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Temporada 1
12 episodios
1. Despertar -Sucesión-

1. Despertar -Sucesión-
Nemo es un joven que está por ingresar en la academia Granseed, donde pulen a los jóvenes para luchar contra Physis.
2. Gran encuentro -Granseed-

2. Gran encuentro -Granseed-
Nemo finalmente llega a la academia Granseed. Su llegada presenta muchas dudas y temores, pero tras un ataque podrá demostrar su valía.
3. Héroes -Seven Knights-

3. Héroes -Seven Knights-
Mientras realizan una operación, Gildan siente que puede hacer mucho más. Esa presión está a punto de convertirse en una tragedia.
4. Amistad -Conexión-

4. Amistad -Conexión-
Nemo se recupera tras los últimos acontecimientos con los cuidados de la presidenta, quien parece sentir cierta responsabilidad sobre él. Sus compañeros también intentan que se recupere cuanto antes, pero a Nemo le preocupa ser una carga para la presidenta y para los demás.
5. Desenfreno -Physis-

5. Desenfreno -Physis-
El comité disciplinario está sufriendo muchas bajas recientes debido a una serie de ataques que parecen apuntar a un vampiro como responsable, y de hecho hay rumores de que podría tratarse de Shirley.
6. Día festivo -Festival-

6. Día festivo -Festival-
Llega el día del festival escolar, y con él, el tradicional baile nocturno. Pero ¿con quién querrá bailar Nemo? ¿Y el resto de miembros del consejo? El amor es algo complicado, pero Nemo comienza a entender las cosas poco a poco.
7. Incursión -Apocalipsis-

7. Incursión -Apocalipsis-
Los mandamases han descubierto la base de Physis y es el momento de enviar a los Seven Knights a lanzar un ataque preventivo, pese a que es extremadamente arriesgado.
8. Rivalidad -Conflicto-

8. Rivalidad -Conflicto-
Los Seven Knights intentan derrotar a los Hijos de la Destrucción con la intención de llegar hasta Amis Germain y evitar que siga con su plan de destruir los relojes de arena. Mientras, Nemo comienza a enfrentarse de nuevo a su pasado.
9. Conclusión -Fin de los tiempos-

9. Conclusión -Fin de los tiempos-
El enfrentamiento final contra Amis Germain llega a su punto álgido, y en él se revelarán varios secretos que pueden cambiarlo todo.
10. Convicción -Castigo-

10. Convicción -Castigo-
Nemo está encerrado y a la espera de que decidan qué hacer con él, pero sus compañeros no quieren verlo todos como un traidor.
11. Represalia -Contraataque-

11. Represalia -Contraataque-
Las verdades salen a la luz y los rencores no están donde deben estar.
12. Final -Nemo-

12. Final -Nemo-
Llega la batalla final, donde Nemo tendrá que ponerlo todo en juego, donde todos tendrán que demostrar lo que valen y donde los sentimientos de unos y otros saldrán a la luz.
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