
20 episodios
1. Es Mi Fiesta / Un Buen Corazon / Marooned

1. Es Mi Fiesta / Un Buen Corazon / Marooned
¡Es el cumpleaños de Jeff! Newt decide que Zee está fuera de forma y que necesita un poco de entrenamiento para mejorar su estado físico. Pogo y Jeff quedan varados en una isla desierta.
2. Instinto parental / Sheriff de Oddsville / Secuestro extraterrestre

2. Instinto parental / Sheriff de Oddsville / Secuestro extraterrestre
Guiado por una sensación de culpa, Fuse lleva un pajarito a su casa luego de talar, por accidente, el árbol en el que se encontraba su nido. Jeff acepta un empleo como policía local. ¿Hará reformas en Oddsville o se le subirá el poder a la cabeza?
3. Movimientos resbaladizos / El chirrido de una noche perfecta / Un tritón para recordar

3. Movimientos resbaladizos / El chirrido de una noche perfecta / Un tritón para recordar
Slick descubre que es un pésimo bailarín. Consigue la ayuda de Jeff para que le enseñe a bailar bien. El descanso nocturno perfecto de Fuse se ve interrumpido por un intruso en su propio hogar: un ratón muy resistente e ingenioso. ¿Quién ganará en esta batalla de voluntades? Slick y Newt tienen una cita.
4. Uno, dos, muchos / Pogo The Poltergeist / Robobuddy

4. Uno, dos, muchos / Pogo The Poltergeist / Robobuddy
¿Hay algo más molesto que Pogo? Pogo pronto lo averiguará cuando descubra la máquina de clonación de Bubbles y decida hacer una copia de sí mismo para duplicar las bromas. Pogo usa un dispositivo de invisibilidad para desatar el caos por toda Oddsville. ¿Qué sucederá cuando los atemorizados vecinos descubran que no son fantasmas quienes los asustan sino Pogo?
5. Dolor en las artes / Zeellionaire / Mala medicina

5. Dolor en las artes / Zeellionaire / Mala medicina
Jeff y Pogo compiten como artistas luego de que una caída durante las clases de arte de Jeff hace que lo expulsen a Pogo. Zee encuentra oro (en realidad, petróleo) en su jardín. La catarata de dinero que llega como consecuencia le da a Zee más opciones que las que jamás habría imaginado. Pero la principal pregunta es: ¿cómo influirá este dinero en la relación con sus amigos?
6. Fuse Ruse / Narco Klepto / Bubble Trouble

6. Fuse Ruse / Narco Klepto / Bubble Trouble
Avergonzado por otro de sus ataques de ira, Fuse decide reinventarse como un nuevo Oddbod: uno mucho más calmo y tolerante que el que suele ser. ¿Cómo se llevarán los demás con este personaje y por cuánto tiempo puede Fuse suprimir su verdadera personalidad?
7. Problema de cita doble / Mi héroe / Florence Newtingale

7. Problema de cita doble / Mi héroe / Florence Newtingale
Por accidente, Slick invita a salir a Bubbles y a Newt la misma noche. Las dos llegan a su casa a la hora de cenar. ¿Cuánto tiempo logrará Slick sostener la farsa y evitar que las invitadas se descubran?
8. Hypnobod / Pareja Oddbod / Zee a cargo

8. Hypnobod / Pareja Oddbod / Zee a cargo
Pogo pone a prueba su nueva máquina de hipnosis con Jeff, que se burla del dispositivo. Sin embargo, no pasa mucho tiempo hasta que Pogo demuestra que la máquina funciona cuando hace que Jeff se comporte como un perro. A Pogo le parece divertidísimo, ¿pero llevará su broma un paso más allá como de costumbre?
9. The Last Laugh / Estrictamente sin baile / The Amazing Slicko

9. The Last Laugh / Estrictamente sin baile / The Amazing Slicko
Todos evitan toparse con Pogo cuando su última secuencia de bromas produce un efecto indeseado. Pogo se arriesga a demostrarles a todos que ha cambiado, pero a los demás les cuesta creer que no se trata de otra jugarreta.
10. Panic Room / No Good Deed / I-grito Apocalipsis

10. Panic Room / No Good Deed / I-grito Apocalipsis
Fuse y Pogo quedan varados dentro de la casa de Jeff cuando él se va de vacaciones. Encerrados en la casa y atrapados por el sofisticado sistema de seguridad, Fuse y Pogo deben encontrar el modo de llevarse bien y sobrevivir juntos hasta que Jeff regrese y los libere.
11. Alto precio de vecino / Super Zeroes / Lucky Day de Newt

11. Alto precio de vecino / Super Zeroes / Lucky Day de Newt
Cuando se descubre que Zee "toma prestada" electricidad del suministro de Jeff, Jeff quiere que le pague en especies para volver a conectársela. Zee tiene que limpiar el engendro que tiene por casa para que Jeff no tenga que volver a ver la espantosa casa de su vecino.
12. X marca el lugar / A Marrow Victory / 50 pies Zee

12. X marca el lugar / A Marrow Victory / 50 pies Zee
Newt descubre un mapa del tesoro que la conduce a un hallazgo muy importante y valioso. Le traerá fama, fortuna y éxito. El único problema es que el tesoro está enterrado bajo el césped de Jeff. Y Jeff no dejará que nadie excave ni una brizna del césped que tanto orgullo y felicidad le trae.
13. The Last Straw / Build a Rocket Bubbles / Macho Jeff

13. The Last Straw / Build a Rocket Bubbles / Macho Jeff
Jeff está convencido de que Pogo es responsable por el robo de un fardo de paja de su jardín. Sin embargo, nadie parece creer su versión de los sucesos. Jeff comienza una búsqueda obsesiva por limpiar su reputación y demostrar que Pogo está detrás de todo lo sucedido, pero solo consigue incriminarse todavía más.
14. Uno menos que un set completo / Mind Control / Monster of Oddsville

14. Uno menos que un set completo / Mind Control / Monster of Oddsville
Pogo quiere hacer paracaidismo con Newt. Para Newt, eso se parece a su idea de infierno: es mucho más feliz dando los retoques finales a su colección de calcomanías de gatitos. Muy pronto, Pogo descubre el único modo de convencer a Newt de saltar con él desde un avión: la última calcomanía que completa su colección.
15. Zoom / Mr Snuffles / Estuche para la cabeza

15. Zoom / Mr Snuffles / Estuche para la cabeza
Bubbles ataca a Zee, porque está cansada de tolerar su pereza y su lentitud. Muy pronto, Zee descubre que el rayo de Bubbles lo volvió rápido, pero también tuvo algunos efectos secundarios indeseados: no puede saciar su apetito.
16. Technofogey Fuse / Acting Out / Pogo de bolsillo

16. Technofogey Fuse / Acting Out / Pogo de bolsillo
Fuse está harto de la adicción que Newt y Slick tienen por reemplazar con tecnología la diversión en grupo a la antigua. Fuse insiste en que dejen de lado sus teléfonos por el resto del día para salir de excursión. En general, no habría problema con eso. Pero en esta ocasión, los tres se pierden por completo.
17. Es como andar en bicicleta / doble pala / acampar

17. Es como andar en bicicleta / doble pala / acampar
Newt descubre que Fuse no puede montar en bicicleta a causa de un incidente traumático que sufrió en su juventud. Newt se ofrece amablemente para enseñarle a montar con una bicicleta bastante femenina, con rueditas. Fuse acepta desesperado, ¿pero cuánto tiempo podrá mantener en secreto estas lecciones clandestinas?
18. Wheels of Furry / Oddball / Veamos eso de nuevo

18. Wheels of Furry / Oddball / Veamos eso de nuevo
Cuando los niños la excluyen de su club de carreras, Newt intenta vencerlos en su propio juego. Jeff no es el más atlético de los competidores. Cuando junto a Newt y Pogo terminan enganchados contra su voluntad en un deporte contra unos Greybods excesivamente competitivos, Jeff descubre que la situación le queda grande.
19. La vergüenza, la culpa y la fama / Mala gestión de la ira / En las cartas

19. La vergüenza, la culpa y la fama / Mala gestión de la ira / En las cartas
Pogo tiene una nueva obsesión: capturar videos virales y subirlos a Internet para conseguir vistas. Pero está a punto de aprender que crear un video viral para conseguir fama por Internet no es tan sencillo y que tampoco es la gran cosa.
20. Oddjobs / The Brain Game / No puedes manejar el diente

20. Oddjobs / The Brain Game / No puedes manejar el diente
Zee hace algunos trabajos extraños porque necesita dinero para comprar algo importante para él. Sin embargo, su pereza y su carencia de ética del trabajo lo convierten en un empleado que está lejos del ideal.
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