
13 에피소드
1. 죽음의 사막

1. 죽음의 사막
도로시와 토토, 허수아비는 자신들이 죽음의 사막에 떨어진 것을 깨닫고, 도움을 구하기 위해 정체를 알 수 없는 신호를 따라간다. 하지만 그 신호가 이끄는 곳에는 친구들과 적, 과연 누가 있을까?
2. 내면의 마법

2. 내면의 마법
웨스트는 도로시와 함께 랭귀디어를 물리친 후 자신에게 생긴 강력한 마법을 통제하려 애쓴다. 한편 놈 왕국에서는, 도로시가 토토와 허수아비와 함께 늦기 전에 탈출하려는 계획을 세운다.
3. 바람 없는 계절

3. 바람 없는 계절
도로시는 탈출용 모래 배를 완성한다. 하지만 에메랄드 시티로 돌아가려면 바람이 필요한데 바람 없는 계절이 다가오고 있다. 한편, 웨스트는 마법의 힘을 조절하기 위해 빠진 요소가 무엇인지 깨닫는다.
4. 로쿠아트 저택

4. 로쿠아트 저택
도로시와 토토, 허수아비는 새로운 동행이 된 친구이자 적 로쿠아트와 모래 배를 타고 죽음의 사막을 건넌다. 하지만 예상에 없던 길을 택한 일행은 심각한 사태에 빠지고 만다.
5. 마법 지도

5. 마법 지도
구프 장군은 도로시 일행을 쫓기 위해 가장 사나운 부하를 보내고, 에메랄드 시티와 죽음의 사막에 있는 우리의 영웅들은 쫓기는 상황에 처한다.
6. 에메랄드 시티로 가는 지름길

6. 에메랄드 시티로 가는 지름길
도로시, 토토, 허수아비, 로쿠아트는 에메랄드 시티로 이어지는 신비한 터널의 입구에 도착하지만, 터널에서 어떤 일을 겪게 될지는 알 수 없다.
7. 앞으로

7. 앞으로
구프 장군은 도로시의 일기장을 마법으로 채워서 도로시의 집을 또 다른 토네이도에 실어 날려버린다. 결국 도로시와 에메랄드 시티 친구들은 다시 한번 길을 잃는다.
8. 캔자스 마법

8. 캔자스 마법
캔자스에 갇힌 도로시 일행은 도로시가 사는 곳에도 마법이 존재한다는 것을 깨닫고 매우 놀란다. 도로시 일행은 어쩌면 집에 돌아갈 방법이 있을지 모른다고 생각한다.
9. 개기 일식

9. 개기 일식
도로시는 친구들을 오즈로 돌려보낼 수 있는 모든 마법을 찾아내지만 먼저 모두 힘을 합쳐 동물 보호소에서 갇힌 레이를 구출해야만 한다.
10. 사이라 아줌마 구하기

10. 사이라 아줌마 구하기
도로시 일행은 에메랄드 시티로 돌아와서 사이라를 살려내기 위해 필사적으로 노력한다. 웨스트는 결국 오랜 적에게 도움을 요청하기로 한다.
11. 놈 왕의 허리띠

11. 놈 왕의 허리띠
도로시 일행은 구프보다 먼저 놈 왕의 허리띠를 찾아서 구프 장군이 이 고대 유물을 써서 요정 왕국을 다스리는 일을 막아야만 한다.
12. 놈 왕국에서 탈출하기

12. 놈 왕국에서 탈출하기
구프 장군이 에메랄드 시티 시민들과 놈 왕국 사람들을 맞바꿔 살게 하자, 도로시 일행은 다시 한번 탈출해 집으로 돌아갈 방법을 찾아야 한다.
13. 거울아 거울아

13. 거울아 거울아
수적 열세에 마법까지 바닥난 도로시 일행. 하지만 에메랄드 시티를 구하려면 구프를 속여 놈 왕의 허리띠를 되찾아야만 한다.





















