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Temporada 1
12 episodios
1. Una posada, una torre, un oso y un banquete

1. Una posada, una torre, un oso y un banquete
Cayna es una joven elfa que despierta un día en el mundo del juego al que jugaba... y no solo eso, sino que pasaron 200 años.
2. Un hombre herido, la capital y un juego con los hijos

2. Un hombre herido, la capital y un juego con los hijos
Tras saber que tiene hijos, decide ir a la capital para buscar a Skargo. Allí descubrirá que su hijo es una persona muy importante en la ciudad.
3. Una hija, un coliseo, perder el control y un gancho

3. Una hija, un coliseo, perder el control y un gancho
Cayna, sin tener mucho que hacer en este mundo, decide buscar las demás torres. Y descubrirá la dura realidad del mundo en el que se encuentra
4. Un hijo, una pelea, un viaje y unos bandidos

4. Un hijo, una pelea, un viaje y unos bandidos
Después del shock inicial, Cayne se recompone porque sabe que no puede hacer nada, así que sigue viviendo su nueva vida en Leadale.
5. Un nieto, una nieta, un bisnieto y una fortaleza

5. Un nieto, una nieta, un bisnieto y una fortaleza
Al poco de llegar a Helspher, Cayna descubre que su familia es más grande de lo que se esperaba. Pero también descubre más cosas interesantes para su misión.
6. Gólems de roca, un jefe, esqueletos y hadas

6. Gólems de roca, un jefe, esqueletos y hadas
Cayna sigue con su intención de llegar al Castillo Luna Creciente, y nada ni nadie se interpondrá en su camino, aunque sea un enemigo realmente poderoso.
7. Caza de osos, una reina, un baño y monstruos

7. Caza de osos, una reina, un baño y monstruos
Ahora que ha vuelto la tranquilidad a la vida de Cayna, decido seguir tomando misiones del Gremio. Y entonces, aparece Lonti acompañada de una amiga.
8. Una batalla, una victoria, una conversación e información

8. Una batalla, una victoria, una conversación e información
Cayna tiene que acudir corriendo a Felskeilo porque la ciudad corre peligro. Allí conocerá a Shining Saber y Cohral.
9. Otra visita, una sirena, un malentendido y zombis

9. Otra visita, una sirena, un malentendido y zombis
De camino a la aldea pesquera, Cayna hace un alto en el camino para ver a Lytt y los demás. Y también conocerá a una joven sirena perdida.
10. Un mayordomo, un barco fantasma, una barrera y el palacio

10. Un mayordomo, un barco fantasma, una barrera y el palacio
Tras llegar a la aldea pesquera, Cayna descubre algo asolador: en la aldea no queda nada más que zombis. Y entonces se encuentra con Quolkeh.
11. Una presentación, un carruaje, una sirvienta y una mudanza

11. Una presentación, un carruaje, una sirvienta y una mudanza
Cayna va terminando los preparativos para la mudanza junto a Luka y se despide de sus hijos y la gente que ha ido conociendo.
12. Mudanza, construcción, volar y la tierra

12. Mudanza, construcción, volar y la tierra
Ahora que ha vuelto a la aldea, Cayna tendrá que construir su casa y prepararse para su nueva vida allí junto a Luka, su nueva hija.
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