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Staffel 1
12 Folgen
1. Der 800.000-Nikka-Mann

1. Der 800.000-Nikka-Mann
Der Rostwind fegt über Japan und verschlingt alles Leben, welches mit ihm in Berührung kommt. Ein junger Doktor spielt mit dem Feuer, um ein Mittel gegen den Rost zu finden und seine Schwester zu heilen.
2. Sprung mit Eryngii

2. Sprung mit Eryngii
Bisco und Jabi fliehen nach einem Gefecht in der Wüste nach Imihama, wo sie Zuflucht in Milos Klinik suchen – doch Kurokawas Privatgarde ist ihnen dicht auf den Fersen. Und der arme Milo? Der hätte nie gedacht, dass sein Tag so enden würde.
3. Duo

3. Duo
Während Bisco überirdisch für Chaos sorgt und dabei sowohl Bürgerwehr als auch Spezialeinheit auf Trab hält, erfährt Milo von Jabi die Wahrheit über die Pilzhüter.
4. Ride the Crab

4. Ride the Crab
Milo and Bisco head toward Touhoku in search of the legendary mushroom, Rust-Eater. After reuniting with their friend, the giant crab Actagawa, Milo struggles with his training to ride the crab, but ends up communicating with it thanks to his kindness. That night the two of them try to rest at the Nikkou War Memorial only to reunite with a jellyfish girl they met in Imihama.
5. Festung der Kinder

5. Festung der Kinder
In dieser Siedlung im Calvero-Meer wohnen zwar nur Kinder, die sind aber bewaffnet und das nicht nur aus Spaß an der Freude. Bisco hätte einfach seine Finger von dieser Wassermelone lassen sollen.
6. Begleitung und Beute

6. Begleitung und Beute
Milo und Bisco suchen nach den Shimobuki-Händlern, dabei stolpern sie über eine bestimmte, halb erfrorene Qualle. Und auch wenn die Worte teils rau sind, schlagen doch die Bande der Freundschaft ihre ersten Wurzeln.
7. Der gestohlene Rostfresser

7. Der gestohlene Rostfresser
Bisco und Milo schaffen es durch den Tunnel zum Konaki-Tal. Dort zeigt sich sofort eine der gigantischen Röhrenschlangen, die es für den Rostfresser zu bezwingen gilt. Dann taucht auch noch Pawoo auf und wird ebenfalls in den Kampf verwickelt.
8. Teuflische Falle

8. Teuflische Falle
Milo hat Bisco außer Gefecht gesetzt und macht sich alleine auf den Weg, um Pawoo und Jabi aus Kurokawas Fängen zu befreien. Doch der gute Gouverneur spielt alles andere als fair.
9. Ich liebe dich

9. Ich liebe dich
Ein siegessicherer Kurokawa gibt Jabi einen Einblick in das Ausmaß seiner abscheulichen Pläne, sowohl vergangen als auch zukünftig. Doch Hochmut kommt bekanntlich vor dem Fall, wenngleich nicht immer ohne Opfer.
10. Der auferstandene Tetsujin

10. Der auferstandene Tetsujin
Bisco hat sich geopfert, um Kurokawa aufzuhalten. Der Reaktor gerät in einen kritischen Zustand und die Flucht gelingt den anderen nur knapp. Doch es bleibt keine Zeit zu trauern, denn aus den Ruinen erhebt sich der Inbegriff der Zerstörung.
11. Ich bin Bisco!

11. Ich bin Bisco!
Der Tetsujin zieht durch das Land und vernichtet dabei alles, was in seinem Weg steht. Doch Milo, der nun Biscos Seele und Mut in sich trägt, zieht los, um ihn aufzuhalten.
12. Pfeil und Bogen

12. Pfeil und Bogen
Milo ist am Ende seiner Kräfte, der Tetsujin weiter unaufhaltbar und alles scheint verloren. Da kämpft sich Bisco von der Schwelle des Jenseits zurück an Milos Seite, um ihm beizustehen.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Besetzung
- Studio
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