Stargate Kommando SG-1
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Stargate Kommando SG-1

2005 für 1 PRIMETIME EMMYS® nominiert
Die Abenteuer gehen in der achten Staffel von „Stargate: Kommando SG-1“ weiter, wenn Col. Jack O'Neill und SG-1 – mit Daniel Jackson, Teal'c und Capt. Samantha Carter – die Rätsel des Stargates erforschen und es mit den Goa'uld aufnehmen!
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Folgen

  1. S8 F1Neue Machtverhältnisse (Teil 1)

    8. Juli 2004
    44 Min.
    AB 7
    Als Carter und Teal'c zur Asgardwelt Hala fliegen, um O'Neill zu retten, werden sie von Replikatoren angegriffen, die Carter gefangen nehmen. Währenddessen versuchen Dr. Weir und Jackson, mit den Goa'uld-Systemlords einen Vertrag auszuhandeln.
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  2. S8 F2Neue Machtverhältnisse (Teil 2)

    8. Juli 2004
    44 Min.
    AB 13
    Die Goa'uld schicken ein Mutterschiff zur Erde, damit sie ihr überlegenes Abwehrsystem demonstrieren müssen. Dr. Weir setzt all ihr diplomatisches Geschick ein, als Jackson und der noch bewusstlose O'Neill plötzlich auf Thors Schiff gebeamt werden.
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  3. S8 F3Colonel Vaselov

    22. Juli 2004
    44 Min.
    AB 13
    Als Jackson sich eine mysteriöse Krankheit einfängt, ist O'Neill davon überzeugt, dass die gesamte Basis betroffen ist und lässt sie abriegeln, aber als Jackson enthüllt, dass er von Anubis besessen war, muss O'Neill dessen neuen Wirt finden!
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  4. S8 F4Stunde Der Bewährung

    29. Juli 2004
    44 Min.
    AB 13
    O'Neill bekommt vom Präsidenten Besuch und muss zwischen zwei Stämmen aus Amra vermitteln. Als SG-1 gefangen genommen wird, muss er zwischen deren Rettung und dem Schicksal eines Planeten entscheiden, weswegen er seine Kompetenz infrage stellt!
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  5. S8 F5Soren

    5. August 2004
    44 Min.
    AB 13
    Auf einem weit entfernten Planeten wurde das Stargate zum Symbol des Volkes. Sie glauben, dass die Götter dadurch zurückkommen werden, um die Gläubigen zu belohnen. SG-1 begreift, dass es sich um die Goa'uld handelt und versucht, das Volk zu warnen.
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  6. S8 F6Avatar

    12. August 2004
    44 Min.
    AB 13
    Das Team findet, dass ein einfacher VR-Simulator ein nützliches Trainingstool gegen die Goa'uld wäre. Teal'c lässt das Programm von ihm lernen, aber er wird jedes Mal geschockt, wenn er im Spiel stirbt, und wenn er es nicht besiegt, wird er sterben.
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  7. S8 F7Affinität

    19. August 2004
    44 Min.
    AB 13
    Teal'c wurde es endlich erlaubt, außerhalb des Stützpunktes zu wohnen. Seine Nachbarn sind begeistert von ihm. Er ist ruhig und hat sich zum Beschützer der Gemeinschaft gemausert, aber nicht alle sind erfreut, dass er sich gut einlebt.
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  8. S8 F8Colson

    26. August 2004
    44 Min.
    AB 13
    Alec Colson behauptet, er hätte Beweise, dass die Regierung die Zusammenarbeit mit Aliens verheimlicht, und dass die Erde fast bei einer Invasion zerstört worden wäre. Er gibt nun allen beteiligten Regierungen 24 Stunden Zeit, um alles preiszugeben.
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  9. S8 F9Die Vertreibung

    9. September 2004
    44 Min.
    AB 13
    Teal'c und Bra'tac sind eben von Ha'ktyl zurückgekehrt, wo sie die Rebellenanführerin Ishta zu überzeugen versuchten, zu warten, bis sich ihnen genug Jaffa anschließen, um es gegen alle Goa'uld-Systemlords gleichzeitig aufnehmen zu können.
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  10. S8 F10Endspiel

    16. September 2004
    44 Min.
    AB 13
    Das Stargate ist verschwunden. Im Laufe der Ermittlungen findet SG-1 heraus, dass es mit einem Peilsender versehen wurde. Es scheint der Trust dahinter zu stecken, denn sie würden alles tun, um die Erde vor einer Alieninvasion zu beschützen.
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  11. S8 F11Gemini

    20. Januar 2005
    44 Min.
    AB 13
    Mittels eines alten Codes wird eine Nachricht ans SGC geschickt: „Schickt ein M.A.L.P.“. Das M.A.L.P. zeigt, sie stammt von Carter, aber Carter ist im Kontrollraum, und die Absenderin ist ein Replikator.
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  12. S8 F12Vala

    27. Januar 2005
    44 Min.
    AB 13
    Die Prometheus soll in die Pegasusgalaxie aufbrechen. Jackson will sie begleiten, doch O'Neill hält es für zu riskant, woraufhin der neue Chef des Heimatschutzes, Gen. Hammon, welcher die Mission leitet, ihnen die Entscheidung abnimmt.
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  13. S8 F13König Arkhan

    3. Februar 2005
    44 Min.
    AB 13
    Um Harry Maybourne vor einem Goa'uld-Angriff zu warnen, reist SG-1 zu seinem letzten bekannten Aufenthaltsort, wo sich herausstellt, dass ein primitives Volk ihn zum König gemacht hat, da sie glauben, er könne die Zukunft vorhersagen.
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  14. S8 F14Konfrontation

    10. Februar 2005
    44 Min.
    AB 13
    Als Vizepräsident Kinsey bei O'Neill einbricht, ist sein erster Instinkt, die Polizei zu rufen, doch stattdessen tut er sich mit Kinsey zusammen, um gegen die abtrünnige Organisation namens Trust vorzugehen.
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  15. S8 F15Joe

    17. Februar 2005
    44 Min.
    AB 13
    Der Zivilist Joe Spencer findet auf einem Flohmarkt einen Stein, mit dem er Visionen von SG-1s Missionen sieht. Erfreut erzählt er allen davon, die ihm zuhören wollen, aber als er herausfindet, dass das Team existiert, ist er wie besessen.
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  16. S8 F16Abrechnung (Teil 1)

    24. Februar 2005
    44 Min.
    AB 13
    Teal'c und Bra'tac denken, es sei an der Zeit, mit den Jaffa gegen die Goa'uld zu rebellieren. Ihr Plan erleidet jedoch einen Rückschlag, als Replikatoren systematisch Goa'uld-Schiffe übernehmen und Jackson gefangen nehmen.
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  17. S8 F17Abrechnung (Teil 2)

    3. März 2005
    44 Min.
    AB 13
    In der Tempelruine auf Dakara ist eine Waffe der Antiker versteckt, die mächtig genug ist, um die Replikatoren zu zerstören. Dank einer Warnung weiß SG-1 davon, aber durch Daniels unterdrücktes Antikerwissen weiß auch Replikator-Carter davon.
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  18. S8 F18Jim

    10. März 2005
    44 Min.
    AB 13
    Nachdem sie die Schlacht überstanden haben, kann sich das Team um Persönliches kümmern. Jedoch plant Anubis einen letzten Angriff! Währenddessen wacht Jackson in einer Ebene zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der „Aufgestiegenen“ auf.
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  19. S8 F19Möbius (Teil 1)

    17. März 2005
    44 Min.
    AB 13
    Jackson erhält ein Dokument, das den Aufenthaltsort eines ZPMs im alten Ägypten zeigt. In der Hoffnung, mit dieser Energiequelle das Verteidigungssystem der Erde betreiben und nach Atlantis reisen zu können, reist SG-1 ins Jahr 3000 v. Chr.
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  20. S8 F20Möbius (Teil 2)

    24. März 2005
    44 Min.
    AB 13
    SG-1s Versuch, das ZPM aus 3000 v. Chr. zu holen, schlägt fehl, was zu einer Zukunft führt, in der das Stargate nie gefunden wurde! Carter und Jackson aus der alternativen Realität überreden O'Neill, sie mit auf die erste Mission zu nehmen.
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