
32 episódios
1. Você Gostaria de Entrar no Prime Empire?

1. Você Gostaria de Entrar no Prime Empire?
Ao investigar um assalto, os ninjas descobrem o Prime Empire, um jogo arcade inédito que assume o controle de todos os outros jogos em Ninjago.
2. Ilha Dyer

2. Ilha Dyer
Quando os ninjas conectam o desaparecimento de Jay ao Prime Empire, eles vão para a Ilha Dyer em busca de respostas do designer do jogo, Milton Dyer.
3. Décimo Terceiro Level

3. Décimo Terceiro Level
Cyrus Borg descobre um segredo sobre o Prime Empire enquanto os ninjas lutam contra um Mecânico fugitivo para alcançar o Nível 13 e entrar no jogo.
4. Jay, a Estrela do Rock

4. Jay, a Estrela do Rock
Dentro do Prime Empire, os ninjas estão em zona desconhecida, sem saber das regras, enquanto tentam achar o Zane e fugir dos Red Visors do Unagami.
5. Eu Sou o Okino

5. Eu Sou o Okino
Dentro de uma das zonas de jogo, um Samurai chamado Okino enfrenta uma crise de fé quando não consegue conduzir uma série de Mestres à vitória.
6. Falha No Sistema

6. Falha No Sistema
Para deter Unagami, os ninjas devem obter 3 Key-tanas, a primeira delas escondida em Terra Karana - um dos ambientes mais perigosos do jogo.
7. Penhascos Da Histeria

7. Penhascos Da Histeria
Os ninjas escalam os Penhascos da Histeria e encontram Unagami convertendo jogadores em cubos de energia para construir um portal para o mundo real.
8. O Labirinto do Dragão Vermelho

8. O Labirinto do Dragão Vermelho
Ainda na zona de jogo Terra Karana, Okino tem que escolher entre ajudar seus aliados ninjas, ou obedecer às ordens malignas de seu Mestre, Unagami.
9. Um Passo pra Frente e Dois passos pra Trás

9. Um Passo pra Frente e Dois passos pra Trás
Os ninjas aprendem que o único jeito de adquirir a2º Key-tana é vencendo uma corrida no Terra Technica e encontrando os carros de formas inesperadas.
10. Corredor Sete

10. Corredor Sete
Enquanto os ninjas se preparam para a brutal Corrida dos 5 Bilhões, Lloyd conhece um piloto chamado Sete, que pode ser a chave para a vitória.
11. A Speedway Five-Billion

11. A Speedway Five-Billion
Os soldados de Unagami, os Red Visors, finalmente descobrem a localização secreta da garagem de Scott e atacam os ninjas.
12. Pare, Pule e Deslize

12. Pare, Pule e Deslize
Nossos ninjas mal tiveram tempo de lamentar a perda de seus amigos ninjas antes de serem lançados na loucura da Terra Domina.
13. Ninjago Confidencial

13. Ninjago Confidencial
De volta à cidade de Ninjago, Zane e Pixal vão para as ruas para rastrear Milton Dyer, e descobrem que as coisas não são bem o que parecem.
14. O Pai Esbanjador

14. O Pai Esbanjador
Zane, sequestrado pelo Mecânico, enfrenta Unagami enquanto Pixal questiona Milton Dyer para obter informações sobre como acabar com o Prime Empire.
15. O Templo da Loucura

15. O Templo da Loucura
Jay deve enfrentar Unagami sozinho no jogo final, mas Unagami tem uma batalha ainda maior para enfrentar: a verdade sobre a sua própria identidade.
16. Fim de Jogo

16. Fim de Jogo
Unagami invade o mundo real e aterroriza a cidade de Ninjago enquanto Jay, Zane e Pixal tentam evitar o desastre reunindo Unagami com Dyer.
17. Shintaro

17. Shintaro
Os ninjas são convidados para a festa de aniversário da Princesa Vania no Reino de Shintaro. Eles levam o Mestre Wu, que sente os efeitos da idade.
18. Dentro da EscuridãoDentro da Escuridão

18. Dentro da EscuridãoDentro da Escuridão
Princesa Vania revela uma entrada secreta que leva a uma mina subterrânea abaixo de Shintaro, onde são mantidos os segredos mais sombrios da cidade.
19. O Pior Resgate de Todos

19. O Pior Resgate de Todos
Os ninjas tentam resgatar Cole, mas a briga de seus companheiros de prisão alerta o Feiticeiro Caveira, logo os ninjas se tornam prisioneiros também.
20. As Duas Espadas

20. As Duas Espadas
Para escapar da gangue do Feiticeiro Caveira, os ninjas devem convencer os Munces e os Geckles a deixarem de lado as diferenças e trabalharem juntos.
21. A Rainha dos Munces

21. A Rainha dos Munces
Jay, Nya e Lloyd são levados às Minas de Shintaro por Murt, que os traz de volta à “Casa-Caverna” de Munce. A Rainha Munce parece gostar do Jay.
22. Julgamento de Mino

22. Julgamento de Mino
Um grupo de Geckles suspeita que Kai e Zane são aliados do Feiticeiro Caveira e os leva até seu líder, que os submete a um Julgamento de Mino.
23. A Caveira Feiticeira

23. A Caveira Feiticeira
Separado dos outros, Cole deve encontrar seu caminho para a superfície para alertar o Rei Vangelis sobre o perigoso Feiticeiro Caveira.
24. Queda Livre

24. Queda Livre
Um episódio inteiro narra como Cole, a princesa Vania e o mestre Wu caem em um túnel aparentemente sem fim, nas entranhas da montanha de Shintaro.
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- Estúdio
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