Po nagłej śmierci swego mistrza, Ser Arlana z Pennytree, zagubiony Dunk rusza do Ashford, by wziąć udział w turnieju. Po drodze spotyka bystrego, psotnego chłopca Egga, który oferuje się zostać jego giermkiem. Na miejscu Dunk musi odnaleźć się w niepewnej sytuacji.Po nagłej śmierci swego mistrza, Ser Arlana z Pennytree, zagubiony Dunk rusza do Ashford, by wziąć udział w turnieju. Po drodze spotyka bystrego, psotnego chłopca Egga, który oferuje się zostać jego giermkiem. Na miejscu Dunk musi odnaleźć się w niepewnej sytuacji.