

Word lid van Prime
20 afleveringen
1. No Man's Land

1. No Man's Land
Nadat de alliantie met de Wraith klapt, moet het team een manier vinden om twee moederschepen te stoppen die naar aarde gaan. Weir geeft de aanvalsorder en Sheppard moet op Michael vertrouwen om hem te helpen de gevangen McKay en Ronon te redden.
2. Misbegotten

2. Misbegotten
Na de succesvolle inzet van het retrovirus om een Wraith moederschip over te nemen, keert het team met hun gevangenen in stase terug naar Atlantis. Weir blijft haar leiderschap verdedigen met het oog op een onafhankelijk onderzoek door het IOA.
3. Irresistible

3. Irresistible
Het team stuit op een klein dorp met een vereerd leider. Beckett raakt al snel zo gecharmeerd van zijn gastheer dat hij hem meeneemt naar Atlantis. Niet lang daarna ontdekt McKay dat Lucius een soort feromoon gebruikt om zijn naasten te betoveren.
4. Sateda

4. Sateda
Als ze een dorp verkennen, wordt het team plots aangevallen en gevangen genomen, doordat Ronon onbewust de Wraith erheen had gelokt. De dorpelingen laten Sheppard en Teyla vrij die 'n interventieteam opstellen. Bij terugkomst is het dorp vernietigd.
5. Progeny

5. Progeny
Dr. McKay ontdekt een verwijzing naar een achtergelaten teststation van de Ouden. Daar stuit het team op een metropool met miljoenen Ouden. Weir staat te popelen om een alliantie te smeden en is geschokt als hun leider, Oberoth, dat aanbod afslaat.
6. The Real World

6. The Real World
Nadat ze ontwaakt in een psychiatrisch ziekenhuis nabij D.C. ontdekt Weir geschokt dat ze zich haar ervaringen in Atlantis van de afgelopen twee jaar ingebeeld heeft. Ze komt erachter dat ze door een auto-ongeluk leidt aan een psychose.
7. Common Ground

7. Common Ground
Het team wordt naar een planeet gesommeerd, waar ze worden aangevallen door Kolya die zijn eigen Genii groep heeft opgericht nadat hij is verdreven. Terwijl de rest van het team weet te ontsnappen, wordt Sheppard gevangengenomen.
8. Mckay And Mrs. Miller

8. Mckay And Mrs. Miller
McKay wordt naar aarde gehaald om zijn zus, Jeannie Miller, te overtuigen de luchtmacht te helpen. McKay en zijn zus reizen naar Atlantis en beginnen met een experiment dat aanvankelijk een succes is, tot een McKay uit een ander universum opduikt.
9. Phantoms

9. Phantoms
Majoor Leonards team meldt zich niet bij Atlantis na hun missie. Om majoor Leonard en zijn mannen te vinden, volgen ze de energiemetingen. McKay leidt het team naar een grot, waar ze ontdekken dat de energiepiek komt door een Wraith generator.
10. The Return (Part 1)

10. The Return (Part 1)
De intussen ontwaakte Ouden praten met O’Neill en Woolsey om ze te bedanken voor hun zorg voor de stad en ze te vragen Atlantis te verlaten. Terwijl Ronon en Teyla in de Pegasus-melkweg blijven, worstelt de rest met hun leven op aarde.
11. The Return (Part 2)

11. The Return (Part 2)
O’Neill en Woolsey, de enige overlevenden van de bloedige coup van de Replicators, verschuilen zich in een verlaten deel van de stad. Wetende dat Landry het bevel kreeg Atlantis op te blazen als de nood aan de man is, wachten de twee hun lot af.
12. Echoes

12. Echoes
Teyla ziet verschijningen van Ouden in nood en gelooft dat ze de geesten zijn van Ouden die recentelijk zijn afgeslacht door de Replicators. McKay denkt dat hij de walvis heeft gevonden die hem een jaar geleden redde toen hij vastzat in een Jumper.
13. Irresponsible

13. Irresponsible
Het team hoort verhalen over een held die Genii en Wraith heeft verslagen. Ze sporen hem op in de hoop op een nieuwe bondgenoot. Als ze horen dat deze grote strijder niemand minder is dan Lucius, vermoeden ze dat hij zijn oude trucs weer uithaalt.
14. Tao Of Rodney

14. Tao Of Rodney
Wanneer ze energie willen besparen door alle niet-essentiële systemen die de Ouden hadden geactiveerd voor ze werden gedood door de replicators uit te schakelen, wordt McKay per ongeluk geraakt door een energiestraal uit een geheimzinnig apparaat.
15. The Game

15. The Game
Lorne ontdekt een planeet waar de bewoners niet verder zijn ontwikkeld dan tijdens de renaissance en een vlag hebben met het gezicht van McKay. Het team beseft dat het spel dat ze eerder hebben gevonden wellicht meer is dan een spel.
16. The Ark

16. The Ark
Als ze een verlaten ruimtestation onderzoeken, haalt McKay per ongeluk een van zijn wetenschappers uit stase. De wetenschapper legt het team uit dat de basis de laatste poging was van zijn volk om te ontkomen aan het oogsten door de Wraith.
17. Sunday

17. Sunday
Als de hele stad verplicht een vrije dag moet opnemen, doet het team zijn best om te ontspannen en te genieten van hun vrije tijd. Zonder waarschuwing schiet een mysterieuze explosie door de stad die nietsvermoedende burgers verwondt of doodt.
18. Submersion

18. Submersion
Het team zoekt in de oceaan naar een mobiel geothermisch boorstation dat de Ouden achtergelaten hebben. Als ze het station verkent, voelt Teyla de aanwezigheid van een Wraith. Weir denkt dat Teyla last heeft van druk en laat het team doorgaan.
19. Vengeance

19. Vengeance
Nadat ze de Tarananen hielpen verhuizen, beseft het Atlantis-team dat ze al lang niets meer van het dorp gehoord hebben. Het lijkt alsof de Tarananen hun dorp gewoon hebben verlaten, totdat McKay tekenen van leven ontdekt ver onder de oppervlakte.
20. First Strike

20. First Strike
Het team is geschokt wanneer een satelliet met een Stargate boven Atlantis cirkelt. Als de stargate een energiestraal begint uit te stralen en de stad aanvalt, neemt McKay een voorbeeld aan de Ouden en laat Atlantis terug in de oceaan zinken.
Stargate Atlantis (Series)
IMDb 8,2/1020045 seizoenen
Makers en cast
- Regisseurs
- Producenten
- Cast
- Studio
Inhoudswaarschuwing
Audiotalen
5.1
Ondertitels
Andere formaten
Door te bestellen of te kijken, ga je akkoord met onze Voorwaarden. Verkocht door Amazon.com Services LLC.























