Gwiezdne wrota
prime

Gwiezdne wrota

1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2005
W sezonie 2. epickiego "Stargate SG-1" zobaczymy kolejne przygody pułkownika Jacka O'Neilla i jego zespółu SG-1, Daniel Jacksona, Teal'ca i kapitan Samanthy Carter, którzy nadal będą badać tajemnice Gwiezdnych Wrót i stawią czoła Goa'uldom!
IMDb 8,4199822 odcinkówX-RayTV-PG
Dołącz do programu Prime

Obowiązują warunki

Dostępne dla członków programu Prime

Odcinki

  1. S2 O1 - Legowisko węża

    25 czerwca 1998
    44 min
    TV-PG
    Gdy flota Goa'uldów niespodziewanie atakuje, zespół SG-1 używa Gwiezdnych Wrót, aby wejść na wrogi statek z ładunkami wybuchowymi. Gdy zostają schwytani, ich zadanie zmienia się w misję samobójczą!
    Dołącz do programu Prime
  2. S2 O2 - W poczuciu obowiązku

    2 lipca 1998
    44 min
    TV-PG
    Podczas śmiałej misji ratowania ofiar ataku międzyplanetarnego, ciało Carter zostaje opanowane przez Goa'ulda. Kobieta sprowadza demona na Ziemię, a zespół SG-1 musi znaleźć sposób, by go zniszczyć... nie niszcząc Carter!
    Dołącz do programu Prime
  3. S2 O3 - Uwięzieni

    9 lipca 1998
    44 min
    TV-PG
    Gdy zespół SG-1 nieumyślnie pomaga zdesperowanemu przestępcy, zostają oskarżeni o współudział w morderstwie i zesłani do kolonii karnej. Tylko jedna kobieta ma moc, aby im pomóc... ale wolność może nie być warta jej żądań!
    Dołącz do programu Prime
  4. S2 O4 - Dozorca

    16 lipca 1998
    44 min
    TV-PG
    Eksplorując piękny ogród w odległym świecie, członkowie zespołu zostają uwięzieni, tracą przytomność i muszą przeżyć swoje najstraszniejsze wspomnienia. Aby wrócić do domu, muszą najpierw powrócić do rzeczywistości.
    Dołącz do programu Prime
  5. S2 O5 - Potrzeba

    23 lipca 1998
    44 min
    TV-PG
    Na tajemniczej planecie Jackson ratuje piękną księżniczkę, ale jego heroizm sprawia, że zespół SG-1 zostaje pojmany. Jackson zakochuje się w księżniczce, lecz ich romans może okazać się zgubny dla całego zespołu!
    Dołącz do programu Prime
  6. S2 O6 - Rydwan thora

    30 lipca 1998
    44 min
    TV-PG
    O'Neill i zespół SG-1 podróżują na planetę Cimmeria, aby chronić ją przed masowym atakiem Goa'uldów. Szybko okazuje się, że wróg ma przewagę liczebną. Czy rozwiążą starożytną zagadkę Cimmerian na czas, aby ocalić planetę i siebie?
    Dołącz do programu Prime
  7. S2 O7 - Kapsuła czasu

    6 sierpnia 1998
    44 min
    TV-PG
    Pozornie nieszkodliwa kula z martwego świata zostaje przyniesiona do bazy przez Gwiezdne Wrota, ale dziwne urządzenie zaraża O'Neilla obcym organizmem. Jedyną szansą na jego ratunek jest pozwolenie, by obca istota przejęła nad nim kontrolę!
    Dołącz do programu Prime
  8. S2 O8 - Rodzina

    13 sierpnia 1998
    44 min
    TV-PG
    SG-1 wyrusza na misję ratunkową, aby uwolnić syna Teal'ca, Rya'ca, z rąk Apofisa. Kiedy go odnajdują, okazuje się, że Rya'c nie chce być uratowany - został zindoktrynowany i uznaje Apofisa za boga! Czy Teal'c zdoła odzyskać syna?
    Dołącz do programu Prime
  9. S2 O9 - Sekrety

    20 sierpnia 1998
    44 min
    TV-PG
    Projekt Gwiezdne Wrota jest zagrożony, gdy reporter grozi ujawnieniem tajnego portalu. O'Neill próbuje go powstrzymać, podczas gdy reszta zespołu ratuje żonę Jacksona, która jest w ciąży z Goa'uldem. Czy to koniec Gwiezdnych Wrót?
    Dołącz do programu Prime
  10. S2 O10 - Jad

    24 września 1998
    44 min
    TV-PG
    Olbrzymi owad gryzie Teal'ca i jego ciało powoli zamienia się w kokon, z którego narodzą się setki kosmicznych insektów. Czy zespół SG-1 zdoła złapać jednego z nich, wyciągnąć jad i uratować Teal'ca zanim będzie za późno?
    Dołącz do programu Prime
  11. S2 O11 - Tok'ra, część 1

    1 października 1998
    44 min
    TV-PG
    Kapitan Carter niechętnie staje się nosicielem umierającego Tok'ra, członka ruchu oporu walczącego z imperium Goa'uldów. Czy jej wizje pomogą zespołowi SG-1 uratować Tok'ra?
    Dołącz do programu Prime
  12. S2 O12 - Tok'ra, część 2

    10 października 1998
    44 min
    TV-PG
    Tok'ra pilnie potrzebują nosicieli, aby walczyć z Goa'uldami. Umierający na raka ojciec kapitan Carter decyduje się ofiarować swoje ciało. Czy umrze podczas przenoszenia, czy też los ma dla niego inne plany?
    Dołącz do programu Prime
  13. S2 O13 - Duchy

    22 października 1998
    44 min
    TV-PG
    SG-11 znika podczas negocjacji o prawa do prac kopalnianych na planecie zamieszkanej przez plemię Salish. Czy zespół SG-1 odnajdzie zaginionych kolegów, nie złoszcząc duchów planety, czy sami staną się ich ofiarami?
    Dołącz do programu Prime
  14. S2 O14 - Klucz pogody

    29 października 1998
    44 min
    TV-PG
    Kamień kontrolujący klimat został skradziony z planety Madrona, powodując szybkie pogorszenie pogody. Gdy zespół SG-1 zostaje oskarżony o kradzież, O'Neill musi znaleźć złodzieja i odzyskać zaginiony kamień, zanim Madrona ulegnie zniszczeniu.
    Dołącz do programu Prime
  15. S2 O15 - Piąta rasa

    21 stycznia 1999
    45 min
    TV-PG
    Podczas badania obcych inskrypcji O'Neill patrzy w urządzenie, które wprowadza do jego umysłu starożytną wiedzę. Czy zespół SG-1 odwróci proces, zanim jego umysł zostanie całkowicie zmieniony?
    Dołącz do programu Prime
  16. S2 O16 - Kwestia czasu

    28 stycznia 1999
    44 min
    TV-PG
    Czarna dziura pochłania zespół SG-10, a O'Neill zostaje wysłany na misję ratunkową. Gdy przyciąganie dziury rośnie, zaczyna ona wciągać Gwiezdne Wrota i zagrażać Ziemi. Czy O'Neill znajdzie sposób na powstrzymanie tej niszczycielskiej siły?
    Dołącz do programu Prime
  17. S2 O17 - Wakacje

    4 lutego 1999
    44 min
    TV-PG
    Ciało Jacksona zostaje zamienione z ciałem starego wroga Goa'ulda. Gdy Jackson umiera w starożytnym ciele obcego, O'Neill i Teal'c przypadkowo również zamieniają się ciałami. Wszystkim im grozi utrata własnych ciał na zawsze!
    Dołącz do programu Prime
  18. S2 O18 - Pieśń węża

    11 lutego 1999
    44 min
    TV-PG
    Arcywróg SG-1, Apofis, umiera i szuka schronienia u O'Neilla. W rzeczywistości chce nowego nosiciela w zamian za swoją wiedzę o Goa'uldach. Czy O'Neill spełni jego prośbę, czy odeśle go do Goa'uld, by stawił czoła swojemu przeznaczeniu?
    Dołącz do programu Prime
  19. S2 O19 - Jeden fałszywy krok

    18 lutego 1999
    44 min
    TV-PG
    Podczas rutynowej misji zwiadowczej zespół SG-1 odkrywa nowe, przyjazne formy życia. Spotkanie staje się niebezpieczne z powodu wirusa przeniesionego przez SG-1. Czy zespół opracuje szczepionkę, zanim plaga zniszczy cywilizację?
    Dołącz do programu Prime
  20. S2 O20 - Niewidoczny wróg

    25 lutego 1999
    44 min
    TV-PG
    Tajemniczy chłopiec pojawia się w SGC, prosząc o pomoc. Twierdzi on, że ścigają go Goa'uldowie, by znaleźć rasę niewidzialnych istot. Zespół SG-1 nie wie, że niewidzialni obcy planują zniszczyć ludzkość i już rozpoczęli inwazję!
    Dołącz do programu Prime
  21. S2 O21 - Rok 1969

    4 marca 1999
    44 min
    TV-PG
    Rozbłysk słoneczny przenosi zespół SG-1 do roku 1969, gdzie amerykańskie wojsko podejrzewa ich o szpiegostwo. O'Neill i jego zespół uciekają z dwójką młodych ludzi jadących na Woodstock, desperacko szukając Gwiezdnych Wrót, by uciec z przeszłości.
    Dołącz do programu Prime
  22. S2 O22 - Podstęp

    11 marca 1999
    44 min
    TV-PG
    O'Neill budzi się po rzekomym 79-letnim kriogenicznym śnie, odkrywając, że jego zespół od dawna nie żyje. Wkrótce okazuje się, że to pułapka i jest więźniem Goa'uldów, którzy chcą poznać jego tajemnice, a potem go zniszczyć!
    Dołącz do programu Prime