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22 épisodes
1. Une vie normale

1. Une vie normale
Contraints d’endosser de nouvelles identités, les membres de l’équipe doivent travailler différemment pour ne pas être détectés par Samaritain.
2. Le maître du jeu

2. Le maître du jeu
Finch doit aider une étudiante en danger sans alerter Samaritain, l'IA qui contrôle tout.
3. Leçon de séduction

3. Leçon de séduction
Fusco devient un « homme à femmes » (et une cible) lorsque Finch lui demande de rester auprès d'un complice de drague professionnel dont le numéro est sorti.
4. Liens fraternels

4. Liens fraternels
L'emploi d'emprunt de Reese en tant que détective du NYPD se complique lorsque les jeunes frère et sœur dont il a la protection deviennent la cible d'une enquête sur un gang.
5. Les prophètes

5. Les prophètes
L’équipe doit protéger un brillant spécialiste des sondages politiques ayant un don pour les chiffres, mais qui ignore que son heure a sonné.
6. Les imposteurs

6. Les imposteurs
Reese rencontre son fan le plus dévoué lorsqu’un modeste employé de bureau met accidentellement à jour un dangereux complot tandis qu’il s’amusait à jouer les inspecteurs.
7. L'honneur des voleurs

7. L'honneur des voleurs
Shaw rejoint une équipe de voleurs pour surveiller une personne d'intérêt, mais risque d'être détectée par Samaritain.
8. L'académie du crime

8. L'académie du crime
Reese se porte volontaire comme instructeur à l’école de police du NYPD pour garder l’œil sur un jeune officier talentueux au comportement suspect. Martine, armée des renseignements livrés par Samaritan, est sur la piste d’un membre de l’équipe.
9. Le moindre mal

9. Le moindre mal
Reese et Finch sont pris dans une lutte de pouvoir pour le contrôle des gangs de la ville lorsqu’Elias (ENRICO COLANTONI) est pris pour cible par Dominic, le leader rival du Brotherhood.
10. Rencontre au sommet

10. Rencontre au sommet
Samaritain prend le contrôle de New York pour faire sortir la Machine de sa cachette en effaçant tout crime pendant 48 heures.
11. Un coup d'avance

11. Un coup d'avance
Samaritain cyberattaque la bourse, l'équipe doit agir vite pour éviter une catastrophe mondiale.
12. Contrôle, alt, suppr

12. Contrôle, alt, suppr
La chef de l’équipe de Samaritain au sein du gouvernement (CAMRYN MANHEIM) commence à se questionner sur la portée de son contrôle.
13. Jeu d'illusions

13. Jeu d'illusions
Sur la piste de Shaw, Reese et Root arrivent dans une petite ville reculée de l’État de New York. Tout n’y est pas aussi idyllique qu’il y paraît. Fusco fait équipe avec une ancienne personne d’intérêt pour s’attaquer au nouveau numéro.
14. Procès sous tension

14. Procès sous tension
La Machine assigne à Finch son travail le plus difficile jusqu’à présent : la fonction de juré. Il soupçonne un de ses co-jurés d’avoir l’intention de truquer le procès. Entretemps, Reese commence à s’ouvrir au psy de la police.
15. Chacun son combat

15. Chacun son combat
Reese protège une informaticienne contre des menaces dont la provenance est tout aussi mystérieuse que la double vie qu'elle mène.
16. Diamant brut

16. Diamant brut
Reese et Finch doivent protéger Harper (ANNIE ILONZEH), une jeune voleuse débrouillarde, quand son plan de voler l’argent d’une boutique de cannabis thérapeutique s’envole en fumée. Combien d’ennemis une seule personne peut-elle avoir ?
17. Vengeance thérapeutique

17. Vengeance thérapeutique
Reese et Finch essaient de protéger un psychologue dont les méthodes non-conformistes pour aider ses patients à tourner la page pourraient lui coûter cher.
18. Un cheval de troie

18. Un cheval de troie
Reese s’efforce de protéger une chasseuse de primes qui refuse de laisser les menaces qui pèsent sur sa vie l’empêcher de poursuivre sa cible sans relâche. Finch essaie de mettre à exécution le plan qu’il a lancé à Hong-Kong.
19. Recherche machine

19. Recherche machine
Reese et Finch protègent un PDG d'une société de logiciels dont la vie est sabotée par un pirate informatique qui révèle tous ses secrets.
20. Ultimes confidences

20. Ultimes confidences
Reese s’impose une mission personnelle périlleuse quand il entreprend d’honorer la mémoire de la détective Carter en essayant de résoudre une affaire d’homicide que cette dernière n’a jamais pu élucider.
21. Le complexe du sauveur

21. Le complexe du sauveur
Reese et Fusco sont pris entre deux feux quand Elias et Dominic, deux chefs de gang rivaux, s’affrontent. Finch et Root trouvent un indice qui semble signaler où se trouve Shaw.
22. En cours d'extinction

22. En cours d'extinction
Finch et Reese protègent la Machine contre Samaritain. Reese se retrouve entre deux gangs rivaux.
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