
الانضمام إلى برايم
6 الحلقات
1. التحكيم/ (بيت) محتار

1. التحكيم/ (بيت) محتار
عندما يختلف (غضبان) و(كالي) بشأن الفائز في اللعبة، هل سينهي خلافهما صداقتهما إلى الأبد؟ عندما يوافق (بيت) على الذهاب إلى حدثين في اليوم ذاته، هل سيستمتع بكلاهما؟
2. نغمة صعبة على (سالي) /بطّة (غوستافو) الجالبة للحظ.

2. نغمة صعبة على (سالي) /بطّة (غوستافو) الجالبة للحظ.
هل يمكن لـ(سالي) تحضير أفضل هدية عيد ميلاد لوالديها، حتى وإن كانت عاجرة عن أداء جميع الأجزاء بشكل مثالي؟ عندما تضيع بطانية أمان (غوستافو)، هل يمكن لأصدقائه مساعدته في التغلب على خوفه من أداءه المنفرد القادم؟
3. لم يبق أحد/ يوم أخذ الهرّ للعمل

3. لم يبق أحد/ يوم أخذ الهرّ للعمل
عندما توافق المجموعة على بناء قلعة من الورق المقوى في الحديقة، هل ستلهيهم لعبة فيديو (غضبان) عن أداء مهمتهم؟ عندما تعلق (بوني بي) في غرفة التحكم خلال جولة أستوديو الأخبار، هل ستتمكن المجموعة من اتخاذ الخطوة وتقديم الأخبار بدلاً عنها؟
4. قصة من المخيلة/ فلتبدأ الألعاب

4. قصة من المخيلة/ فلتبدأ الألعاب
عندما تحاول المجموعة تأليف قصة خيالية عن طريق أخذ الأدوار برواية قصة، هل سيتعلم لـ(غضبان) أخذ دوره قبل أن يشعر أصدقائه بأنهم مهملون؟ عندما يقرر أصدقاء (سالي) أن يخسروا عمداً في اللعبة من أجل أن تفوز هي، هل يمكن لـ(سالي) أن تظهر لهم أن الألعاب تكون أكثر متعة إذا لم تحرز نقاطاً؟
5. فسحة على الطاولة/ يوم الرواد

5. فسحة على الطاولة/ يوم الرواد
عندما يدعو والد (بيت) أشخاص غرباء إلى عشاء عيد الشكر، يجب أن تقرر المجموعة إن كانت قادرة على الترحيب بالقادمين الجدد وإفساح مجال لهم على طاولتهم. أثناء احتفال مدينة الهررة بيوم المؤسسين، هل سيبقى (غوستافو) مهملاً بما أنه و(بابي) خاصته هما أول (بلانيبوس) عاشا هناك؟
6. أول حفلة ل(غوستافو)/ يوم السباحة

6. أول حفلة ل(غوستافو)/ يوم السباحة
هل يمكن لـ(غوستافو) أن يعد أفضل حفلة عيد ميلاد، أم أن محاولته لإسعاد الجميع ستنتهي بالبكاء؟ عندما تدرك المجموعة أن (إيما) تخشى الانضمام إليهم في المسبج، هل سيساعدونها على التغلب على خجلها؟
















