
30 Folgen
1. Verschwendetes Potenzial

1. Verschwendetes Potenzial
Nach ihrem vorherigen Sieg sind die Ninja weich geworden und Meister Wu muss sie daran erinnern, wer sie wahrhaft sind.
2. Das Suchen nach Abenteuern

2. Das Suchen nach Abenteuern
Als die Ninja feststellen, dass sie wirklich weich geworden sind, begeben sie sich auf die Suche nach einem Abenteuer um ihr Spinjitzu-Training wieder anzufeuern. Allerdings erfreut sich Ninjago gerade einer seltenen Friedlichkeit...
3. Aller Anfang ist schwer

3. Aller Anfang ist schwer
Die Ninja haben ihr Abenteuer gefunden! Jetzt müssen sie nur noch zu ihrem Ziel kommen. Dazu begeben sie sich auf eine Fahrt durch die Wüste der Verdammnis, eine Region, welche angeblich von einem riesigen Skarabäus heimgesucht wird.
4. Der Auftritt des Käfers

4. Der Auftritt des Käfers
Um das Landschiff zu reparieren müssen die Ninja einen notwendigen Teil des Motors wieder beschaffen, der von dem riesigen Skarabäus verschluckt wurde.
5. Fallen und wie man sie überlebt

5. Fallen und wie man sie überlebt
Die Ninja tun sich mit dem widerwilligen Clutch Powers zusammen und betreten eine mysteriöse Pyramide, wo sie versehentlich etwas altes und sehr böses entfesseln...
6. Die Nachrichten ruhen nie!

6. Die Nachrichten ruhen nie!
Der kleine Nelson arbeitet jetzt als Zeitungsjunge, was, in einer Stadt, die von Pyro-Vipern und einer Schlangenzauberin überrannt wird, schwieriger ist als es klingt.
7. Ninja gegen Lava

7. Ninja gegen Lava
Die Ninja sind in der Pyramide gefangen und müssen der heranrückenden Lava entkommen um Ninjago City vor der Schlangeninvastion zu warnen.
8. Schlangastrophe

8. Schlangastrophe
Der Schlangenangriff auf Ninjago City wird von einer unerwarteten Perspektive präsentiert... nämlich im Stile einer Live-Schaltung von Gayle Gossip und ihrem Kameramann.
9. Die verbotene Schriftrolle

9. Die verbotene Schriftrolle
Die Ninja begeben sich schnell zum Ninjago Museum für Geschichte, um die gefährliche Schriftrolle an sich zu nehmen, bevor sie in die Hände der Schlangenzauberin Aspheera fällt.
10. Alte Geschichte

10. Alte Geschichte
Während Aspheera ihrer Rache am heimtückischen Betrüger nacheifert, machen die Ninja eine überraschende Entdeckung…
11. Gebrochene Versprechen

11. Gebrochene Versprechen
In einer Rückschau wird erzählt wie der junge Wu und der junge Garmadon Aspheera treffen und ihr das Geheimnis des Spinjitzu zu verraten.
12. im Belagerungszustand

12. im Belagerungszustand
Nachdem die Ninja erfahren haben, dass Meister Wu der "hinterhältige Verräter" ist, werden sie nun im Kloster belagert und versuchen Wu vor der Wut Aspheeras zu schützen.
13. Der Club der Entdecker

13. Der Club der Entdecker
Die Ninja sind gezwungen in den Club der Entdecker einzubrechen, um die Schriftrolle des Verbotenen Spinjitzus zu ergattern. Dabei geraten sie an den Vorsteher des Clubs und alle seine Mitglieder.
14. Aspheeras Rache

14. Aspheeras Rache
Aspheera überwindet das Tor und konfrontiert Wu. Ungeplant bringt sie einen der Ninja dazu, ein heroisches Opfer zu bringen.
15. Meister Wus Entscheidung

15. Meister Wus Entscheidung
Nachdem er erfahren hat, dass Zane im Niemandsland verschwunden ist, bereitet sich Meister Wu darauf vor, ihm nach zu gehen. Aber Lloyd und die anderen Ninja nehmen die Sache selbst in die Hand - ohne Meister Wu.
16. Das Niemandsland

16. Das Niemandsland
Die Ninja kommen im Niemandsland an und kriegen direkt Probleme. Glücklicherweise, werden sie von freundlichen Bewohnern aufgenommen, die ihnen mitteilen, dass Zane vom bösen Eiskaiser gefangen genommen wurde.
17. Der Feuer-Macher

17. Der Feuer-Macher
Der Eis-Kaiser erfährt von der Ankunft der Ninja und sendet seine Eis-Samurai aus um sie und die Dorfbewohner, welche sie beherbergt haben, zu verjagen.
18. Ein geheimnisvoller Freund

18. Ein geheimnisvoller Freund
Lloyd rennt einigen Eis-Samurai des Eis-Kaisers in die Arme, wird aber von einem seltsamen Wolf gerettet. Eine unerwartete Freundschaft entsteht.
19. Der schlimmste Ninja!

19. Der schlimmste Ninja!
In Ninjago City erfahren drei Verbrecher von der Abwesenheit der Ninja und brechen aus dem kryptonischen Gefängnis aus. Währenddessen erzählen sie sich gegenseitig, wie sie gefasst wurden.
20. Nachricht von Zane

20. Nachricht von Zane
Lloyd und sein Wolfsfreund finden eine Höhle in welcher sich der Mech und eine Nachricht von Zane befindet, die darauf hinweist, wie es ihm ergangen ist...
21. Der Baum der Reisenden

21. Der Baum der Reisenden
Cole fühlt sich schuldig, dass er den Tee der Reisenden verloren hat und begibt sich auf die gefährliche Reise zur Bergspitze, wo er hofft den legendären Baum der Reisenden zu finden. Einen Baum der angeblich auch dafür sorgen kann, dass die Ninja nach Ninjago zurückkehren können.
22. Krag, der sanfte Riese

22. Krag, der sanfte Riese
Cole wacht in einer Eishöhle auf, welche dem legendären Monster gehört, und versucht zu entkommen. Dann deckt er die überraschende Wahrheit auf...
23. Das Geheimnis des Wolfes

23. Das Geheimnis des Wolfes
Der Eiskaiser beschwört einen Steineisriesen herauf um Lloyd und seinen treuen Wolfsgefährten anzugreifen…
24. Akitas Vergangenheit

24. Akitas Vergangenheit
Akita erzählt die Geschichte wie sie und ihr Zwillingsbruder, Kataru, in die Wildnis zogen um ihre Tierformen zu finden.
Kreative und Besetzung
- Regie
- Produzenten
- Besetzung
- Studio
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