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12 Folgen
1. Der Junge aus der Stadt der Toten

1. Der Junge aus der Stadt der Toten
Will wurde als Baby von drei Untoten aufgelesen und großgezogen. In Windeseile lernt er das Kämpfen und mit Magie umzugehen. Obwohl die drei Monster zu seiner Familie geworden sind, haben sie Geheimnisse vor ihm. Aber auch Will hat ein Geheimnis: Er kann sich an sein früheres Leben erinnern …
2. Umherwandernder Weiser

2. Umherwandernder Weiser
Wills Ausbildung durch die drei Untoten geht weiter und wird immer härter, da er kurz vor der Volljährigkeit steht. Er wird von Blood in einem düsteren Tunnel zurückgelassen und soll sich seinen Weg zurückkämpfen …
3. Der versprochene Tag

3. Der versprochene Tag
Es kommt zum letzten Duell zwischen Will und Blood. Danach wird ihm endlich die schockierende Vergangenheit seiner drei Elternfiguren offenbart …
4. Die Göttin des Lichts

4. Die Göttin des Lichts
Stagnates Echo will sich die Seelen von Blood und Mary holen. Will setzt alles daran, dies zu verhindern und leistest seinen Eid, um göttlichen Schutz zu erhalten.
5. Der Helm des Willens

5. Der Helm des Willens
Stagnate hat es auf Blood und Mary abgesehen. Um seine Eltern vor ihrem Schicksal zu bewahren, bleibt Will nur noch ein Weg …
6. Der Bogenschütze aus dem Bestienwald

6. Der Bogenschütze aus dem Bestienwald
Will begibt sich auf seine Reise und trifft in einem Wald auf den Halbelf Menel, der unnahbar scheint …
7. Tragische Erinnerung

7. Tragische Erinnerung
Will begibt sich gemeinsam mit Menel in das von den Dämonen besetzte Dorf. Zusammen vernichten sie alle Gegner und schicken die verlorenen Seelen in den Kreislauf zurück. Plötzlich steht Menel dem Geist der alten Marple gegenüber …
8. Heldenlied

8. Heldenlied
Will und Menel wollen Besorgungen für das Dorf machen und begeben sich auf die Reise in die Stadt Whitesails. Unterwegs treffen sie auf Bee und Tonio. Gemeinsam setzen sie die Wanderschaft in die Hafenstadt fort.
9. Die Stadt der weißen Segel

9. Die Stadt der weißen Segel
Will und seine Freunde kommen in der Stadt Whitesails an. Nachdem sie im dortigen Tempel vorstellig wurden, wird die Stadt plötzlich von einem wilden Wyvern angegriffen …
10. Glanz der Heldentaten

10. Glanz der Heldentaten
Prinz Ethelbald sieht zwei Optionen, wie er mit Will umgehen kann. Entweder lässt er ihn töten oder zum Ritter schlagen …
11. Das Tal der Verzweiflung

11. Das Tal der Verzweiflung
Als einige Abenteurer aus den Beast Woods nicht zurückkehren, begeben sich Will und seine Kameraden auf eine Rettungsmission. Dabei geraten sie in den Hinterhalt einer gefährlichen Chimäre …
12. Der Paladin der Ferne

12. Der Paladin der Ferne
Will hat sich mit Menel zerstritten. Können sie sich wieder versöhnen und gemeinsam den Kampf gegen die Chimäre aufnehmen?
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