Stargate Atlantis
1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2008
Dołącz do programu Prime
Odcinki
- S3 O1 - Ziemia niczyja13 lipca 200642 minGdy nie udaje się nawiązać sojuszu z Widmami, zespół musi powstrzymać ich statki zmierzające w kierunku Ziemi. Weir wydaje rozkaz ataku, a Sheppard musi polegać na Michaelu, aby uratować McKaya i Ronona więzionych przez Widma.Dołącz do programu Prime
- S3 O2 - Niechciani20 lipca 200642 minPo przemienieniu całego statku Widm w ludzi za pomocą retrowirusa zespół wraca na Atlantydę z więźniami w stanie hibernacji. Weir broni swoich działań w czasie niezależnej oceny prowadzonej przez Komisję.Dołącz do programu Prime
- S3 O3 - Zauroczenie3 sierpnia 200642 minZespół znajduje małą wioskę i poznaje jej szanowanego przywódcę. Beckett tak zachwyca się gospodarzem, że zabiera go na Atlantydę. McKay odkrywa, że Lucius używa feromonu do oczarowania wszystkich wokół.Dołącz do programu Prime
- S3 O4 - Sateda3 sierpnia 200642 minPodczas eksploracji wioski zespół zostaje zaatakowany i wzięty do niewoli, gdyż Ronon nieświadomie zwabił tam Widma. Mieszkańcy uwalniają Shepparda i Teylę, którzy organizują kontratak. Gdy wracają, okazuje się, że wioska została zniszczona.Dołącz do programu Prime
- S3 O5 - Spadkobiercy10 sierpnia 200642 minDr McKay znajduje wzmiankę o opuszczonym terenie badań Pradawnych. Zespół odkrywa tam ogromną metropolię zamieszkaną przez miliony Pradawnych. Weir, chcąca nawiązać sojusz, jest zszokowana, gdy ich lider Oberoth odrzuca ofertę.Dołącz do programu Prime
- S3 O6 - Prawdziwy świat17 sierpnia 200642 minBudząc się w szpitalu psychiatrycznym pod Waszyngtonem, Weir odkrywa, że cała jej przygoda na Atlantydzie była tylko wyobrażeniem. Dowiaduje się, że na skutek wypadku samochodowego ma urojenia.Dołącz do programu Prime
- S3 O7 - Wspólny cel24 sierpnia 200642 minZespół jest wezwany na planetę przez kod komunikacyjny i wpada w zasadzkę Kolyi, który stworzył własną frakcję Genii po wewnętrznym rozłamie. Reszcie zespołu udaje się uciec, ale Sheppard zostaje schwytany.Dołącz do programu Prime
- S3 O8 - Mckay i pani miller7 września 200642 minMcKay wraca na Ziemię, by przekonać swoją siostrę Jeannie do pomocy Siłom Powietrznym. Razem udają się na Atlantydę i zaczynają eksperyment, który początkowo wydaje się udany, aż pojawia się McKay z równoległego wszechświata.Dołącz do programu Prime
- S3 O9 - Urojenia12 kwietnia 200742 minZespół majora Leonarda, który udał się na misję, nie melduje się. Śledząc odczyty energii w nadziei na odnalezienie majora i jego ludzi, McKay prowadzi zespół do jaskini, gdzie odkrywają, że przyczyną skoku energii jest generator Widm.Dołącz do programu Prime
- S3 O10 - Powrót (1)14 września 200642 minPrzebudzeni Pradawni spotykają się z O’Neillem i Woolseyem, dziękując im za opiekę nad miastem, ale proszą o opuszczenie Atlantydy. Ronon i Teyla zostają w Galaktyce Pegaza, a reszta próbuje na powrót przyzwyczaić się do życia na Ziemi.Dołącz do programu Prime
- S3 O11 - Powrót (2)21 września 200642 minO'Neill i Woolsey, jedyni ocaleni z krwawego przewrotu Replikatorów, ukrywają się w opuszczonej części miasta. Wiedząc, że Landry ma rozkaz zniszczenia Atlantydy w razie potrzeby, czekają w ukryciu na rozwój sytuacji.Dołącz do programu Prime
- S3 O12 - Echo19 kwietnia 200742 minTeyla zaczyna widzieć zjawy Pradawnych i sądzi, że to duchy zamordowanych przez Replikatorów. McKay uważa, że znalazł wieloryba, który uratował go rok temu, gdy był uwięziony w zatopionym skoczku.Dołącz do programu Prime
- S3 O13 - Lekkoduch26 kwietnia 200742 minZespół słyszy o potężnym wojowniku, który pokonał zarówno Genii, jak i Widma. Szukają go, licząc na zyskanie nowego sojusznika. Kiedy okazuje się, że to nikt inny jak Lucius, sądzą, że znów stosuje swoje stare sztuczki.Dołącz do programu Prime
- S3 O14 - Oświecenie rodneya10 maja 200742 minMcKay próbuje oszczędzać energię, wyłączając wszystkie nieistotne systemy aktywowane przez Pradawnych, nim zginęli z rąk Replikatorów. Zostaje trafiony wiązką energii z tajemniczego urządzenia.Dołącz do programu Prime
- S3 O15 - Gra17 maja 200742 minLorne odkrywa planetę, która ma dziesiątki satelitów na orbicie. Społeczeństwo jest mało rozwinięte, a mieszkańcy mają flagę z twarzą McKaya. Zespół uświadamia sobie, że gra, którą wcześniej znaleźli, może być czymś więcej.Dołącz do programu Prime
- S3 O16 - Arka31 maja 200742 minBadając opuszczoną stację kosmiczną, McKay przypadkowo wybudza z hibernacji jednego z naukowców. Wyjaśnia on, że baza była ostatnią szansą jego ludu na uniknięcie powtarzających się nalotów Widm.Dołącz do programu Prime
- S3 O17 - Niedziela3 maja 200742 minCała Atlantyda ma dzień wolny, a zespół stara się zrelaksować. Niespodziewanie tajemnicza eksplozja wstrząsa miastem, zabijając i raniąc niewinnych mieszkańców.Dołącz do programu Prime
- S3 O18 - Zanurzenie7 czerwca 200742 minZespół przeszukuje ocean w poszukiwaniu mobilnej geotermalnej stacji wiertniczej, którą pozostawili Pradawni. Badająca stację Teyla sądzi, że wyczuwa obecność Widma. Weir, myśląc, że to tylko działanie ciśnienia, nakazuje kontynuować misję.Dołącz do programu Prime
- S3 O19 - Zemsta14 czerwca 200742 minZespół z Atlantydy uświadamia sobie, że od dawna nie ma kontaktu z Tarańczykami. Wydaje się, że ich wioska została opuszczona, dopóki McKay nie wykrywa oznak życia głęboko pod powierzchnią.Dołącz do programu Prime
- S3 O20 - Pierwsze uderzenie21 czerwca 200742 minZespół jest zszokowany, gdy satelita z wrotami pojawia się na orbicie nad Atlantydą. Gdy ktoś atakuje miasto, emitując z wrót wiązkę energii, McKay decyduje się na zanurzenie Atlantydy z powrotem w oceanie.Dołącz do programu Prime
Szczegóły
Więcej informacji
- Języki dźwięku
- English English Dialogue Boost: Medium English Dialogue Boost: High Español (España) Español (Latinoamérica) Français Italiano Português
- Napisy
- Polski English [CC] Español Nederlands Português Svenska
- Reżyserzy
- Martin Wood
- Wytwórnia filmowa
- MGM - TV
Klikając Odtwórz, akceptujesz nasze Warunki użytkowania.