Akagi
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Akagi

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Sujeito aos termos

Tóquio, 1958. Em uma casa de mahjong, uma arriscada aposta está rolando. Um homem enfrenta membros do clã Ryuzaki, da Yakuza. Se perder, terá que pagar suas dívidas com seu seguro de vida - de fato, um jogo de vida ou morte. Por estar apostando sua própria existência, ele é obrigado a jogar na retranca. Quando o jogo chega a um momento importante, um misterioso garoto aparece. Seu nome é Akagi,...
IMDb 7,7/1020051 temporada
SuspenseAventuraIntenso
SuspenseAventuraIntenso
IMDb 7,7/1020051 temporada
16+
Akagi
26 episódios
  • 1. O Gênio que Desceu à Escuridão

    1. O Gênio que Desceu à Escuridão

    Na casa de mahjong Midori, Nangou tenta se desfazer de suas enormes dívidas através de um jogo de mahjong, mas sua má sorte o leva a uma série de derrotas. Quando a situação não poderia estar pior, um garoto entra na sala e, com um mero conselho, ajuda Nangou a sobreviver. Este é o começo da lenda de Shigeru Akagi, que há de abalar o submundo das apostas.
    Na casa de mahjong Midori, Nangou tenta se desfazer de suas enormes dívidas através de um jogo de mahjong, mas sua má sorte o leva a uma série de derrotas. Quando a situação não poderia estar pior, um garoto entra na sala e, com um mero conselho, ajuda Nangou a sobreviver. Este é o começo da lenda de Shigeru Akagi, que há de abalar o submundo das apostas.
    16+
    22 min
    4 de out. de 2005
  • 2. O Despertar do Talento

    2. O Despertar do Talento

    Numa noite tempestuosa, após vencer sua primeira rodada de Mahjong, Akagi continua a enfrentar Ryuzaki e os membros de sua gangue, fazendo seu talento latente despertar. Akagi rapidamente vira o jogo a seu favor e toma a liderança, forçando Ryuzaki a apelar para seu último recurso, um jogador profissional chamado Yagi.
    Numa noite tempestuosa, após vencer sua primeira rodada de Mahjong, Akagi continua a enfrentar Ryuzaki e os membros de sua gangue, fazendo seu talento latente despertar. Akagi rapidamente vira o jogo a seu favor e toma a liderança, forçando Ryuzaki a apelar para seu último recurso, um jogador profissional chamado Yagi.
    16+
    22 min
    11 de out. de 2005
  • 3. A Estratégia do Herege

    3. A Estratégia do Herege

    A batalha silenciosa entre Akagi e Yagi segue e tudo o que importa é quem deixará seu pensamento vacilar antes. Yagi sabe que não tem como derrotar Akagi jogando limpo, então ele usa um tipo de trapaça chamada "lagarta" para usar a fraqueza do gênio Akagi. Assim que Akagi percebe seu erro fatal, ele decide contra-atacar usando a trapaça a seu favor.
    A batalha silenciosa entre Akagi e Yagi segue e tudo o que importa é quem deixará seu pensamento vacilar antes. Yagi sabe que não tem como derrotar Akagi jogando limpo, então ele usa um tipo de trapaça chamada "lagarta" para usar a fraqueza do gênio Akagi. Assim que Akagi percebe seu erro fatal, ele decide contra-atacar usando a trapaça a seu favor.
    16+
    22 min
    15 de out. de 2005
  • 4. A Verdadeira Perversidade

    4. A Verdadeira Perversidade

    Não faz muito tempo desde a vitória lendária de Akagi em seu primeiro jogo de mahjong e Yasuoka conseguiu outra partida para ele em três dias, mas Akagi quer ainda mais dele. A gangue contra quem ele vai jogar entra em contato com ele para formarem um acordo, mas justamente nesse instante, Akagi encontra o homem cego que será seu oponente.
    Não faz muito tempo desde a vitória lendária de Akagi em seu primeiro jogo de mahjong e Yasuoka conseguiu outra partida para ele em três dias, mas Akagi quer ainda mais dele. A gangue contra quem ele vai jogar entra em contato com ele para formarem um acordo, mas justamente nesse instante, Akagi encontra o homem cego que será seu oponente.
    16+
    22 min
    25 de out. de 2005
  • 5. O Traiçoeiro Tse Ii Men

    5. O Traiçoeiro Tse Ii Men

    É o dia da revanche entre Akagi e o grupo Kawada e agora com as apostas tão altas, eles resolvem colocar Ichikawa, o mestre cego de mahjong, como oponente do Akagi. O único problema é que ele ainda não chegou, então Nangou é obrigado a assumir seu lugar. Akagi chega em tempo, mas tem muito a fazer se quiser ganhar esta. Que comece o Tse Ii Men!
    É o dia da revanche entre Akagi e o grupo Kawada e agora com as apostas tão altas, eles resolvem colocar Ichikawa, o mestre cego de mahjong, como oponente do Akagi. O único problema é que ele ainda não chegou, então Nangou é obrigado a assumir seu lugar. Akagi chega em tempo, mas tem muito a fazer se quiser ganhar esta. Que comece o Tse Ii Men!
    16+
    22 min
    1 de nov. de 2005
  • 6. O Talento do Homem Vil

    6. O Talento do Homem Vil

    A partida agora é um Tse Ii Men um contra um entre Akagi e Ichikawa e graças à estratégia eficiente do Ichikawa, Akagi começa a sentir a pressão. No entanto, quando Akagi se aproxima da marca dos 5.000 pontos, ele consegue uma recuperação surpreendente. Ainda assim, com o Ichikawa jogando na defensiva, parece que esse jogo não terá fim, então Akagi resolve recorrer a métodos mais sórdidos.
    A partida agora é um Tse Ii Men um contra um entre Akagi e Ichikawa e graças à estratégia eficiente do Ichikawa, Akagi começa a sentir a pressão. No entanto, quando Akagi se aproxima da marca dos 5.000 pontos, ele consegue uma recuperação surpreendente. Ainda assim, com o Ichikawa jogando na defensiva, parece que esse jogo não terá fim, então Akagi resolve recorrer a métodos mais sórdidos.
    16+
    22 min
    8 de nov. de 2005
  • 7. Demônio Inocente

    7. Demônio Inocente

    Depois do truque sujo que Akagi usou, o jogo de mahjong logo se torna um jogo de morte súbita, com ambos os jogadores com 10% da pontuação original. Agora que Ichikawa está usando todos os meios possíveis para obter vitória, Akagi terá que deixar a partida a seu favor, mas a sorte está ao lado de quem?
    Depois do truque sujo que Akagi usou, o jogo de mahjong logo se torna um jogo de morte súbita, com ambos os jogadores com 10% da pontuação original. Agora que Ichikawa está usando todos os meios possíveis para obter vitória, Akagi terá que deixar a partida a seu favor, mas a sorte está ao lado de quem?
    16+
    22 min
    15 de nov. de 2005
  • 8. O Sinal do Renascimento

    8. O Sinal do Renascimento

    Passaram-se seis anos desde a lendária partida de Akagi contra o grupo Kawada e Yasuoka leva o Akagi até eles para mostrar suas habilidades. No entanto, há algo de diferente nesse Akagi e pode ser que ele seja uma fraude. Então Ishikawa do grupo Kawada pede ajuda de Nangou para encontrar o Akagi verdadeiro.
    Passaram-se seis anos desde a lendária partida de Akagi contra o grupo Kawada e Yasuoka leva o Akagi até eles para mostrar suas habilidades. No entanto, há algo de diferente nesse Akagi e pode ser que ele seja uma fraude. Então Ishikawa do grupo Kawada pede ajuda de Nangou para encontrar o Akagi verdadeiro.
    16+
    22 min
    22 de nov. de 2005
  • 9. A Legitimidade do Gênio

    9. A Legitimidade do Gênio

    Na sede do grupo Kawada, o Akagi falso (Yukio Hirayama) e o Akagi verdadeiro entram numa disputa para mostrar suas habilidades. Akagi insulta a fraude, pois a confiança que ele tem em habilidades matemáticas e sua memória excelente só mostram como seus talentos são escassos. Depois disso, ele volta a seu trabalho e o pessoal com mais tempo de casa convence Osamu a entrar num jogo de mahjong.
    Na sede do grupo Kawada, o Akagi falso (Yukio Hirayama) e o Akagi verdadeiro entram numa disputa para mostrar suas habilidades. Akagi insulta a fraude, pois a confiança que ele tem em habilidades matemáticas e sua memória excelente só mostram como seus talentos são escassos. Depois disso, ele volta a seu trabalho e o pessoal com mais tempo de casa convence Osamu a entrar num jogo de mahjong.
    16+
    22 min
    29 de nov. de 2005
  • 10. O Comunicado do Contra-ataque

    10. O Comunicado do Contra-ataque

    Depois de conquistar as poupanças de todo o pessoal do Kawashima, Akagi está com problemas, pois eles estão com sede de vingança. Logo depois disso, chamam o Akagi para ter uma partida contra seu imitador, mas só depois que este jogue contra Urabe, o representante do grupo Fujisawa. No entanto, talvez não haja essa segunda partida.
    Depois de conquistar as poupanças de todo o pessoal do Kawashima, Akagi está com problemas, pois eles estão com sede de vingança. Logo depois disso, chamam o Akagi para ter uma partida contra seu imitador, mas só depois que este jogue contra Urabe, o representante do grupo Fujisawa. No entanto, talvez não haja essa segunda partida.
    16+
    22 min
    6 de dez. de 2005
  • 11. Os Arranjos do Desespero

    11. Os Arranjos do Desespero

    A partida entre Urabe e o Akagi falso se estende por muito tempo e as apostas estão agora em 32 milhões. O chefe do grupo Kawada agora percebe que falta algo fundamental a qualquer apostador no Akagi falso e quer que o verdadeiro Akagi jogue para ele. No entanto, Akagi só vai jogar se o Osamu jogar antes.
    A partida entre Urabe e o Akagi falso se estende por muito tempo e as apostas estão agora em 32 milhões. O chefe do grupo Kawada agora percebe que falta algo fundamental a qualquer apostador no Akagi falso e quer que o verdadeiro Akagi jogue para ele. No entanto, Akagi só vai jogar se o Osamu jogar antes.
    16+
    22 min
    13 de dez. de 2005
  • 12. A Magia da Coincidência

    12. A Magia da Coincidência

    A partida de mahjong entre Urabe e Akagi continua e Akagi pretende terminar com uma mão de alto valor. A sorte também está do lado dele, pois acontecem coincidências após coincidências.
    A partida de mahjong entre Urabe e Akagi continua e Akagi pretende terminar com uma mão de alto valor. A sorte também está do lado dele, pois acontecem coincidências após coincidências.
    16+
    22 min
    20 de dez. de 2005
  • 13. O Caminho Tempestuoso

    13. O Caminho Tempestuoso

    Akagi sai da mesa esperando apenas uma peça e prevendo sua vitória a todos, o que deixa Urabe espantado. Para a surpresa de todos, Urabe não apenas entrega a vitória de mão beijada a Akagi, e depois o chefe do grupo Kawada o chama de volta e pergunta como ele sabia que venceria.
    Akagi sai da mesa esperando apenas uma peça e prevendo sua vitória a todos, o que deixa Urabe espantado. Para a surpresa de todos, Urabe não apenas entrega a vitória de mão beijada a Akagi, e depois o chefe do grupo Kawada o chama de volta e pergunta como ele sabia que venceria.
    16+
    22 min
    3 de jan. de 2006
  • 14. Um Novo Capítulo do Demônio

    14. Um Novo Capítulo do Demônio

    Verão de 1965 é a época que marca o início. Foi descoberto o corpo de um jovem enterrado na Montanha Tama. Motivo da morte: trauma por perda de sangue induzida. Mais tarde, Yasuoka identifica o corpo como sendo do Yukio Hirayama (o Akagi falso) e já tem ideia de quem é o culpado. Juntamente com Oogi, ele procura Akagi. Ao mesmo tempo, Akagi está na casa de apostas do grupo Kurata e parece estar...
    Verão de 1965 é a época que marca o início. Foi descoberto o corpo de um jovem enterrado na Montanha Tama. Motivo da morte: trauma por perda de sangue induzida. Mais tarde, Yasuoka identifica o corpo como sendo do Yukio Hirayama (o Akagi falso) e já tem ideia de quem é o culpado. Juntamente com Oogi, ele procura Akagi. Ao mesmo tempo, Akagi está na casa de apostas do grupo Kurata e parece estar...
    16+
    22 min
    3 de jan. de 2006
  • 15. Hora de Desastres

    15. Hora de Desastres

    Depois de salvar Akagi de uma morte sem sentido, Yasuoka e Oogi querem fazê-lo enfrentar o monstro por trás das mortes misteriosas a apostas altíssimas. O monstro em questão é Iwao Washizu. Depois de passar duas semanas com o grupo Inaba, Akagi finalmente recebe uma ligação para a partida de 20 milhões, mas parece que há algumas regras assustadoras em jogo.
    Depois de salvar Akagi de uma morte sem sentido, Yasuoka e Oogi querem fazê-lo enfrentar o monstro por trás das mortes misteriosas a apostas altíssimas. O monstro em questão é Iwao Washizu. Depois de passar duas semanas com o grupo Inaba, Akagi finalmente recebe uma ligação para a partida de 20 milhões, mas parece que há algumas regras assustadoras em jogo.
    16+
    22 min
    10 de jan. de 2006
  • 16. O Jogo da Destruição

    16. O Jogo da Destruição

    O jogo macabro entre Iwao Washizu e Akagi está prestes a começar e com todas as regras da casa, ele pode facilmente se tornar um jogo de vida ou morte. No entanto, Akagi não se satisfaz com a aposta de 20 milhões e pede que Iwao a aumente em dez vezes. Mas não vai ser fácil convencê-lo.
    O jogo macabro entre Iwao Washizu e Akagi está prestes a começar e com todas as regras da casa, ele pode facilmente se tornar um jogo de vida ou morte. No entanto, Akagi não se satisfaz com a aposta de 20 milhões e pede que Iwao a aumente em dez vezes. Mas não vai ser fácil convencê-lo.
    16+
    22 min
    17 de jan. de 2006
  • 17. A Prova do Prodígio

    17. A Prova do Prodígio

    A partida de mahjong Washizu, em que Akagi aposta 2 litros de seu sangue e Iwao Washizu, sua fortuna de 500 milhões, começa. Akagi começa jogando na defensiva para conseguir pontos, mas logo percebe que essa tática não funciona no mahjong Washizu. A cruel realidade desse jogo vem à tona.
    A partida de mahjong Washizu, em que Akagi aposta 2 litros de seu sangue e Iwao Washizu, sua fortuna de 500 milhões, começa. Akagi começa jogando na defensiva para conseguir pontos, mas logo percebe que essa tática não funciona no mahjong Washizu. A cruel realidade desse jogo vem à tona.
    16+
    22 min
    24 de jan. de 2006
  • 18. As Peças Amaldiçoadas

    18. As Peças Amaldiçoadas

    A partida de vida ou morte entre Akagi e Washizu continua e Akagi consegue alguns pontos com sua mão sem terminais e um dora. Mas Akagi ainda corre perigo, se não superar o Iwao até o fim dessa sessão. Ele precisa descobrir um jeito de iludir Iwao antes que a sorte acabe.
    A partida de vida ou morte entre Akagi e Washizu continua e Akagi consegue alguns pontos com sua mão sem terminais e um dora. Mas Akagi ainda corre perigo, se não superar o Iwao até o fim dessa sessão. Ele precisa descobrir um jeito de iludir Iwao antes que a sorte acabe.
    16+
    22 min
    31 de jan. de 2006
  • 19. O Assombro do Demônio

    19. O Assombro do Demônio

    Depois de esperar pacientemente uma oportunidade para se reerguer, Iwao baixa a guarda dando uma chance de Akagi atacar com uma trinca de leste, uma de dragão vermelho e parece estar em tenpai, mas será que seu blefe vai funcionar? Akagi entra na segunda sessão sem receber os 600mL de sangue de volta. No que ele está pensando?
    Depois de esperar pacientemente uma oportunidade para se reerguer, Iwao baixa a guarda dando uma chance de Akagi atacar com uma trinca de leste, uma de dragão vermelho e parece estar em tenpai, mas será que seu blefe vai funcionar? Akagi entra na segunda sessão sem receber os 600mL de sangue de volta. No que ele está pensando?
    16+
    22 min
    7 de fev. de 2006
  • 20. Esperança e Tolice

    20. Esperança e Tolice

    Na segunda sessão, Akagi vira totalmente o jogo e tem a chance de recuperar o sangue perdido, mas volta a se recusar e se foca em conseguir o dinheiro do Iwao. Assim sendo, Akagi entra no ritmo e começa a dominar o jogo, mas na rodada final, uma peça se mostra um grande obstáculo.
    Na segunda sessão, Akagi vira totalmente o jogo e tem a chance de recuperar o sangue perdido, mas volta a se recusar e se foca em conseguir o dinheiro do Iwao. Assim sendo, Akagi entra no ritmo e começa a dominar o jogo, mas na rodada final, uma peça se mostra um grande obstáculo.
    16+
    22 min
    14 de fev. de 2006
  • 21. Um Raio de Ilusão

    21. Um Raio de Ilusão

    A segunda sessão do mahjong Washizu chega ao clímax quando o Suzuki compra o Oeste decisivo para o jogo e todos prevêm a derrota de Akagi, exceto ele mesmo. Akagi consegue descarta o Oeste em segurança e entra em tenpai. Mesmo assim, Akagi sabe que está em grande desvantagem, pois está numa espera única por um 1 de letra, do outro lado, Iwao tem várias possibilidades de conseguir um haneman...
    A segunda sessão do mahjong Washizu chega ao clímax quando o Suzuki compra o Oeste decisivo para o jogo e todos prevêm a derrota de Akagi, exceto ele mesmo. Akagi consegue descarta o Oeste em segurança e entra em tenpai. Mesmo assim, Akagi sabe que está em grande desvantagem, pois está numa espera única por um 1 de letra, do outro lado, Iwao tem várias possibilidades de conseguir um haneman...
    16+
    22 min
    21 de fev. de 2006
  • 22. Os Grilhões Artificiais

    22. Os Grilhões Artificiais

    A segunda sessão acaba com a vitória de Akagi, cuja armadilha fez Iwao descartar a peça de que precisava. Akagi então explica o longo processo de como conseguiu vencer numa situação tão desfavorável para Yasuoka e Oogi Por conta das condições do jogo, Iwao pode continuar a jogar ou parar. Qual será sua escolha?
    A segunda sessão acaba com a vitória de Akagi, cuja armadilha fez Iwao descartar a peça de que precisava. Akagi então explica o longo processo de como conseguiu vencer numa situação tão desfavorável para Yasuoka e Oogi Por conta das condições do jogo, Iwao pode continuar a jogar ou parar. Qual será sua escolha?
    16+
    22 min
    28 de fev. de 2006
  • 23. O Poder da Sorte

    23. O Poder da Sorte

    A terceira partida finalmente começa com a decisão de Iwao. Akagi perdeu 1 litro de sangue e Iwao, 118,5 milhões de sua fortuna. Parece que a sorte está ao lado de Akagi com suas mãos sempre boas, mas talvez isso não dure muito tempo com a sorte natural de Iwao.
    A terceira partida finalmente começa com a decisão de Iwao. Akagi perdeu 1 litro de sangue e Iwao, 118,5 milhões de sua fortuna. Parece que a sorte está ao lado de Akagi com suas mãos sempre boas, mas talvez isso não dure muito tempo com a sorte natural de Iwao.
    16+
    22 min
    7 de mar. de 2006
  • 24. A Vontade do Demônio

    24. A Vontade do Demônio

    No meio da terceira partida, Akagi parece novamente estar perto da morte certa, faltando apenas uma peça para que Washizu vença com um haneman. Mas a tranquilidade de Akagi diante da morte o deixa nervoso e mesmo com a mão do Iwao chegando a um potencial baiman, Akagi não se abala.
    No meio da terceira partida, Akagi parece novamente estar perto da morte certa, faltando apenas uma peça para que Washizu vença com um haneman. Mas a tranquilidade de Akagi diante da morte o deixa nervoso e mesmo com a mão do Iwao chegando a um potencial baiman, Akagi não se abala.
    16+
    22 min
    14 de mar. de 2006
  • Akagi
    SuspenseAventuraIntenso
    IMDb 7,7/1020051 temporada
    Tóquio, 1958. Em uma casa de mahjong, uma arriscada aposta está rolando. Um homem enfrenta membros do clã Ryuzaki, da Yakuza. Se perder, terá que pagar suas dívidas com seu seguro de vida - de fato, um jogo de vida ou morte. Por estar apostando sua própria existência, ele é obrigado a jogar na retranca. Quando o jogo chega a um momento importante, um misterioso garoto aparece. Seu nome é Akagi,...
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