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52 episódios
1. Quando a Dolores Conheceu o Jay

1. Quando a Dolores Conheceu o Jay
Você já se perguntou como Dolores e Jay se conheceram? Neste episódio, faremos uma viagem ao passado e veremos o dia em que Bebê Dolores e Bebê Jay encontraram o equilíbrio entre tranquilidade e aceleração.
2. Os Instrumentos Invisíveis

2. Os Instrumentos Invisíveis
Quando Dolores confisca os instrumentos dos Power Rockers, Wat faz de tudo para recuperá-los, mas graças à ajuda de seus amigos, ela descobrirá que não é necessário ter instrumentos para fazer música.
3. O Novo Amigo do Bebê Fuz

3. O Novo Amigo do Bebê Fuz
Fuz vai para a aula de francês e deixa, em seu lugar, o irmãozinho. Os Power Rockers ficam surpresos por ele não querer brincar, mas logo descobrem que o Bebê Fuz tem um amigo imaginário que pode deixar a creche de cabeça pra baixo.
4. Sons misteriosos

4. Sons misteriosos
Um cometa passará sobre a creche Arco-Íris e Dolores organiza tudo para que os bebês possam vê-lo pelo telescópio. O problema é que os Mini Beat Power Rockers começam a ouvir barulhos assustadores no jardim.
5. Pegue as Notas

5. Pegue as Notas
Dolores encontra um livro sobre notas musicais para ler para os bebês. Quando os Power Rockers ficam sozinhos com o livro, o objeto ganha vida e centenas de notas musicais começam a sair dele. Os Mini Beat terão que seguir o ritmo das notas para pegá-las.
6. Os Instrumentos-surpresa

6. Os Instrumentos-surpresa
Quando o carrinho de Wat quebra, o Bebê Rockabilly vem em seu auxílio. Para agradecer, os Mini Beat tentam ensiná-lo a tocar um instrumento. No entanto, os Bebê Rockabilly se dá melhor com os instrumentos que encontra na oficina.
7. O Derbake Mágico

7. O Derbake Mágico
Neste fantástico conto de fadas, acompanhamos Fuz, Myo e Wat, grandes exploradores do deserto. Juntos, eles encontram uma caverna e, dentro dela, um gênio capaz de realizar três desejos. O problema é que o gênio é um pouco egoísta.
8. O Segredo da Mestre Babá

8. O Segredo da Mestre Babá
Hoje, a rígida Mestre Babá assume a creche. Apesar disso, os Mini Beat buscam formas de tocar seus instrumentos. Quando, sem querer, os bebês descobrem uma paixão musical da Mestre Babá, ela muda tanto que eles se arrependem.
9. De Volta à Natureza

9. De Volta à Natureza
Os pais de Myo e Wat levam o Mini Beat para acampar: um é bem tranquilo e relaxado enquanto o outro é bem técnico e sem graça. Os Power Rockers conseguem unir o melhor de cada um e criar um acampamento incrível.
10. Rock de Sinais

10. Rock de Sinais
Uma construção na vizinhança faz com que ninguém escute nada na creche Arco-Íris. Por sorte, a Bebê Ondas está de visita e mostrará aos Mini Beat Power Rockers como cantar e dançar usando língua de sinais.
11. Origami Musical

11. Origami Musical
Wat viaja no tempo e encontra Bethoven bebê compondo a Quinta Sinfonia. Ela, sem querer, fica com a partitura e precisa devolver ao gênio da música, mas Dolores a usou para fazer origami.
12. Fuzpunzel

12. Fuzpunzel
A creche Arco-Íris apresenta uma obra teatral sobre um famoso inventor de instrumentos: Fuzpunzel. O pequeno inventor se isola em uma torre muito alta para criar sua maior invenção: um contrabaixo. Quando termina, ele percebe que está preso na torre.
13. Os Três Roqueirinhos

13. Os Três Roqueirinhos
Hoje, a creche Arco-Íris apresenta a obra “os três porquinhos musicais”. Nesse conto de fadas, vemos Wat, Carlos e Myo interpretarem três porquinhos com muito talento para a música que precisam fugir de Fuz, o lobo feroz.
14. O Cabelo

14. O Cabelo
Nasce o primeiro fio de cabelo de Carlos, mas ele já chega rebelde e difícil de controlar. Dolores chega com uma solução: cortá-lo. Apenas uma ópera será capaz de controlar o cabelo rebelde de Carlos.
15. Um Bebê Com Ritmo

15. Um Bebê Com Ritmo
Os pais de Carlos têm uma notícia e tanto: ele ganhará uma irmãzinha. A neném ainda está na barriga da mãe. Carlos fica enciumado com a atenção que os pais dão à irmãzinha, mas logo descobrirá que o coração de toda a família bate no mesmo ritmo.
16. A Menina Dorminhoca

16. A Menina Dorminhoca
A creche Arco-Íris apresenta uma obra teatral: A Bela Adormecida, na qual vemos um feiticeiro em busca da melhor melodia. Quando Candy aparece, consegue cativar o feiticeiro com seu canto, mas ela acaba sendo atingida por um feitiço que a faz adormecer.
17. A História de Lupi Nick

17. A História de Lupi Nick
Dolores está exausta depois de ficar acordada a noite toda assistindo seu programa favorito, então ela conta aos Power Rockers uma história sobre Lupi Nick, uma baleia cantora.
18. Um Dia Animado

18. Um Dia Animado
Dolores instala um antigo projetor de filmes e os Mini Beat conhecem um novo amigo: Bebê Retrô! O bebê atravessa a tela para brincar. Quando o projetor desmonta, todos se unem para pensar numa forma de mandar o novo amigo de volta para casa.
19. Sinta o Funk

19. Sinta o Funk
A Bebê Funk chega na creche Arco-Íris tocando baixo e fazendo experimentos musicais, o que chama a atenção de Fuz e faz com que ele fique tentando agradá-la. A música unirá os dois.
20. Chega de Dormir, Carlos

20. Chega de Dormir, Carlos
Dolores está preparada para tirar a foto anual da creche Arco-Íris, mas Carlos não consegue ficar acordado porque passou a noite ensaiando poses para a foto. Os Mini Beat Power Rockers fazem de tudo para acordá-lo.
21. A Pior Soneca de Todas

21. A Pior Soneca de Todas
É hora do cochilo e todos os bebês vão dormir, o problema é que Carlos não para de roncar, o que faz com que o Wat não durma. Talvez Fuz e Myo tenham a solução.
22. A Hora do Chá

22. A Hora do Chá
É hora do lanche, mas Fuz está sem chá. Enquanto o pequenino revira a creche atrás de um saquinho de chá, Bebê Tango chega para salvar o dia com uma alternativa: um mate.
23. A Falha

23. A Falha
O tablet de Dolores está com problema e Myo tenta ajudá-la, mas aí quem acaba ficando com problemas é a pequena robô, que começa a fazer travessuras pela creche. Os Power Rockers precisam agir para trazer a amiga de volta à normalidade.
24. A Quena Dourada

24. A Quena Dourada
Bebê Siku chega na creche Arco-Íris com uma missão: encontrar a quena dourada. Os Power Rockers a ajudam seguindo um antigo mapa que leva à incrível cidade de Machu Picchu.
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