
Essai gratuit de Crunchyroll
12 épisodes
1. Panique pas, un esprit te tend un piège

1. Panique pas, un esprit te tend un piège
Après la grosse frayeur connue quelques jours plus tôt, Shidô semble avoir retrouvé sa contenance. Son examen terminé, les esprits sont aux petits soins pour le jeune homme, qui rentre cependant seul. Il fera alors une rencontre inattendue...
2. Soit, ce sera en 2D

2. Soit, ce sera en 2D
Shidô essaie en vain de convertir Nia aux mecs en 3D. Devant la difficulté de la tâche, ils lui lancent un défi en pariant sur le chiffre d'affaires du Comico.
3. Ce qui est à toi est à moi

3. Ce qui est à toi est à moi
Shidô et les filles de Ratatoskr font tout pour faire plier Nia, quitte à la défier sur son terrain de prédilection, une convention de ventes de fanzine. Qui écoulera son stock en premier ?
4. L'esprit du firmament

4. L'esprit du firmament
Un nouvel esprit fait son apparition ! Malheureusement pour Ratatoskr, DEM Industries l'approche en premier... mais heureusement pour le monde, elle ne se semble pas décidée à se laisser absorber sans rien dire.
5. Fairy Tale

5. Fairy Tale
Shidô et les filles se retrouvent prisonniers d'un monde de conte de fées, où toutes sortes d'histoires prennent vie. Pourront-ils en sortir assez rapidement pour contrer Westcott ?
6. À cœur ouvert

6. À cœur ouvert
Après l'attaque de la base de Ratatoskr, le temps est compté pour l'organisation qui doit sur-le-champ aller sceller les pouvoirs de Mukuro avant qu'ils tombent entre les mains de DEM.
7. Souvenirs sous clé

7. Souvenirs sous clé
Pour sceller les pouvoirs de Mukuro, reste encore à la faire tomber en pâmoison devant Shidô. C'est l'heure du... rencard !
8. La clé et l'épée

8. La clé et l'épée
Origami propose un combat entre Tohka et Mukuro pour départager qui des deux esprits aura le droit de s'approprier Shidô... et sans surprise, ça tourne rapidement au vinaigre.
9. La séduction du cauchemar

9. La séduction du cauchemar
Kurumi Tokisaki réapparaît au lycée de Tengû, où elle affirme venir en paix. Shidô et les filles ne demandent qu'à la croire, mais la méfiance règne jusqu'à une discussion sur le toit de l'école.
10. Le temps de la fille

10. Le temps de la fille
Kurumi et Shidô continuent leur étrange duel, alors qu'en coulisses, Kurumi semble mettre un plan à exécution à l'aide de ses innombrables doubles.
11. Les crimes du passé

11. Les crimes du passé
Kurumi et Shidô continuent le rencard qui décidera du destin des deux jeunes gens. Alors que celui-ci progresse, en un autre temps, un autre lieu, Kurumi devient l'esprit que l'on connaît sous le nom de Nightmare.
12. Le cycle du salut

12. Le cycle du salut
Kurumi et Shidô se retrouvent seuls, alors que leur petit pari touche à sa fin, mais ce dernier n'est pas au bout de ses surprises quand les événements des derniers jours lui sont révélés sous un autre angle.
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