Mobile Suit Gundam Wing
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Mobile Suit Gundam Wing

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¡La revolución ha comenzado! La humanidad se ha trasladado al espacio. Miles de personas viven en gigantescas colonias orbitales llamadas "Sides". Sin embargo, el Gobierno Terrestre, encargado de gestionar las colonias, es injusto y cruel. Un grupo de revolucionarios construyen cinco robots de forma humanoide llamados Gundam con la idea de enviarlos a la Tierra y luchar por la independencia de...
IMDb 8,0/1019951 temporada
IMDb 8,0/1019951 temporada
16+
Temporada 1
  • 1. El meteoro que vio la chica

    1. El meteoro que vio la chica

    Cinco pilotos y sus Gundams son enviados a la Tierra para comenzar la Operación Meteoro. Cuatro de ellos aterrizan sin problemas, pero uno, Heero Yuy, es interceptado.
    Cinco pilotos y sus Gundams son enviados a la Tierra para comenzar la Operación Meteoro. Cuatro de ellos aterrizan sin problemas, pero uno, Heero Yuy, es interceptado.
    16+
    24 min
    6 abr 1995
  • 2. El Gundam apodado Dios de la Muerte

    2. El Gundam apodado Dios de la Muerte

    Relena se niega a creer que Heero sea tan malo como aparenta. Duo Maxwell y su Gundam aparecen entonces en escena.
    Relena se niega a creer que Heero sea tan malo como aparenta. Duo Maxwell y su Gundam aparecen entonces en escena.
    13+
    24 min
    13 abr 1995
  • 3. Cinco Gundams confirmados

    3. Cinco Gundams confirmados

    Zechs Merchise y las fuerzas de Oz han confirmado el aterrizaje de cinco Gundams y han dado comienzo a ataques terroristas en instalaciones miltares.
    Zechs Merchise y las fuerzas de Oz han confirmado el aterrizaje de cinco Gundams y han dado comienzo a ataques terroristas en instalaciones miltares.
    13+
    24 min
    20 abr 1995
  • 4. Pesadilla en el Victoria

    4. Pesadilla en el Victoria

    Zechs llega a la base de Oz en Victoria para inspeccionar las tropas. La base pronto estará bajo ataque de uno de los Gundams.
    Zechs llega a la base de Oz en Victoria para inspeccionar las tropas. La base pronto estará bajo ataque de uno de los Gundams.
    13+
    24 min
    8 mar 2000
  • 5. El secreto de Relena

    5. El secreto de Relena

    Relena y su padre viajan a las colonias para invnetar evitar una guerra, pero cuando su padre es asesinado, ella descubre su verdadera identidad.
    Relena y su padre viajan a las colonias para invnetar evitar una guerra, pero cuando su padre es asesinado, ella descubre su verdadera identidad.
    13+
    24 min
    9 mar 2000
  • 6. Noche de fiesta

    6. Noche de fiesta

    Mientras enfrenta su nuevo e incierto destino, Relena asiste a una fiesta escolar al volver a la Tierra y descubre que Heero se transferirá. Ahora que sabe su secreto, Relena deduce que la transferencia tiene que ver con una misión. Los asesinos de OZ van tras Relena y Heero decide protegerla.
    Mientras enfrenta su nuevo e incierto destino, Relena asiste a una fiesta escolar al volver a la Tierra y descubre que Heero se transferirá. Ahora que sabe su secreto, Relena deduce que la transferencia tiene que ver con una misión. Los asesinos de OZ van tras Relena y Heero decide protegerla.
    13+
    24 min
    11 may 1995
  • 7. Guion para una matanza

    7. Guion para una matanza

    Los líderes del Ejército Aliado se reúnen para discutir una reducción de armamento en New Edwards, donde Treize Khushrenada, el líder de OZ, tiende una trampa para atraer a los pilotos de Gundam. Los Gundams arrollan al Ejército Aliado, y la trampa de Treize desata una nueva era de matanza.
    Los líderes del Ejército Aliado se reúnen para discutir una reducción de armamento en New Edwards, donde Treize Khushrenada, el líder de OZ, tiende una trampa para atraer a los pilotos de Gundam. Los Gundams arrollan al Ejército Aliado, y la trampa de Treize desata una nueva era de matanza.
    13+
    24 min
    18 may 1995
  • 8. El asesinato de Treize

    8. El asesinato de Treize

    Treize toma las riendas del futuro. Tras acabar con Septem, Lady Une fija a los Gundams como su nuevo objetivo. Heero, Duo y Quatre intentan evitar que estalle la base de New Edwards. A su vez, Wu Fei y Trowa van tras Treize, hasta que Wu Fei lo acorrala con su espada.
    Treize toma las riendas del futuro. Tras acabar con Septem, Lady Une fija a los Gundams como su nuevo objetivo. Heero, Duo y Quatre intentan evitar que estalle la base de New Edwards. A su vez, Wu Fei y Trowa van tras Treize, hasta que Wu Fei lo acorrala con su espada.
    13+
    24 min
    25 may 1995
  • 9. El retrato de un país en ruinas

    9. El retrato de un país en ruinas

    Con el colapso de la Alianza, el mundo se sume en el caos. Heero y Duo siguen enfrentando a OZ, los responsables de todo. Zechs parte con su Tallgeese al reino de Sanc para reclamar la patria de los Peacecraft. Sin embargo, este resulta ser un Mobile Suit muy peligroso.
    Con el colapso de la Alianza, el mundo se sume en el caos. Heero y Duo siguen enfrentando a OZ, los responsables de todo. Zechs parte con su Tallgeese al reino de Sanc para reclamar la patria de los Peacecraft. Sin embargo, este resulta ser un Mobile Suit muy peligroso.
    13+
    24 min
    1 jun 1995
  • 10. El desplome cegador de Heero

    10. El desplome cegador de Heero

    Si solo se arriesgan vidas cuando se cometen errores, ¿qué significado tiene la muerte de Otto? Lady Une anuncia que enviará unidades espaciales Taurus a la base de Siberia, pero no es más que otro plan para acabar con los Gundams. En su batalla contra Zechs, Heero toma una decisión final.
    Si solo se arriesgan vidas cuando se cometen errores, ¿qué significado tiene la muerte de Otto? Lady Une anuncia que enviará unidades espaciales Taurus a la base de Siberia, pero no es más que otro plan para acabar con los Gundams. En su batalla contra Zechs, Heero toma una decisión final.
    13+
    24 min
    8 jun 1995
  • 11. Donde yace la felicidad

    11. Donde yace la felicidad

    Los Gundams perdieron. Con las colonias como rehenes, no tienen opción. Enfrentan la humillación de no poder pelear. Y nadie puede confirmar si Heero está vivo o muerto. Mientras tanto, Relena parte sola hacia Moscú tras oír que Lady Une está allí. Relena alza su pistola contra la asesina de su padre.
    Los Gundams perdieron. Con las colonias como rehenes, no tienen opción. Enfrentan la humillación de no poder pelear. Y nadie puede confirmar si Heero está vivo o muerto. Mientras tanto, Relena parte sola hacia Moscú tras oír que Lady Une está allí. Relena alza su pistola contra la asesina de su padre.
    13+
    24 min
    19 mar 2000
  • 12. Guerreros descarriados

    12. Guerreros descarriados

    Wu Fei encuentra a Sally en un combate lleno de contrasentidos. Según él, los débiles no deberían pelear. En esas palabras, Sally ve reflejado a un guerrero acorralado. Perdido en sus emociones, Wu Fei retoma su Gundam Shenlong.
    Wu Fei encuentra a Sally en un combate lleno de contrasentidos. Según él, los débiles no deberían pelear. En esas palabras, Sally ve reflejado a un guerrero acorralado. Perdido en sus emociones, Wu Fei retoma su Gundam Shenlong.
    13+
    24 min
    20 mar 2000
  • 13. Las lágrimas de Catherine

    13. Las lágrimas de Catherine

    Muchos oficiales de OZ son jóvenes e implacables. Su gran poderío militar se sale de control y genera masacres innecesarias. OZ comienza a expandirse al espacio. Para salvar a las colonias, Trowa inicia su batalla final. Pero Catherine detiene al joven que se precipita a su muerte.
    Muchos oficiales de OZ son jóvenes e implacables. Su gran poderío militar se sale de control y genera masacres innecesarias. OZ comienza a expandirse al espacio. Para salvar a las colonias, Trowa inicia su batalla final. Pero Catherine detiene al joven que se precipita a su muerte.
    13+
    24 min
    29 jun 1995
  • 14. Órdenes de destruir al 01

    14. Órdenes de destruir al 01

    Heero intenta enmendar el error que cometió al matar a Noventa, el pacifista de la antigua Alianza. En una zona de guerra gestada por OZ Heero encuentra a Sylvia, la nieta de Noventa. A su vez, Zechs recibe órdenes de la Fundación Romefeller.
    Heero intenta enmendar el error que cometió al matar a Noventa, el pacifista de la antigua Alianza. En una zona de guerra gestada por OZ Heero encuentra a Sylvia, la nieta de Noventa. A su vez, Zechs recibe órdenes de la Fundación Romefeller.
    13+
    24 min
    6 jul 1995
  • 15. Hacia el campo de batalla antártico

    15. Hacia el campo de batalla antártico

    Heero deja su vida en manos de la esposa de Noventa, y Zechs anhela una batalla decisiva entre guerreros. Noin invita a Heero a la Antártida, donde lo espera Zechs, pero el inspector Acht los persigue con su escuadrón. El renacer del Gundam está por encender una nueva llama.
    Heero deja su vida en manos de la esposa de Noventa, y Zechs anhela una batalla decisiva entre guerreros. Noin invita a Heero a la Antártida, donde lo espera Zechs, pero el inspector Acht los persigue con su escuadrón. El renacer del Gundam está por encender una nueva llama.
    13+
    24 min
    13 jul 1995
  • 16. Un doloroso encuentro

    16. Un doloroso encuentro

    Zechs espera en el Polo sur con el Gundam Wing terminado. Heero lo reta a un duelo con el Heavyarms de Trowa. Mientras pelean en medio del viento gélido, Zechs intenta encontrar algo más allá del combate. Y Noin también. Entonces, llega Relena.
    Zechs espera en el Polo sur con el Gundam Wing terminado. Heero lo reta a un duelo con el Heavyarms de Trowa. Mientras pelean en medio del viento gélido, Zechs intenta encontrar algo más allá del combate. Y Noin también. Entonces, llega Relena.
    13+
    24 min
    20 jul 1995
  • 17. Traicionados por su lejano hogar

    17. Traicionados por su lejano hogar

    La guerra se expande al espacio. OZ por fin se dispone a acabar con la Alianza y a reconciliarse con las colonias. Quatre y Duo van al espacio para advertirles sobre la farsa de OZ. Pero las colonias, que habían sido sus hogares, se declaran enemigas de los Gundams.
    La guerra se expande al espacio. OZ por fin se dispone a acabar con la Alianza y a reconciliarse con las colonias. Quatre y Duo van al espacio para advertirles sobre la farsa de OZ. Pero las colonias, que habían sido sus hogares, se declaran enemigas de los Gundams.
    13+
    24 min
    27 mar 2000
  • 18. La destrucción del Tallgeese

    18. La destrucción del Tallgeese

    La batalla entre el Tallgeese y el Gundam cierra un capítulo de la guerra. Por otro lado, casi moribundo, Quatre intenta convocar a sus compañeros. Luego, Zechs se niega a pelear como caballero de Romefeller, por lo que Treize le ordena que muera como un héroe.
    La batalla entre el Tallgeese y el Gundam cierra un capítulo de la guerra. Por otro lado, casi moribundo, Quatre intenta convocar a sus compañeros. Luego, Zechs se niega a pelear como caballero de Romefeller, por lo que Treize le ordena que muera como un héroe.
    13+
    24 min
    3 ago 1995
  • 19. Asalto en Barge

    19. Asalto en Barge

    No hay gloria alguna para los pilotos de Gundam que vuelven a las colonias. El Gundam Deathscythe enfrenta a los Tauros en el espacio, pero Duo es derrotado y tomado prisionero por OZ. Para mantener sus secretos, Heero busca a Duo para matarlo.
    No hay gloria alguna para los pilotos de Gundam que vuelven a las colonias. El Gundam Deathscythe enfrenta a los Tauros en el espacio, pero Duo es derrotado y tomado prisionero por OZ. Para mantener sus secretos, Heero busca a Duo para matarlo.
    13+
    24 min
    10 ago 1995
  • 20. Infiltración en la base lunar

    20. Infiltración en la base lunar

    Los cinco científicos de los Gundam comienzan a desarrollar las nuevas unidades de OZ: el Mercurius y el Vayeate. Con la intención de asesinarlos para impedirlo, Heero se infiltra en la base lunar. Pero quien aparece para detenerlo es el mismísimo Trowa.
    Los cinco científicos de los Gundam comienzan a desarrollar las nuevas unidades de OZ: el Mercurius y el Vayeate. Con la intención de asesinarlos para impedirlo, Heero se infiltra en la base lunar. Pero quien aparece para detenerlo es el mismísimo Trowa.
    13+
    24 min
    30 mar 2000
  • 21. El pesar de Quatre

    21. El pesar de Quatre

    Un mobile suit blanco se acerca a la colonia y Une ordena que sea derribado. Mientras tanto, Quatre regresa a casa.
    Un mobile suit blanco se acerca a la colonia y Une ordena que sea derribado. Mientras tanto, Quatre regresa a casa.
    13+
    24 min
    2 abr 2000
  • 22. Lucha por la independencia

    22. Lucha por la independencia

    Las colonias comienzan a armarse para la guerra. Une se opone a las órdenes de la Fundación Romfeller.
    Las colonias comienzan a armarse para la guerra. Une se opone a las órdenes de la Fundación Romfeller.
    13+
    24 min
    3 abr 2000
  • 23. Vuelve Duo, el Dios de la Muerte

    23. Vuelve Duo, el Dios de la Muerte

    En un intento por detener la producción en masa de las nuevas máquinas de Oz, Duo se dirige a la luna a destruir la Base Lunar.
    En un intento por detener la producción en masa de las nuevas máquinas de Oz, Duo se dirige a la luna a destruir la Base Lunar.
    13+
    24 min
    4 abr 2000
  • 24. El Gundam al que llamaron Zero

    24. El Gundam al que llamaron Zero

    Un mobile suit que parece un Gundam está atacando las colonias. Trowa y Heero parten a detenerlo.
    Un mobile suit que parece un Gundam está atacando las colonias. Trowa y Heero parten a detenerlo.
    13+
    24 min
    5 abr 2000
  • Mobile Suit Gundam Wing
    IMDb 8,0/1019951 temporada
    ¡La revolución ha comenzado! La humanidad se ha trasladado al espacio. Miles de personas viven en gigantescas colonias orbitales llamadas "Sides". Sin embargo, el Gobierno Terrestre, encargado de gestionar las colonias, es injusto y cruel. Un grupo de revolucionarios construyen cinco robots de forma humanoide llamados Gundam con la idea de enviarlos a la Tierra y luchar por la independencia de...
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    2 calificaciones globales

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    16+
    violencialenguaje malsonanteLas luces parpadeantes y los patrones estroboscópicos pueden afectar a espectadores fotosensibles
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