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13 Folgen
1. After-Shock

1. After-Shock
Ein Erdbeben erschüttert die Dinge in mehrfacher Hinsicht, verändert die Landschaft und bringt noch nie gesehene Dinosaurier in das Land der Verlorenen, während Rick Marshall durch ein Zeittor verschwindet.
24 Min.
10. Sept. 1976
2. Survival Kit

2. Survival Kit
Kann die „Magie“ von Jacks Taschenlampe den Marshalls, die vom großen Gott Malak gefangen gehalten werden, den Tag retten?
24 Min.
17. Sept. 1976
3. The Orb

3. The Orb
Um sich von den Marshalls zu befreien, beschaffen sich die Sleestak eine Kugel, die laut Prophezeiung ewige Dunkelheit in das Land der Verlorenen bringt.
24 Min.
24. Sept. 1976
4. Repairman

4. Repairman
Durch die Manipulation solarkontrollierender Kristalle sorgte der Sleestak dafür, dass die Wasserversorgung des Marshalls versiegt. Kann die Hilfe eines mysteriösen Solarmechanikers ausreichen, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen?
24 Min.
1. Okt. 1976
5. Medusa

5. Medusa
Holly begegnet einer exzentrischen Göttin, die die Macht besitzt, alles, was sie will, in Stein zu verwandeln.
24 Min.
8. Okt. 1976
6. Cornered

6. Cornered
Torchy, ein feuerspeiender und giftiger Dinosaurier, verletzt Will. Sein Schicksal steht auf dem Spiel, da Enik sich weigert, das Gegenmittel zu enthüllen, bis die Familie das Tal von diesen lästigen Kreaturen befreit hat.
24 Min.
15. Okt. 1976
7. The Flying Dutchman

7. The Flying Dutchman
Cha-Ka entdeckt ein Fernglas eines Schiffs, das die Marshalls in ein Abenteuer mit einem vermissten Seekapitän führt.
24 Min.
22. Okt. 1976
8. Hot-Air Artist

8. Hot-Air Artist
Ein Ballonfahrer aus dem frühen 20. Jahrhundert besucht die Marshalls, die hoffen, mit ihm zurück in ihre Zeit zu fliegen. Der Ballonfahrer hat jedoch Ideen, um Cha-Ka in seine Zeit zurückzuholen, um ihn auszunutzen.
24 Min.
29. Okt. 1976
9. Abominable Snowman

9. Abominable Snowman
Holly findet ein Einhorn und macht es sofort zu einem Haustier... nur um dann mit dem Todfeind des Einhorns, dem abscheulichen Schneemann, konfrontiert zu werden.
24 Min.
5. Nov. 1976
10. Timestop

10. Timestop
Die Marshalls finden eine Zeittafel, die ihnen den Schlüssel zur Flucht aus dem Land der Verlorenen geben könnte, doch Enik ist der einzige, der weiß, wie man sie benutzt. Kann Enik den Marshalls helfen, das Geheimnis dieses uralten altrusianischen Artefakts zu lüften?
24 Min.
12. Nov. 1976
11. Ancient Guardian

11. Ancient Guardian
Die Marshalls entdecken ein uraltes Sleestak-Artefakt mit mysteriösen Augen und Hieroglyphen und entfernen es von seinem richtigen Ort, wodurch das gefährliche Monster Kona im Land der Verlorenen freigelassen wird.
24 Min.
19. Nov. 1976
12. Scarab

12. Scarab
Der Biss eines Skarabäus entfesselt Cha-Kas schlechte Seite, als er die Schädelbibliothek zerstört und Will die Schuld auf sich nimmt. Enik erklärt, dass Cha-Ka der einzige ist, der die Dinge wieder in Ordnung bringen kann.
24 Min.
26. Nov. 1976
13. Medicine Man

13. Medicine Man
Die Marshalls versuchen, Frieden zwischen Lone Wolf und Captain Diggs zu schaffen, die geschworene Feinde sind.
24 Min.
3. Dez. 1976
Kreative und Besetzung
- Regie
- Produzenten
- Besetzung
- Studio
Rezensionen
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