
Essai gratuit de Crunchyroll
14 épisodes
1. La fin du commencement et le début de la fin

1. La fin du commencement et le début de la fin
Quand Subaru Natsuki, lycéen peu motivé par les études, se retrouve dans un monde parallèle, il s’imagine doté de pouvoirs surnaturels. Las, ses prétentions vont être rapidement douchées quand il ne devra son salut qu’à l’intervention d’une magicienne à la recherche d’un insigne volé. Pour la remercier, il décide de l’aider, mais ce qui semblait une banale enquête va s’achever en bain de sang…
1. The End of the Beginning and the Beginning of the End (Part 2)

1. The End of the Beginning and the Beginning of the End (Part 2)
Natsuki Subaru is summoned to a parallel world on his way home from the convenience store. He's entranced at first by the fantasy world suddenly stretching before his eyes, but the cute girl he believes summoned him is nowhere to be found, and soon enough he's utterly lost. Then a gang of punks surrounds him, but he quickly learns that he doesn't have any of the powers that he thought all peo...
2. Retrouvailles avec la sorcière − Une vie qui commence de zéro dans un autre monde

2. Retrouvailles avec la sorcière − Une vie qui commence de zéro dans un autre monde
La drôle de situation dans laquelle il se trouve permet au moins à Subaru de tenter plusieurs choses pour sauver ses amis. Mais le fil des événements ne se laisse pas saisir aussi facilement, et le moindre accroc à la trame du temps a des conséquences imprévues. Heureusement, lors d’une énième agression crapuleuse, il a une idée lumineuse.
3. Dans l’intimité du manoir Roswaal − Au loin, le matin promis

3. Dans l’intimité du manoir Roswaal − Au loin, le matin promis
Subaru se réveille dans le lit douillet d’une chambre inconnue. Il ignore encore qu’après avoir été soigné par Émilia, il a été transporté au manoir Roswaal, et qu’il lui faudra compter non seulement avec le maître des lieux, protecteur d'Émilia, mais aussi avec une bibliothécaire acerbe et deux soubrettes jumelles qui ne montrent guère de considération pour lui.
4. Le cliquetis de la chaîne − Retour à la case départ pour Subaru Natsuki

4. Le cliquetis de la chaîne − Retour à la case départ pour Subaru Natsuki
La dernière mort de Subaru était particulièrement horrible, et c’est en hurlant qu’il reprend conscience dans son lit. Dans l’impossibilité de se confier à quiconque, il se met à chercher qui lui veut du mal. Mais les événements se précipitent et c’est une autre mort que la sienne qui endeuille le château. Pris de panique, soupçonné de meurtre, il décide d’en finir.
5. Pleure, pleure encore, puis sèche tes larmes − Le sens du courage

5. Pleure, pleure encore, puis sèche tes larmes − Le sens du courage
Subaru a droit à un petit cours sur la magie de la part de Puck et à un traitement de faveur assez inattendu de la part d’Émilia, mais aussi d'explications très utiles de Béatrice au sujet du maléfice qui le vise. Fort de ces renseignements, il finit par comprendre qui veut le tuer… mais c’est pour se lancer aussitôt dans le sauvetage des enfants du village.
6. Une méthode d’ogre − Rem

6. Une méthode d’ogre − Rem
Quand Subaru ouvre les yeux, tout semble s’être terminé pour le mieux : les enfants ont été sauvés, la barrière protégeant le village réparée… Même l’annonce de sa mort imminente par Béatrice ne parvient pas à lui faire perdre sa bonne humeur. Mais lorsqu’il apprend que quelqu’un manque à l’appel, il entraîne Ram avec lui dans la forêt, pour en finir avec les molosses de magie.
7. Retour à la capitale − Subaru Natsuki, chevalier autoproclamé

7. Retour à la capitale − Subaru Natsuki, chevalier autoproclamé
Émilia est convoquée à la capitale pour se présenter devant le Concile des Sages avec les autres candidates au trône. Sommé de rester au manoir, Subaru insiste tant pour l’accompagner. Il pourra ainsi remercier tous ceux qui l’ont aidé lors de son premier séjour. En échange, il s’engage à ne pas se présenter au palais. Mais a-t-on jamais vu Subaru résister au plaisir de s’attirer des ennuis?
8. La maladie du désespoir − Au bord de la folie

8. La maladie du désespoir − Au bord de la folie
Après son duel avec Julius, Subaru est logé au manoir de Crusch pour y être soigné par Félix. Lorsque Rem lui annonce avoir ressenti un signal alarmant en provenance du manoir, il ne lui faut pas longtemps pour planter là maître d'armes, guérisseur et hôtesse. Rem, qui l’accompagne, doit pourtant prendre la situation au sérieux, puisqu’elle s’arrange pour partir devant à la première halte…
9. Les désirs d’un porc − Couvert de honte

9. Les désirs d’un porc − Couvert de honte
Subaru a appris de ses deux dernières morts qu’il était incapable de sauver le manoir Roswaal seul. Il va donc essayer d’obtenir des autres candidates des renforts pour éradiquer le culte de la Sorcière. Malheureusement, le mépris qu’il leur inspire et sa fébrilité rend son discours suspect et font capoter les négociations. Il se résigne à retourner au domaine pour sauver ce qui peut l’être.
10. De zéro − Chasse à la Baleine blanche

10. De zéro − Chasse à la Baleine blanche
Victime de la colère de Puck, Subaru revient à son point de sauvegarde chez le marchand de pammes, aux côtés d’une Rem effrayée par son expression. Il lui annonce que, désespéré par sa propre nullité, il a décidé de tout laisser tomber et de s’enfuir avec elle. Rem tente de le détromper, mais le mal est profond.
11. Wilhelm van Astrea − Un pari contre le désespoir

11. Wilhelm van Astrea − Un pari contre le désespoir
Haro sur la Baleine blanche ! Avec l’appui de Crusch Karsten et le soutien logistique d’Anastasia Hoshin, Rem et Subaru partent défier le terrible monstre qui s’en prend aux voyageurs depuis quatre siècles. Bien qu’ils disposent de troupes ultra motivées et du pouvoir particulier de Subaru, qui lui permet d’attirer la Baleine, les chances de réussite de l’expédition sont très minces.
12. Éclair de paresse − Diabolique paresse

12. Éclair de paresse − Diabolique paresse
La Baleine n’est plus. Loin de se reposer sur ses lauriers, Subaru veut continuer sur sa lancée en détruisant le culte de la Sorcière, stationné dans la forêt du domaine Mathers. Sur le papier, les choses s’annoncent particulièrement bien, puisqu’en plus d’un effet de surprise total, Subaru et ses alliés ont l’avantage du nombre.
13. Le chevalier autoproclamé et le chevalier modèle − Une simple histoire

13. Le chevalier autoproclamé et le chevalier modèle − Une simple histoire
Subaru a à présent toutes les cartes en main pour venir à bout du culte de la Sorcière. Avec le concours du formidable invocateur qu’est Julius, il réussit à prendre de vitesse les partisans de Pételgeuse et à terrasser l’évêque. L’euphorie de la victoire s’efface pourtant vite quand il comprend qu’Émilia est en danger…
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