
Saison 1
25 épisodes
1. Ils sont marrants les 2nd de cette année

1. Ils sont marrants les 2nd de cette année
En ce jour de rentrée au lycée Jinkô, Gion et Iwashimizu, deux élèves de seconde, font connaissance lors d'un début de bagarre. Peu après, ils assistent à l'entraînement de l'équipe de rugby. S'il ignore tout de ce sport, Gion pense que sa petite taille le désavantage terriblement par rapport à une « grande perche » comme Iwashimizu.
2. Je veux faire des placages

2. Je veux faire des placages
Pour leur premier entraînement, les rugbymen en herbe du lycée Jinkô doivent apprendre à manier le ballon. Toutefois, Gion insiste, quant à lui, pour effectuer des plaquages. Sekizan, le capitaine, finit par accepter, à condition que le « nabot » accomplisse un exercice pour le moins éprouvant.
3. Le plus important

3. Le plus important
Les joueurs de Jinkô sont accueillis au lycée Keijô par le bouillant Taira, vice-capitaine de l'équipe qu'ils vont affronter. Gion apprend bientôt, à son grand désarroi, qu'il ne fait pas partie du quinze de départ. Iwashimizu, lui, a été retenu, mais, dès le coup d'envoi, il se montre particulièrement passif face à Miyuki, son camarade de collège.
4. Que dois-je faire ?

4. Que dois-je faire ?
Match amical au lycée Keijô. Après avoir encaissé un premier essai, les joueurs de Jinkô remarquent Ôharano, qui réussit une magnifique percée. Sur la touche, Gion ronge son frein en écoutant les explications d'Umeno. À l'approche de la pause, Ebumi, un autre remplaçant, peste contre l'inefficacité des ailiers en poste.
5. Ce qui manque

5. Ce qui manque
Au lycée Jinkô, le premier entraînement d'un stage de cinq jours est interrompu par un sexagénaire bougon que Gion avait contacté sans prévenir personne. D'emblée, le visiteur ne mâche pas ses mots sur la manière dont Sekizan, le capitaine, dirige la séance.
6. Tout donner

6. Tout donner
Dans le gymnase du lycée Jinkô, où les membres du club de rugby passent la première nuit de leur stage, Iwashimizu doit supporter le sommeil particulièrement agité de Gion. Le lendemain, sur le terrain, Ebumi fustige violemment le manque d'implication de certains partenaires. Kômori, le nouveau coach, entend bien, lui aussi, inculquer aux joueurs le dépassement de soi.
7. Je veux apprendre à tout faire

7. Je veux apprendre à tout faire
Avant-dernière journée du stage au lycée Jinkô. Au cours d'un match d'entraînement, Gion consume toute son énergie à plaquer. Mais son obsession pour ce geste lui est reprochée par Komori, le coach. Saura-t-il étendre son registre pour le bien de l'équipe ?
8. La baballe

8. La baballe
Au cours de leur première entrevue, Komori reproche son manque d'implication à Yoshida, le professeur-instructeur de l'équipe de rugby, et lui demande de venir assister au match amical face à Sagami. Le jour de la rencontre, alors que Gion et Ebumi sont de nouveau sur la touche, Iwashimizu semble particulièrement ciblé par les joueurs de Sagami.
9. Vous avez progressé

9. Vous avez progressé
Au cours du match d'entraînement face à Sagami, Ebumi remplace Ôharano, et inscrit deux essais d'affilée grâce à sa pointe de vitesse. Pour Yoshida, le professeur responsable du club, ces coups d'éclat ne masquent pas la pauvreté collective de Jinkô. Mais le coach Komori, lui, est plutôt satisfait de l'équipe.
10. J'ai mangé trop de glace pilée

10. J'ai mangé trop de glace pilée
Komori, le coach, annonce aux rugbymen en herbe que l'entraînement du jour aura lieu sur une plage située à six kilomètres du lycée Jinkô. Après avoir rallié en courant le bord de mer, les membres du club démarrent leur séance sur le sable. Parmi les exercices imposés : faire la « brouette », creuser des trous, ou encore faire du sumo.
11. Tu n'es pas doué

11. Tu n'es pas doué
Au lycée Ryôin, Gion et Kamo assistent à la démonstration des joueurs de l'équipe locale. Arrivé en retard au match, Ryûjin Zamba fait son entrée en tant que demi de mêlée, malgré son physique qui semble trop imposant pour le poste. Gion, lui, retiendra surtout la performance de Sekito Kirishima.
12. Entraînement conjoint

12. Entraînement conjoint
Les membres du club de Keijô se présentent au lycée Jinkô pour y suivre un entraînement avec l'équipe locale. Gion annonce qu'il veut désormais jouer troisième ligne aile et s'essaie à la mêlée, le temps d'un exercice. Au cours de la simulation de match qui débute ensuite, Iwashimizu refait équipe avec Miyuki, son ancien camarade du collège.
13. Objectif Ryôgoku

13. Objectif Ryôgoku
En voyant Gion dévorer des magazines sur le rugby, Hachiôji repense à sa propre année de seconde. À peine entré au club, il tentait alors obstinément d'y attirer Sekizan qui, pourtant, ne connaissait rien au ballon ovale et ne voulait surtout pas intégrer une équipe dans laquelle le laisser-aller semblait régner.
14. Le jour X

14. Le jour X
Un soir, Komori retrouve un vieux camarade de rugby dans un petit restaurant tenu également par un ancien coéquipier. À table, ils discutent de leur expérience de coach en milieu scolaire. Le lendemain, au lycée, Sekizan est averti que Keta, l'un des nouveaux, a décidé de quitter le club.
15. Coéquipier

15. Coéquipier
Accompagné de Hachiôji, Natsuki Ise tente de convaincre son grand frère, qui l'élève seul, de le laisser participer au stage de rugby. Mais le jeune homme lui oppose un refus catégorique, et le pousse même à quitter le club pour travailler après les cours.
16. Vous vous êtes préparés

16. Vous vous êtes préparés
Komori, le coach, a invité à déjeuner Sekizan et Hachiôji pour discuter avec eux du programme du stage qui débute le lendemain. Affamé après son « entraînement intellectuel », Gion souhaite ardemment les accompagner, mais il est éconduit par son capitaine qui ne veut pas faire de favoritisme. Qu'à cela ne tienne, le « nabot » a déjà imaginé la parade.
17. Le Stage d'été

17. Le Stage d'été
Les membres du club de Jinkô arrivent à Sugadaira, une petite ville située sur un plateau, où le rugby est roi. Après avoir rejoint leur hôtel au confort rudimentaire, ils foncent au stade où ils doivent affronter, pour leur premier match du stage d'été, une redoutable équipe venue d'Osaka.
18. Apprends

18. Apprends
Première mi-temps du premier match du stage d'été. Alors que Jinkô est mené 7 à 0, Natsuki Ise, en position inhabituelle d’avant, force le passage...
19. Je ne pleure pas

19. Je ne pleure pas
Alors que son Tenjiku est mené au score, Sunao, sur le terrain, repense à sa rencontre avec Renpei, à l’école de rugby. Mais l’admiration qu’il...
20. Tu n'es pas heureux

20. Tu n'es pas heureux
À la fin du premier match du stage, les joueurs de Jinkô sont si médusés de leur propre victoire qu'ils ne montrent paradoxalement aucun signe de...
21. Porte-bonheur

21. Porte-bonheur
Toujours en stage à Sugadaira, les joueurs de Jinkô s'enflamment après leurs deux victoires en deux matchs. Mais, à la table du déjeuner, le coach...
22. Ton territoire

22. Ton territoire
À Sugadaira, l’entraîneur du redoutable club de Ryôin donne son accord pour que son équipe B affronte Jinkô le surlendemain. En attendant, sur le...
23. Mon pote me l'a appris

23. Mon pote me l'a appris
Veille de « gros match » à Sugadaira. Iwashimizu, nerveux à l’idée d’affronter Ryôin, reçoit la visite de Miyuki, son ancien coéquipier. Sur le...
24. Un adversaire absolument injouable

24. Un adversaire absolument injouable
Sermonné par les autres terminale pour son manque d’efforts, Matsuo s’avoue sans ambages incapable de se surpasser. Puis, durant le match face à...
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