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14 episodi
1. Tryout

1. Tryout
Ego annuncia la partita contro la nazionale U-20 giapponese. Per determinare chi giocherà in quella partita, ha inizio la third selection. La squadra sarà incentrata sugli attuali 6 migliori giocatori del Blue Lock, mentre gli altri, per aggiudicarsi i posti rimanenti, dovranno dimostrare il loro valore in una partita cinque contro cinque.
2. L'assasino e il ninja

2. L'assasino e il ninja
Isagi viene scelto a far parte del Team A insieme a Nanase e Hiori per giocare contro il Team B dove giocano Karasu, Otoya e Chigiri. Mentre Isagi fatica a trovare un modo per entrare in partita, Chigiri e Hiori dimostrano il loro valore.
3. Il mondo percepito

3. Il mondo percepito
Isagi nota l'incompatibilità tra Rin e Shido e cerca di approfittarne. Tuttavia, le sue capacità fisiche non sono sufficienti per farlo e così Hiori gli suggerisce di non pensare meccanicamente ma d'impulso.
4. Chameleon

4. Chameleon
Isagi analizza cosa ha fatto quando ha segnato un gol agendo d'impulso. Nel frattempo, durante la seconda partita, Reo trova il suo nuovo stile di gioco: "Chameleon".
5. Flow

5. Flow
I tryout sono finiti e Isagi è stato scelto come titolare della squadra del Blue Lock. Shido viene invece selezionato da Sae per giocare nella nazionale U-20. Nel frattempo, Ego spiega ai Blue Lock Eleven il segreto dello stato chiamato "Flow".
6. Grande palcoscenico

6. Grande palcoscenico
L'amichevole tra il Blue Lock e la nazionale giapponese U-20 è finalmente iniziata. La prima mossa preparata da Bachira e Isagi viene subito fermata dal capitano della nazionale giapponese U-20, Aiku. È così che Isagi trova in lui una nuova sfida.
7. Sae Itoshi

7. Sae Itoshi
Il primo gol della partita segnato da Sae Itoshi fa scatenare il pubblico e fa anche capire alla squadra del Blue Lock che tutti sono lì per vedere Sae. Rin cambia strategia e Nagi segna il primo gol per il Blue Lock.
8. Gene blu

8. Gene blu
Il duello tra Rin e Sae va a favore di Sae, che prende la palla. Tuttavia, Niko, Karasu, Otoya e Chigiri creano un'altra occasione per segnare. Rin tira, nonostante la gamba non dominante, e segna. Con il punteggio di 1 a 2, la nazionale U-20 è pronta a dare il massimo.
9. Night snow

9. Night snow
Le famiglie di Isagi, Bachira e Chigiri sono felici di vedere i loro figli in campo. Nel frattempo, c'è un tuffo nel passato di Rin e Sae. Sae è sul punto di abbandonare la partita, ma decide di restare quando Shido viene fatto scendere in campo.
10. Sostituzioni

10. Sostituzioni
Nel secondo tempo entra in campo Shido e sconvolge tutti con le sue folli giocate. Dopo aver trasformato un calcio di punizione, Chigiri e Niko vengono sostituiti da Reo e Hiori. Con la nuova formazione del Blue Lock, Reo dimostra il suo valore.
11. Ciò che ci hai insegnato

11. Ciò che ci hai insegnato
Shidou entra nello stato di "Flow" e si scatena per segnare un altro gol. Isagi chiede a Ego di condurli alla vittoria. Ego fa entrare in campo Baro per creare il caos in campo. Gli altri giocatori, uno dopo l'altro, iniziano a entrare nel "Flow".
12. Fiori

12. Fiori
Aiku ripensa al motivo per cui è diventato un difensore e la nazionale U-20 utilizza la sua forza per attaccare. Reo copia l'abilità di Nagi per tenere a bada l'avversario. Baro che ha atteso la sua occasione nell'oscurità, ruba l'occasione a Rin.
13. Non sono solo

13. Non sono solo
Vedendo il miglioramento dei giocatori, Sae porta il suo gioco al livello sucessivo. Rin inizia ad allinearsi con Sae cambiando il suo stile di gioco.
14. Ultimo attacco

14. Ultimo attacco
A pochi minuti dalla fine della partita, il Blue Lock ha la possibilità di sferrare l'attacco finale con Rin, pronto a far fuori tutti gli avversari che lo ostacolano.
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