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13 episodios
1. Espejo/Rociador

1. Espejo/Rociador
ESPEJO En una carrera contra el tiempo, Fig y Rizo deben aprender cómo hacer el truco de magia para flotar, antes de que llegue su público invitado. ROCIADOR Fig persigue un arco iris, esperando alcanzarlo para que Chiqui pueda conservarlo en su habitación.
2. Listón / Zapatos de nieve

2. Listón / Zapatos de nieve
LISTÓN Colinabo está lastimada y no puede hacer el Baile de la Escarcha, así que Maple toma su lugar y aprende el baile de formas inesperadas. ZAPATOS DE NIEVE Cuando Fig pierde y luego rompe un adorno especial para el árbol de Navidad, aprende que simplemente el estar juntos es un motivo para celebrar.
3. Remo / Reloj de bolsillo

3. Remo / Reloj de bolsillo
REMO Fig y Maple acuden a rescatar a Guisante y a ayudarlo a recuperar a su amado osito de felpa. RELOJ DE BOLSILLO El reloj de bolsillo de Fig es demasiado pequeño para que todos los percebes se suban al mismo tiempo, así que se pone a buscar un columpio lo bastante grande para todos ellos.
4. Rastrillo / Palitos

4. Rastrillo / Palitos
RASTRILLO Cuando le entregan un suéter a la pulpo Okra, el suéter se desteje por accidente y Fig y Rizo aprenden a tejer un suéter nuevo. PALITOS Para hacerle espacio a la colección de caparazones, cada vez más grande, de Chiqui, Fig amplía la casa de Chiqui hasta que Fig ya no puede cargarla. ¿Chiqui elegirá su colección o a Fig?
5. Címbalos /Cuaderno

5. Címbalos /Cuaderno
CÍMBALOS Cuando un escandaloso concierto de insectos está demasiado cerca, Fig debe pensar en algún modo de hacer silencio para que Chiqui, que está enfermo, pueda descansar y recuperarse. CUADERNO Guisante baila dormido y causa una conmoción, mientras que Fig y sus amigos usan su imaginación para revelar el misterio de los extraños sonidos que oyen en la noche.
6. Figartilú / Manta

6. Figartilú / Manta
FIGARTILÚ Fig encuentra un objeto no identificable y se va para preguntarle a Maple lo que es, descubriendo en el camino que es una máquina "descubridora". MANTA Cuando desaparecen las provisiones de Fig y Rizo, su campamento parece perdido. Pero la manta de Fig y el ingenio y la creatividad de ambos, salvan el día y su viaje.
7. "Botas de lluvia" / "Cuchara"

7. "Botas de lluvia" / "Cuchara"
BOTAS DE LLUVIA Una represa pone en peligro la escultura de barro de los escarabajos, Fig y Beto saltan charcos para salvarla. CUCHARA Fig, Rizo y Pina van de vacaciones a Parque Voltereta, y la cuchara de Fig los ayuda a superar los obstáculos para llegar.
8. "Manguera" / "Banda elástica"

8. "Manguera" / "Banda elástica"
MANGUERA Fig convierte una manguera de jardín en un autolavado y resuelve el misterio del polvo apestoso que los cubre a él y a sus amigos. BANDA ELÁSTICA Fig está entusiasmado cuando Chiqui lo invita a la Orugapaluza para celebrar las tradiciones de las orugas.
9. Cámara / Botella

9. Cámara / Botella
CÁMARA Fig lleva su cámara a una aventura bajo el mar en el submarino de Maple para encontrar la fuente de un misterioso y vislumbrante resplandor. BOTELLA Fig y Maple reciben un obsequio de un calamar solitario que se camuflajea, pero cuando van debajo del mar en busca del que les dio el regalo, ¡tienen problemas para encontrarlo!
10. Yo-Yo / Carretilla

10. Yo-Yo / Carretilla
YO-YO Beto tiene problemas con su casa que se va rodando y Fig descubre que su yoyo es la solución. CARRETILLA Fig y Beto van al rescate camino a la Feria Muestra y Comparte, donde las carretillas de todos se atascan y forman un tren fuera de control ¡con los Pollitos a bordo!
11. Lente / Binoculares

11. Lente / Binoculares
LENTE Cuando Rizo dice haber visto a la Abominable Almeja de las Nieves, Fig y Maple se aventuran dentro de Cueva Cristal para ayudarle a probar su hallazgo. BINOCULARES Fig le da unos binoculares a Rizo para distraerlo mientras preparan el "Dìa de Rizo". Pero desde el punto de vista de Rizo, parece que sus amigos están en problemas.
12. Aro / Bandera

12. Aro / Bandera
ARO Mientras Fig practica hacer girar un aro con la cadera, el aro fugitivo casualmente inspira respuestas a los problemas de sus amigos. BANDERA Fig encuentra a sus amigos que están perdidos dentro de un laberinto, no descifrando pistas, sino recorriéndolo al azar.
13. Paraguas / Gorro

13. Paraguas / Gorro
PARAGUAS Fig usa su paraguas para navegar con la abuela de Guisante, Coco, a través de fuertes vientos, y llevarla junto a Guisante para una reunión familiar. GORRO Cuando el gorro de Ginko el Cangrejo llega accidentalmente al Lugar de los Hallazgos, Fig lo encuentra y decide devolvérselo a su dueño- sea quien sea.
LA COMARCA DE LA HOJA
IMDb 8,6/1020154 temporadas
Creadores y reparto
- Dirección
- Productores
- Reparto
- Estudio
Idiomas de audio
5.1
Subtítulos
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