque la dernière page du livre. Le petit zèbre part alors à la recherche de l'auteur.
12. Zou et le pantin de Papy

12. Zou et le pantin de Papy
Zigmund et Zoroastre proposent un projet aux enfants : fabriquer quelque chose qui leur rappelle leur famille. Contre toute attente, Zou décide de créer une copie d'une vieille marionnette ayant appartenu à Papy.
13. Zou fait un carton

13. Zou fait un carton
Maman reçoit la livraison de sa nouvelle machine à laver et ne peut pas jouer avec Zou. Le parc est fermé, le gymnase aussi et les amis de Zou sont pris par d'autres activités.
14. Zou et la pie affamée

14. Zou et la pie affamée
Zou et ses amis sont à la plage ou ils suivent leur cours d'art. Zou n’est pas très inspiré et il est harcelé par une pie affamée, qui l'empêche de se concentrer.
15. Le chef d'œuvre de Zou

15. Le chef d'œuvre de Zou
Oncle Zavier a monté une exposition à la Zébroutique. Pendant ce temps, Zou réalise une peinture qui impressionne grandement Zena. Lorsque Zavier la voit, il la qualifie de chef-d'oeuvre.
16. Zou et l'admirateur secret

16. Zou et l'admirateur secret
Zou reçoit une lettre d'un admirateur secret qui le félicite pour ses peintures, mais n'a aucune idée de son identité.
17. Zou déblaie la neige

17. Zou déblaie la neige
Zavier et Zelda partent en vacances à la montagne avec Zinnia. Mais le matin de leur départ, ils se retrouvent bloqués par la neige. Zou et Papy décident de les aider à l’aide de leur chasse-neige fait maison.
18. Zou le décorateur de jardin

18. Zou le décorateur de jardin
La patronne de Maman vient dîner à la maison. Elle aime beaucoup l’art et Zou décide de décorer le jardin en son honneur. Avec l'aide d'Elzée ils se mettent au travail, mais ils ne savent pas trop comment s'y prendre.
19. Zou le scientifique

19. Zou le scientifique
Zou doit rendre un projet pour l'école. Il décide d'étudier les bâillements. Malheureusement, personne ne semble assez fatigué pour bâiller.
20. Zou l'épicier

20. Zou l'épicier
Zoey et Zak ne sont pas partis en vacances ensemble depuis très longtemps. Zou propose de surveiller le magasin en leur absence. Tout se passe très bien jusqu’à ce que le téléphone de Papy, disparaisse.
21. Zou et l’album souvenir de Nanou

21. Zou et l’album souvenir de Nanou
Zou pense que ce serait une bonne idée de confectionner un cahier de souvenirs pour son arrière-grand-mère ; un album qui rassemblerait des photos de sa jeunesse. Malheureusement, Zou ne trouve pas de cahier adapté à son projet. Avec l'aide de Papy il fabrique donc le sien.
22. Zou le sauveteur

22. Zou le sauveteur
Zou observe Zowie sur la plage. Il aimerait devenir sauveteur lui aussi. Mais ce n'est pas une expérience aussi intéressante qu'il l'imaginait, jusqu'à ce qu'il parvienne finalement à sauver un poisson prisonnier d'un château de sable construit par Zak.
23. Zou et la roue des questions

23. Zou et la roue des questions
L'émission de télévision préférée de Nanou, « La Roue des Questions », a été remplacée par un programme moins intéressant. Zou décide de consoler son arrière-grand-mère en recréant l'émission rien que pour elle dans le salon.
24. Zou et la maison hantée

24. Zou et la maison hantée
Lorsque Zou et Zak entendent de drôles de bruits dans la maison, ils sont convaincus qu'elle est hantée. Après une chasse aux fantômes éprouvante, les deux jeunes zèbres, aidés de Papy et Elzée, finissent par trouver les « fantômes ».
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