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26 episódios
1. Entrega Especial/Parachoques Para O Alto

1. Entrega Especial/Parachoques Para O Alto
Chuck está ansioso para ajudar na parada de caminhões, mas ele pode precisar de um pouco de ajuda de seus amigos./Tentando evitar uma futura crise nervosa, Chuck se exercita ao extremo.
2. Um Intervalo Difícil/ O Pequeno Grande Chuck

2. Um Intervalo Difícil/ O Pequeno Grande Chuck
Chuck quebra por acidente uma peça importante do equipamento da sua mãe e se apressa em substituí-la antes que ela descubra./Frustrado com sua pequena estatura, Chuck tenta diversas maneiras de se transformar em um caminhão maior.
3. Corrida Para A Corrida/ Quando Os Caminhões Voam

3. Corrida Para A Corrida/ Quando Os Caminhões Voam
Chuck & amigos recorrem ao trabalho em equipe para ajudar Rowdy a sair da lama a tempo para a corrida de Rally./Com a cabeça repleta de sonhos de voar, o grupo trabalha em conjunto para descobrir a melhor maneira de se conseguir fazer isso!
4. Forte Chuck/ Um Salto Triplo

4. Forte Chuck/ Um Salto Triplo
Chuck constrói uma fortaleza com seus amigos, mas se decepciona quando essa é danificada pela chuva./Chuck e seus amigos brincam de circo, mas Boomer se sente constrangido quando toma um tombo fazendo um truque.
5. O Checkup/O Atalho

5. O Checkup/O Atalho
Quando Chuck fica nervoso devido a uma visita ao mecânico, seus amigos fazem de tudo para escondê-lo. / Ansioso para experimentar uma nova pista, Chuck faz seus afazeres às pressas realizando um trabalho mal feito.
6. Escavação Profunda/Luzes, Câmera, Caminhões

6. Escavação Profunda/Luzes, Câmera, Caminhões
Chuck e seus amigos cavam um buraco profundo à procura de um tesouro e, acidentalmente, ficam presos no fundo!/Quando a turma decide rodar seu próprio filme, Chuck quer fazer tudo sozinho.
7. O Rock’N Roll Dos Caminhões/O Grande Mistério

7. O Rock’N Roll Dos Caminhões/O Grande Mistério
Inspirados pelo Johnny Cool, um ônibus de turnê de rock 'n roll, Chuck e seus amigos decidem criar uma banda./O detetive Chuck está encarregado do caso do chifre desaparecido do Rowdy e todas as pistas levam a Soku!
8. A Escolha De Chuck/ O Melhor

8. A Escolha De Chuck/ O Melhor
Chuck tem um ingresso extra para o show "Caminhões Famosos da História" e enfrenta o desafio de poder levar apenas um amigo. / Chuck e seus amigos competem em uma série de eventos para ver quem vai ganhar um troféu gigante.
9. A Cratera Os Planos /Perfeitos Do Chuck

9. A Cratera Os Planos /Perfeitos Do Chuck
Chuck ao encontrar um buraco na pista, tenta encobri-lo, em vez de consertá-lo adequadamente./Chuck planeja a festa perfeita para a volta de seu irmão à casa dos pais.
10. Chuck No Comando/Caminhões Versus A Natureza

10. Chuck No Comando/Caminhões Versus A Natureza
Buck, o primo mais novo de Chuck, vem para uma visita e Chuck está encarregado de tomar conta dele./ Quando a turma faz planos para acampar, Chuck recomenda um treino para garantir que eles não fiquem com medo.
11. Objetos Rolantes Não Identificados/Interpretando

11. Objetos Rolantes Não Identificados/Interpretando
Após uma chuva de meteoros, Chuck está atento a extraterrestres enquanto investiga pegadas estranhas perto da garagem./Chuck e seus amigos conhecem Badly, um vilão de um show de TV, e tentam impedir que ele cause problemas na parada de caminhões.
12. Boomer, O Arado De Neve/Acordado A Noite Toda

12. Boomer, O Arado De Neve/Acordado A Noite Toda
Chuck e seus amigos tentam ficar acordados até tarde para celebrar o Ano Novo./É Natal na parada de caminhões e Boomer admite que quer ser um limpa-neve quando crescer.
13. O Chuck Sonâmbulo/Chuck, O Valente

13. O Chuck Sonâmbulo/Chuck, O Valente
Depois de quebrar uma guarnição, Chuck começa a "dormir ao volante" e Digger tem que garantir que ele se mantenha seguro./Chuck-Atômico, o alter ego super-herói de Chuck, circula pela parada de caminhões assistindo àqueles que precisam.
14. A Calota De Ouro Perdida/Vamos Brilhar

14. A Calota De Ouro Perdida/Vamos Brilhar
Chuck e seus amigos obtêm um mapa do tesouro e vão em busca da "Calota de Ouro Perdida"./Chuck recebe um novo ornamento brilhante para o capô e faz o que pode para mantê-lo limpo enquanto brinca com seus amigos.
15. Onde Há Uma Roda…/O Poder Das Flores

15. Onde Há Uma Roda…/O Poder Das Flores
À procura de atenção, Chuck empresta as rodas de corrida grandes e novas de Rally, mas não consegue controlá-las!/Chuck e seus amigos decidem fazer uma surpresa para Haulie plantando flores e árvores ao redor da oficina.
16. O Chuck Atômico/A Grande Chance Do Chuck

16. O Chuck Atômico/A Grande Chance Do Chuck
Chuck e seus amigos se desafiam mutuamente a fazer truques e acrobacias junto ao pátio de peças./O Treinador de Rally vem à parada de caminhões e dá uma chance a Chuck para mostrar suas habilidades.
17. Vamos Jogar!/Coisas De Crianças

17. Vamos Jogar!/Coisas De Crianças
Quando o videogame quebra, os garotos decidem continuar jogando...mas na vida real./Chuck e seus amigos tentam provar a Rally que estão grandes demais para brinquedos e jogos e que só estão interessados em corridas.
18. Contagem Regressiva/Acelera Rally

18. Contagem Regressiva/Acelera Rally
Os garotos promovem uma corrida entre eles para tentar ganhar um concurso de rádio./Quando há uma retração nas corridas, Rally vai para casa e Chuck decide ajudar seu irmão a recuperar a sua confiança.
19. Ser O Biggs/Quando O Motor Tosse

19. Ser O Biggs/Quando O Motor Tosse
Sentindo-se pouco valorizado, Biggs começa a imitar Chuck em uma tentativa de ganhar o respeito do grupo./Mesmo doente, Chuck finge estar bem para poder continuar brincando com seus amigos.
20. Levantar Âncoras/A Empresa De Criação Do Chuck

20. Levantar Âncoras/A Empresa De Criação Do Chuck
Depois de ouvir histórias do mar de Salty Saul, Chuck e seus amigos vão para o pátio de peças para construir um barco./Chuck e seus amigos abrem o seu próprio negócio, mas não conseguem decidir o que fazer.
21. Os Conselhos Do Irmão/Quando Haulie Conheceu Porter

21. Os Conselhos Do Irmão/Quando Haulie Conheceu Porter
Quando Rally ajuda Biggs a se preparar para a corrida, Chuck fica enciumado por não conseguir ganhar a atenção de seu irmão./Chuck se esforça para recriar a noite em que seus pais se encontraram pela primeira vez, para resolver um desacordo entre eles.
22. A Arte De Ser Chuck/Sentidos De Direção

22. A Arte De Ser Chuck/Sentidos De Direção
Chuck e seus amigos vão ao pátio de peças para explorar seus talentos artísticos./Quando uma motocicleta com deficiência visual vem à parada de caminhões, ela ensina a Chuck como usar os outros sentidos.
23. A Festa Na Praia/Esconde-Esconde

23. A Festa Na Praia/Esconde-Esconde
Chuck e seus amigos constroem sua própria praia esperando desfrutar um pouco de diversão ao sol./Chuck ajuda um caminhão celebridade, que quer apenas relaxar, a se esconder de um repórter abelhudo.
24. O Ataque Do Chuck Gigante/Soku-Kun

24. O Ataque Do Chuck Gigante/Soku-Kun
Chuck e sua turma constroem um veículo gigante em forma de monstro no pátio de peças./Chuck e seus amigos jogam e aprendem com Kazuo, primo de Soku, em visita do Japão.
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