Stargate Kommando SG-1
prime

Stargate Kommando SG-1

2005 für 1 PRIMETIME EMMYS® nominiert
In Staffel 7 gehen die Abenteuer des „Stargate SG-1“-Epos weiter: Col. Jack O'Neill und sein SG-1-Team, Daniel Jackson, Teal'c und Capt. Samantha Carter, erforschen weiter die Geheimnisse des Stargates und kämpfen gegen die Goa'uld.
IMDb 8,4199722 FolgenX-RayAB 13
Prime-Mitglied werden

Es gelten die Nutzungsbedingungen.

Folgen

  1. S7 F1Alles Auf Einer Karte (Teil 1)

    12. Juni 2003
    44 Min.
    AB 13
    SG-1 sucht die verlorenen Stadt und entdeckt, dass Dr. Daniel Jackson von den Antikern zurückkam, ohne zu wissen, wer er ist. SG-1 versucht, ihm zu helfen, sein Gedächtnis wiederzuerlangen und erkennt, dass die Stadt auf einem anderen Planeten ist.
    Prime-Mitglied werden
  2. S7 F2Alles Auf Einer Karte (Teil 2)

    12. Juni 2003
    44 Min.
    AB 13
    Anubis reist nach Kelowna, nachdem er entdeckt, dass es dort Minen mit einer stärkeren Energiequelle gibt, die seine neue Waffe noch destruktiver macht. Die Anführer von Kelowna bitten SG-1 um Hilfe, aber schließen einen unklugen Pakt mit Anubis.
    Prime-Mitglied werden
  3. S7 F3Der Falsche Klon

    19. Juni 2003
    44 Min.
    AB 13
    Ein 15-Jähriger infiltriert das SGC mit der überraschenden Neuigkeit, Colonel Jack O'Neill zu sein, der über Nacht 30 Jahre jünger geworden sei. Könnte das angesichts O'Neills Wissen, der gleichen DNA und seinem Verhalten tatsächlich stimmen?
    Prime-Mitglied werden
  4. S7 F4Orpheus

    26. Juni 2003
    44 Min.
    AB 13
    Mit Daniels Hilfe hat Teal'c eine Vision, dass Rya'c und Bra'tac in einem Goa'uld-Todescamp sitzen. Teal'c zieht mit der Hilfe von SG-1 los, um seinen Sohn und seinen Mentor zu retten, doch kann er seine Angst rechtzeitig überwinden?
    Prime-Mitglied werden
  5. S7 F5Die Macht Des Speichers

    10. Juli 2003
    44 Min.
    AB 13
    6000 Lichtjahre entfernt entdecken O'Neill und das SG-1-Team ein verwüstetes Universum, in dem Bewohner in einer geschützten Kuppel leben. Sie überleben durch ein Computersystem namens „Link". Doch ist es ihre Rettung oder ein Fluch?
    Prime-Mitglied werden
  6. S7 F6Das Rettungsboot

    17. Juli 2003
    44 Min.
    AB 13
    SG-1 findet ein verunfalltes Raumschiff mit hunderten Menschen im Kryogenschlaf. Von einer Waffe getroffen wird das Team bewusstlos, und als alle erwachen, erkennen sie, dass mehrere der eingefrorenen Personen jetzt in Daniels Körper leben!
    Prime-Mitglied werden
  7. S7 F7Die Naquadah-Mine

    24. Juli 2003
    44 Min.
    ALLE
    Eine SGC-Naquadah-Mine wird von einem Unas-Stamm angegriffen. SG-1 soll die Minenarbeiter beschützen und entdeckt, dass die Unas Land bewachen, das sie für heilig halten. Statt die Unas auszurotten, beeilt sich Daniel, um mit ihnen zu verhandeln.
    Prime-Mitglied werden
  8. S7 F8Space-Rennen

    31. Juli 2003
    44 Min.
    ALLE
    Der Serrakin Warrick bietet an, die Technologie seines Planeten mit der Erde zu teilen, wenn Carter ihm hilft, ein Space-Rennen zu gewinnen. Carter stimmt rasch zu und steuert als Co-Pilotin durch einen Hinderniskurs, doch das Rennen birgt Risiken.
    Prime-Mitglied werden
  9. S7 F9Avenger 2.0

    7. August 2003
    44 Min.
    AB 13
    Dr. Felger kreiert ein Computervirus, das Goa'uld-kontrollierte Welten lahmlegen soll. Als es zu einer Fehlfunktion kommt und das gesamte Stargate-Netzwerk betroffen ist, sitzen O'Neill, Teal'c und Daniel abseits der Erde fest, und es droht Gefahr.
    Prime-Mitglied werden
  10. S7 F10Die Hak'Tyl

    14. August 2003
    44 Min.
    ALLE
    SG-1 trifft auf Kriegerinnen, deren Überleben von Symbionten abhängt, die sie Jaffafrauen abnehmen. Teal'c und SG-1 müssen die Hohepriesterin des Stammes davon überzeugen, keine Angst vor einem Medikament zu haben, bevor die Goa'uld sie vernichten.
    Prime-Mitglied werden
  11. S7 F11Evolution (Teil 1)

    21. August 2003
    44 Min.
    ALLE
    SG-1 trifft auf einen fortgeschrittenen genmanipulierten Krieger, der Superkräfte hat, kreiert von Anubis. Als das Team den Ursprung des neuen Feines ausfindig machen will, sucht Daniel nach einem Gerät, das die Antiker auf der Erde zurückließen.
    Prime-Mitglied werden
  12. S7 F12Evolution (Teil 2)

    8. Januar 2004
    44 Min.
    ALLE
    Als der Standort der Kriegerbasis gefunden ist, bekommt Carter den Auftrag, Anubis' Pläne herauszufinden. O'Neill startet eine Mission nach Südamerika, um Daniel zu retten, der von Honduraner-Rebellen entführt wurde, die ein Lösegeld verlangen.
    Prime-Mitglied werden
  13. S7 F13Grace

    15. Januar 2004
    44 Min.
    ALLE
    Nach einer Verletzung wacht Carter verlassen auf Prometheus auf, wo sie festsitzt. Nur ihr Unterbewusstsein kann sie leiten. Carter muss einen Ausweg aus der Nebula finden, bevor diese das Schiff zerstört und ihre Rückkehr verhindert.
    Prime-Mitglied werden
  14. S7 F14Kiannas Symbiont

    22. Januar 2004
    44 Min.
    AB 13
    Jonas Quinn kehrt zum SGC zurück mit der Nachricht, dass die Naquadria-Minen in Kelowna in seiner Welt nicht heimisch sind und drohen, eine Explosion im Kern des Planeten auszulösen, die seine Heimatwelt unbewohnbar machen und Millionen töten würde.
    Prime-Mitglied werden
  15. S7 F15Daniels Träume

    29. Januar 2004
    44 Min.
    AB 13
    Daniel erlebt seltsame Träume rund um seine möglichen Kenntnisse über die verlorene Stadt der Antiker. Das Team befürchtet, Daniels Verstand wird manipuliert und will ihm helfen und es gleichzeitig vor den Goa'uld verheimlichen.
    Prime-Mitglied werden
  16. S7 F16Bote Des Todes

    5. Februar 2004
    44 Min.
    AB 13
    Carter flieht vor einem Superkrieger mit einer Technologie, die helfen könnte, Anubis' Armee zu schlagen. Verletzt und unbewaffnet braucht Carter ihr gesamtes Training, um zu überleben. O'Neill und Teal'c wollen sie finden, bevor es zu spät ist.
    Prime-Mitglied werden
  17. S7 F17Helden (Teil 1)

    12. Februar 2004
    44 Min.
    AB 13
    Als die Air Force ein Dokumentationsteam schickt, um die historische Bedeutung des Stargate-Programms festzuhalten, sind die Mitglieder des SGC wenig begeistert. Die Lage wird angespannt, als ein Notfall Hammond zwingt, ihren Zugang zu beschränken.
    Prime-Mitglied werden
  18. S7 F18Helden (Teil 2)

    19. Februar 2004
    44 Min.
    ALLE
    Ein Dokumentarfilmcrew soll einfangen, wie wichtig das Stargate-Programm ist und bekommt einen wahren Einblick in die Heroik und das familienähnliche Band der Soldaten des Stargate Kommandos, als ein Schlüsselmitglied des SGC im Kampf fällt.
    Prime-Mitglied werden
  19. S7 F19Anna

    26. Februar 2004
    44 Min.
    AB 13
    SG-1 soll im Mord einer Gruppe skrupelloser NID-Wissenschaftler ermitteln. Sie entdecken, dass diese womöglich damit experimentierten, mit DNA das ultimative Böse zu schaffen: einen Menschen mit dem Gewissen eines Goa'uld.
    Prime-Mitglied werden
  20. S7 F20Der Neue Präsident

    4. März 2004
    44 Min.
    AB 13
    An seinem ersten Tag als neu gewählter Präsident der USA berichtet man ihm vom Stargate-Programm, und er muss alles aus den letzten sieben Jahren erfahren. Mit Richard Dean Anderson und Amanda Tapping.
    Prime-Mitglied werden
  21. S7 F21Die Verlorene Stadt (Teil 1)

    11. März 2004
    44 Min.
    AB 13
    O'Neill lässt sich erneut das Wissen der Antiker in sein Gehirn einspielen, obwohl ihn das erste Mal fast umgebracht hat. Während er langsam abbaut, müssen er und SG-1 sich beeilen, um das Geheimnis der verlorenen Stadt der Antiker aufzudecken.
    Prime-Mitglied werden
  22. S7 F22Die Verlorene Stadt (Teil 2)

    18. März 2004
    44 Min.
    AB 13
    O'Neill lässt sich erneut das Wissen der Antiker in sein Gehirn einspielen, obwohl ihn das erste Mal fast umgebracht hat. Während er langsam abbaut, müssen er und SG-1 sich beeilen, um das Geheimnis der verlorenen Stadt der Antiker aufzudecken.
    Prime-Mitglied werden