30 afleveringen
1. Verwaarloosde capaciteiten

1. Verwaarloosde capaciteiten
Na hun overwinning in het vorige seizoen, zijn de ninja's slap geworden en meester Wu moet hen eraan herinneren wie hun ware ik is.
2. Op zoek naar missies

2. Op zoek naar missies
Zich realiserend dat ze slap geworden zijn, gaan de ninja's op zoek naar een missie om hun Spinjitzu-training weer op te pakken. Jammer genoeg geniet Ninjago van een periode van zeldzame rust…
3. Een pittige start

3. Een pittige start
De ninja's hebben hun missie gevonden! Nu moeten ze er alleen nog heen, en dat betekent een reis door de Woestijn der Doemenis, een plek waarvan gezegd wordt dat er een reuzen-scarabee-kever woont.
4. In de buik van het beest

4. In de buik van het beest
Om de Land-Bounty te kunnen repareren, moeten de ninja's een belangrijk motoronderdeel terughalen dat ingeslikt is door een reuzen-scarabee-kever.
5. Valkuilen, en hoe je die kunt overleven

5. Valkuilen, en hoe je die kunt overleven
De ninja's gaan met een onwillige Clutch Powers de geheimzinnige piramide in waar ze per ongeluk een oud kwaad vrijlaten…
6. Het nieuws slaapt nooit!

6. Het nieuws slaapt nooit!
De jonge Nelson wordt krantenjongen, wat moelijker is dan het klinkt in een stad die overspoeld wordt door vuuradders en een kwaadaardige Slangen-tovenares…
7. Ninja's versus lava.

7. Ninja's versus lava.
De ninja's zitten vast in een piramide en moeten aan naderende lava ontsnappen om Ninjago Stad te waarschuwen voor een nieuwe Slangen-invasie.
8. Slangtastrofe.

8. Slangtastrofe.
De Slangenaanval op Ninjago Stad wordt vanuit een onverwacht gezichtspunt benaderd, geheel in de stijl van een live nieuwsuitzending verzorgd door Rana Roddel en haar cameraman.
9. Zonder kracht.

9. Zonder kracht.
De ninja's haasten zich naar het Ninjago Historisch Museum om een gevaarlijke perkamentrol terug te halen voordat deze in handen van de Slangentovenares Aspheera valt.
10. Oude geschiedenis

10. Oude geschiedenis
Aspheera is op zoek naar wraak op de Verraderlijke Bedrieger die haar verraadde. Ondertussen doen de ninja’s een verrassende ontdekking.
11. Vertrouw nooit 'n mens

11. Vertrouw nooit 'n mens
In een flashback zien we hoe een jonge Wu en jonge Garmadon Aspheera ontmoeten en hoe Wu haar de geheimen van Spinjitzu leert.
12. belegerd

12. belegerd
Terwijl de ninja’s horen dat meester Wu de Verraderlijke Bedrieger is, komen ze in het klooster onder vuur te liggen. Ze proberen Wu te beschermen tegen Aspheera’s wraak.
13. De Avonturiers Club

13. De Avonturiers Club
Om de tweede Rol van Verboden Spinjitzu te bemachtigen, moeten de ninja’s bij de Avonturiers Club inbreken. Daar krijgen ze te maken met de manager van de club en geïrriteerde clubleden.
14. Mijn wraak zal zoet zijn!

14. Mijn wraak zal zoet zijn!
Aspheera dringt het Klooster van Spinjitzu binnen en valt Wu aan. Eén van de ninja’s moet een heldendaad verrichten om Wu te redden. Wie offert zichzelf op?
15. Een koel afscheid

15. Een koel afscheid
Nadat meester Wu gehoord heeft dat Zane niet vernietigd is, bereidt hij zich voor om hem achterna te gaan, maar Lloyd en de andere ninja’s nemen het heft in eigen handen en trotseren hun meester.
16. Het Nooit-Rijk

16. Het Nooit-Rijk
De ninja's komen in het Nooit-Rijk aan waar ze al snel worden overweldigd. Gelukkig worden ze gered door een stam van ijsvissers. Ze vertellen hun dat Zane gevangen genomen is door de slechte IJskeizer.
17. Vuurmaker

17. Vuurmaker
De IJskeizer hoort dat er ninja's zijn aangekomen. Hij stuurt zijn Sneeuwstorm Samoerai erop af om hen, en de dorpelingen die hen onderdak hebben geboden, te vernietigen.
18. Een aparte bondgenoot

18. Een aparte bondgenoot
Lloyd botst op de Sneeuwstorm Samoerai van de IJskeizer maar wordt door een vreemde wolf gered. Er ontwikkelt zich een onverwachte vriendschap...
19. De allerergste

19. De allerergste
Terug in Ninjago City, komen drie criminelen erachter dat de ninja's weg zijn. Ze ontsnappen uit de Kryptarium-gevangenis, terwijl ze lange verhalen vertellen over hoe ze gevangen werden.
20. De boodschap

20. De boodschap
Lloyd en zijn wolf-metgezel vinden een grot waar de Zanes mech instaat. Daarnaast vindt Lloyd ook een boodschap van Zane dat een aanwijzing geeft over zijn lot...
21. De Reizigersboom

21. De Reizigersboom
Zich schuldig voelend over het kwijt raken van de Reizigersthee, vertrekt Cole op een gevaarlijke missie naar de top van een nabijgelegen berg. Cole hoopt de legendarische Reizigersboom te vinden; een boom die zogenaamd beschermd wordt door een angstaanjagend beest...
22. Krag's verdriet

22. Krag's verdriet
Cole wordt wakker in de ijsgrot waar het legendarische beest woont en probeert te ontsnappen. Maar dan ontdekt hij iets heel verrassends.
23. Het geheim van de wolf

23. Het geheim van de wolf
De IJskeizer roept een enorm ijsmonster (Beomoth) op om Lloyd en zijn trouwe wolf-vriend aan te vallen.
24. De laatste Formling

24. De laatste Formling
Akita vertelt het verhaal van "de Keuze" en hoe zij en haar tweelingbroer, Kataru, de wildernis in gingen om hun dierlijke gedaante te ontdekken.
Makers en cast
- Regisseurs
- Producenten
- Cast
- Studio
Recensies
- 0%
- 0%
- 0%
- 0%
- 0%
Door te bestellen of te kijken, ga je akkoord met onze Voorwaarden. Verkocht door Amazon.com Services LLC.













