Saekano -How to Raise a Boring Girlfriend-
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Tomoya Aki has a fateful encounter with a girl, inspiring him to design his own dating simulation game. To make his dream a reality, he persuades a few eccentric creators, an art club member and his school's top student, to join his team. When he finds out his muse was a boring classmate, Megumi Kato, he's determined to give her an in-game makeover and raise her to be the ultimate girlfriend!
IMDb 6,9/1020151 Staffel
IMDb 6,9/1020151 Staffel
AB 13
Staffel 1
13 Folgen
  • 1. Fan-Service der Liebe und Jugend

    1. Fan-Service der Liebe und Jugend

    Tomoya Aki ist ein Oberschüler und Otaku, der seine eigenen Dating-Simlationsspiele entwickeln will. Um seinen Traum Wirklichkeit zu machen, muss er einige exzentrische "Künstlerinnen" an seiner Schule von seiner Idee überzeugen.
    Tomoya Aki ist ein Oberschüler und Otaku, der seine eigenen Dating-Simlationsspiele entwickeln will. Um seinen Traum Wirklichkeit zu machen, muss er einige exzentrische "Künstlerinnen" an seiner Schule von seiner Idee überzeugen.
    AB 13
    23 Min.
    15. Jan. 2015
  • 2. Ein Prolog voller Fehler

    2. Ein Prolog voller Fehler

    Die zufällige Begegnung mit einem schönen Mädchen in den Frühjahresferien gibt Tomoya die Inspiration für eine Dating-Sim. Nun möchte er Eriri und Utaha dafür gewinnen, ihm dabei zu helfen.
    Die zufällige Begegnung mit einem schönen Mädchen in den Frühjahresferien gibt Tomoya die Inspiration für eine Dating-Sim. Nun möchte er Eriri und Utaha dafür gewinnen, ihm dabei zu helfen.
    AB 13
    23 Min.
    22. Jan. 2015
  • 3. Eine Freundin ohne erhobene Flagge

    3. Eine Freundin ohne erhobene Flagge

    Tomoya lädt Megumi zu sich ein und lehrt ihr, wie eine echte Heldin sich verhalten sollte. Zusammen widmen sich die beiden einem von Tomoyas Spielen und die Stunden verstreichen.
    Tomoya lädt Megumi zu sich ein und lehrt ihr, wie eine echte Heldin sich verhalten sollte. Zusammen widmen sich die beiden einem von Tomoyas Spielen und die Stunden verstreichen.
    AB 13
    23 Min.
    29. Jan. 2015
  • 4. Wiederhole den Höhepunkt

    4. Wiederhole den Höhepunkt

    Tomoya ist entschlossen, an den freien Tagen einen Entwurf für sein Spiel anzufertigen, doch hat Probleme, sich zum Anfangen zu motivieren. Eriri und Utaha fragen sich, wie ernst es ihm ist, und statten ihm einen Besuch ab. Derweil versucht Megumi, ihm auf ihre Weise zu helfen.
    Tomoya ist entschlossen, an den freien Tagen einen Entwurf für sein Spiel anzufertigen, doch hat Probleme, sich zum Anfangen zu motivieren. Eriri und Utaha fragen sich, wie ernst es ihm ist, und statten ihm einen Besuch ab. Derweil versucht Megumi, ihm auf ihre Weise zu helfen.
    AB 13
    23 Min.
    5. Feb. 2015
  • 5. Budget, Deadline und neue Entwicklung

    5. Budget, Deadline und neue Entwicklung

    Tomoya organisiert ein Treffen mit den anderen, um das Spiel zu besprechen. Doch als er Megumi mit einem Jungen sieht, kann er seine Eifersucht nicht zurückhalten!
    Tomoya organisiert ein Treffen mit den anderen, um das Spiel zu besprechen. Doch als er Megumi mit einem Jungen sieht, kann er seine Eifersucht nicht zurückhalten!
    AB 13
    23 Min.
    12. Feb. 2015
  • 6. Das Date-Event der gekreuzten Wege

    6. Das Date-Event der gekreuzten Wege

    Utaha schafft es, den Plot für das Spiel zu entwerfen, doch Tomoya scheint nicht ganz zufrieden. Megumi und Tomoya gehen zusammen auf ein Date.
    Utaha schafft es, den Plot für das Spiel zu entwerfen, doch Tomoya scheint nicht ganz zufrieden. Megumi und Tomoya gehen zusammen auf ein Date.
    AB 13
    23 Min.
    19. Feb. 2015
  • 7. Entscheide die Nacht für zwei

    7. Entscheide die Nacht für zwei

    Tomoya lässt Megumi während des Dates zurück, um sich mit Utaha zu treffen. Sie nimmt ihn in ein Hotel mit, wo sie zu zweit ihre Nacht verbringen.
    Tomoya lässt Megumi während des Dates zurück, um sich mit Utaha zu treffen. Sie nimmt ihn in ein Hotel mit, wo sie zu zweit ihre Nacht verbringen.
    AB 13
    23 Min.
    26. Feb. 2015
  • 8. Freund, Feind oder neuer Charakter

    8. Freund, Feind oder neuer Charakter

    Während der Vorbereitungen auf die Sommer Comiket trifft Tomoya auf zwei bekannte Gesichter. Wird dies den Fortschritt des Spiels beeinträchtigen?
    Während der Vorbereitungen auf die Sommer Comiket trifft Tomoya auf zwei bekannte Gesichter. Wird dies den Fortschritt des Spiels beeinträchtigen?
    AB 13
    23 Min.
    5. März 2015
  • 9. Traumatischer Erinnerungsmodus eines Wingman

    9. Traumatischer Erinnerungsmodus eines Wingman

    Megumi bemüht sich aufrichtig, Dating Sims zu verstehen. Später helfen sie und Tomoya Izumi beim Sommer-Comiket.
    Megumi bemüht sich aufrichtig, Dating Sims zu verstehen. Später helfen sie und Tomoya Izumi beim Sommer-Comiket.
    AB 13
    23 Min.
    12. März 2015
  • 10. Eins-gegen-eins-Route Nach acht Jahren

    10. Eins-gegen-eins-Route Nach acht Jahren

    Tomoya verletzt Eriris Gefühle als er Izumis Manga lobt. Utaha und Megumi drängen ihn dazu, sich wieder mit ihr zu versöhnen, damit die Gruppe nicht auseinanderbricht.
    Tomoya verletzt Eriris Gefühle als er Izumis Manga lobt. Utaha und Megumi drängen ihn dazu, sich wieder mit ihr zu versöhnen, damit die Gruppe nicht auseinanderbricht.
    AB 13
    23 Min.
    19. März 2015
  • 11. Eine Melodie der Erinnerung und Unterstützung

    11. Eine Melodie der Erinnerung und Unterstützung

    Nach einem Streit mit ihrem Vater rennt Michiru von zuhause weg und nistet sich bei Tomoya ein. Bei einer Besprechung ihres Spiels beschließen Tomoya und die anderen, dass sie noch Hintergrundmusik brauchen. Werden sie jemanden für diese Aufgabe finden?
    Nach einem Streit mit ihrem Vater rennt Michiru von zuhause weg und nistet sich bei Tomoya ein. Bei einer Besprechung ihres Spiels beschließen Tomoya und die anderen, dass sie noch Hintergrundmusik brauchen. Werden sie jemanden für diese Aufgabe finden?
    AB 13
    23 Min.
    26. März 2015
  • 12. Zum Start bereit / Die Nebenhandlung vornehmen

    12. Zum Start bereit / Die Nebenhandlung vornehmen

    Tomoya lässt nicht locker mit seinen Versuchen, Michiru für seine Zwecke zu gewinnen. Doch ihre kritischen Worte bringen ihn dazu, die Motivation seiner Kameraden zu hinterfragen.
    Tomoya lässt nicht locker mit seinen Versuchen, Michiru für seine Zwecke zu gewinnen. Doch ihre kritischen Worte bringen ihn dazu, die Motivation seiner Kameraden zu hinterfragen.
    AB 13
    23 Min.
    26. März 2015
  • 13. Die Höhen und Tiefen am Ende jedes Tages

    13. Die Höhen und Tiefen am Ende jedes Tages

    Die Gruppe besucht das erste Konzert von Icy Tail, das Tomoya organisiert hat. Doch vor der Vorführung enthüllen Michirus Freundinnen ihr einen Umstand, den sie bisher verheimlicht hatten.
    Die Gruppe besucht das erste Konzert von Icy Tail, das Tomoya organisiert hat. Doch vor der Vorführung enthüllen Michirus Freundinnen ihr einen Umstand, den sie bisher verheimlicht hatten.
    AB 13
    23 Min.
    26. März 2015
  • Saekano -How to Raise a Boring Girlfriend-
    IMDb 6,9/1020151 Staffel
    Tomoya Aki has a fateful encounter with a girl, inspiring him to design his own dating simulation game. To make his dream a reality, he persuades a few eccentric creators, an art club member and his school's top student, to join his team. When he finds out his muse was a boring classmate, Megumi Kato, he's determined to give her an in-game makeover and raise her to be the ultimate girlfriend!
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    Hinweis zum Inhalt
    AB 13
    Schimpfwörtersexuelle InhalteBlinkende Lichter und Stroboskopmuster können sich auf lichtempfindliche Zuschauer auswirken
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    日本語
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